スーパーマリオの不思議に、私を本当に驚かせた瞬間があります。大声で笑った。私はショックを受け、ほとんどスキャンダルされました。私はパイプに駆け寄りました。すべてのマリオゲームのこれらの主食がシリーズの最初の登場に戻ってきました。私はこの取引を知っていると思った。一部のパイプは単なる障害です。しかし、いくつかは中空で、それらの中に落ちて新しい領域を見つけることができます。
これではありません。これ - ささやく - 動いた。私がそれに到達したとき、私はそれに押し付けられたに違いありません、そして、パイプが地面を横切って滑っていました。私は当然知っている?私はまだそれを乗り越えています。
スーパーマリオワンダーにはこのようなものがたくさんあります。私を笑わせた最後のマリオゲーム、またはそのようなものが存在する場合、基本的なマリオロアに疑問を抱かせた最後のマリオゲームを思い出せません。私たちは2Dマリオの領土に戻ってきました。これは、最後の数回の外出で、おそらく物事を少し安全にプレイするという評判を不当に得た一連のゲームです。しかし、今回のテーマは秘密と驚きです。そしてまあ、不思議に思う。地面を横切って押すことができるパイプ。慈悲。
ここには非常に多くの新しいアイデアがあり、ポップコーンの袋に味付けするようなあらゆる段階にほぼ揺れています。最初はベアリングを取得するのは難しい場合があります。最終的に、私は自分のベアリングを手に入れていないことがポイントであることに気付きました。非常にシンプルな儀式とは別に - レベルには、賞品のために収集できる金と並んで新しい紫色のコインがあります。摩耗したときに特別な動きを可能にするロック解除されたバッジがあります。ギミックリーの絶え間なく変化する海で迷子になります。そうです。そしてそれは機能します。
これは、レベルをロードすると、何を得ようとしているのか全くわからないことを意味します。最近イベントでゲームをプレイしたとき、私はバッジチャレンジをプレイしました。それから私は、肩越しに目を向けながらあなたから離れて走り去る陽気な新しいマリオクリーチャーであるSkedaddlerを追求するレベルをプレイしました。それから私は、私が知る限り、バッファローとサイのマリオティングのブレンドである一種のマリオティングのブレンドであるブルーシェスをフィーチャーしたレベルをプレイしました。たぶん、スーパーマリオワールドのサイの生き物に少し似ていますか?多分。しかし、ここで彼らはあなたを見て請求します。これは、壊れないブロックをノックして隠された領域に到達するのに適しています。
この最後のレベルのある時点で、私は彼らの巨大な群れが風景を駆け抜け、彼らの道のすべてを吹き飛ばすまで、大量の充電を充電するイベントをトリガーしました。ゲームの新しい象マリオの衣装で、私はちょうど上にしがみついていて、レベルのペースが通常に戻るかどうか疑問に思っていました。ここでできる面白い小さなことを何十も逃したと確信していますが、それがポイントだと思います。これらは、再生および再調査されるように作られた多忙なレベルです。あなたが確信するまで、あなたは新しい秘密を探しているので、あなたは時間の経過とともに隅々に聞こえます - ちょうど - 何も残っていないと確信しています。