自殺分隊:ジャスティスリーグを殺します開発者のRockSteadyは、今回は2024年の終わりの直前に、別のレイオフのラウンドに静かに苦しんでいます。
冗長性の影響を受けた半ダースのスタッフは、ユーロガマーに話しかけて、キャリアを保護するための匿名性の条件の下で、失業を確認しています。
影響を受ける役割には、RockSteadyのプログラミングチームやアーティストチームのメンバー、およびより多くのQAスタッフが含まれます。
失業は続きますEurogamerが9月に初めて報告したRockSteadyでの冗長性の以前のラウンド、同社のQAチームのサイズが33人から15人にほぼ半分になったとき。あるスタッフが当時冗長にしたと言った。
Eurogamerは、この最新のレイオフについてコメントするためにワーナーブラザーズに連絡しましたが、これまでのところ応答を受け取っていません。出版社は以前、9月のレイオフも公に認めていませんでした。
2024年は、会社が自殺分隊を支援し続けたため、ロックステディにとって困難な年でした。
ワーナーブラザーズは以前、ゲームで約2億ドル(1億6,000万ポンド)を失ったと述べました。現在、RockSteadyが次にどのような機能するかは不明です。
12月上旬、開発者は認めました2025年に新しいコンテンツで自殺分隊の更新を継続することはありません、サーバーは、予見可能な将来のためにオンラインのままになります。
自殺分隊の商業的失敗:キル・ザ・ジャスティス・リーグは、スタッフが池の反対側で仕事を失うのを見てきました。 12月も見ましたバットマンでの失業:アーカムオリジンズとゴッサムナイツスタジオワーナーブラザーズモントリオール、モントリオール、伝えられるところによると、99の雇用が排除されたと伝えられています。これらのポジションの大部分は、自殺分隊の追加コンテンツでRockSteadyをサポートしていると考えられています。