Suda 51-エキセントリックなバッパー製造スタジオのエキセントリックなヘッドである本名の悟飯は、本当にインタビューが好きだと言われています。東京ゲームショーのビジネスミーティングエリアでキュービクルに座って1日を過ごし、同じ質問に何度も答えて、彼の週のハイライトになると言われています。偶然にも、私たちはこれが彼をエゴマニアにしたと思った。結局のところ、それは彼が本当に素敵だからです。
スーダは、主要な叫び声のTシャツにある英国人であり、彼の40年を見ないように見えない、声をかけられた、ゆったりとしたゆったりとした男です。彼は、彼の研究された東京クールで謎めいたニックネーム(「go-ichi」と同じように、日本語で「5対1」と同じように聞こえる)と奇妙な芸術的なゲームには予想されないように、気取らずに笑う準備ができていません。
さて、あなたはそれを以前に考えたことがあるかもしれませんこれ以上のヒーローはいません。今年のフリーローミングWiiアクションゲームは、GTAの構造の狂った、陽気なマッシュアップでした。メタルギアソリッドflamboyance、dynasty Warriors 'Epic Melees、Pac-Manのフルーツのパワーアップ、豪華なイタリアのアイスクリームパーラーのメニュー。メキシコのレスリング、アニメ、彼のTシャツコレクションに夢中になっている、さりげないヒーローのトラビスタッチダウンは、スーダ51自身から100万マイル離れているようには見えません。そして、グラスホッパーの創造の歴史の中で初めて、彼はちょうど発表されたヒーローではなく、必死の執が戻ってきました。
「彼はクールな男だ!」今、スーダを熱狂させています。 「もうヒーローのないシナリオに取り組んだとき、私は作成していたキャラクターが好きでした。実際、私は最初のノーヒーローで彼についてもっと書きたいと思っていました。 。」
彼が前日にTGSショーフロアの騒々しいステージに立って、執着したアメリカのジャーナリストの条件の叫び声を上げたと、スダは彼が初めての続編を作ることを選んだ理由は彼が望んでいたということだと言っていました。トラビスを再訪する。十分に公平 - しかし、私たちはそれが一度に、彼が実際にいくつかのゲームを販売したからだと思う。
Grasshopperは世界的に注目しましたキラー7、Capcomが発行したGameCubeおよびその後のPS2の印象的で超暴力的なオンレールシューター。そのコントロールは、グラフィックスが誘惑しただけで困惑しており、店の棚を正確に設定しませんでした。一方、もうヒーローは、控えめだが証明可能なヒット(少なくとも西側では)であり、その自己参照的な機知と滑らかな戦闘で批評家を驚かせ、多くの献身的なゲーマーのために埃っぽくて愛されていないWiiで穴を埋めました。
Sudaは、成功が続編を生むことを認めることはあまり大きくありません。 「私たちが最初のノーヒーローに取り組んだとき、[バッパーと日本の出版社の素晴らしい]は、これが大成功を収めることを本当に確信していました。その時に話していたとき、私たちは大丈夫だと言っていました。私たちは間違いなく続編を作るべきです。
それはまた、現代のビデオゲームビジネスの現実であると彼は言います。彼は、脳が未実現のゲームの概念に負担をかけられている男性ですが(「私は自分のアイデアをすべて理解する前に死ぬつもりです」)、経済的現実はすべてのプロジェクトで非現実的な新しいIPを立ち上げます。
「あなたが新しいIPを開始するとき、それは今では本当に難しいです。しかし... [素晴らしい]実際に私を本当に信じていましたが、私が本当に望んでいたことをさせてくれました。 「冒険的な出版社は、休憩に値すると彼は言っている、そしてスーダは喜んで義務を負った。 「これは、私がこれまでに作ったすべてのタイトルのうち、私が本当に続編を作りたかったのは初めてです。」
私たちはこれ以上のヒーローについてはあまり知りません:絶望的な闘争(または、スーダ51がそれを呼んで非常に喜んでいるので、絶望的な闘争(または普通のノー・ヒーローズ2)ティーザートレーラーこれは、ゲームのTGS発表で展示され、粒子の粗いポスト共産主義の画像、レーザー産卵サソリの手足を備えた女性、滑らかな新しいビームカタナを振るうトラビスが登場しました。スーダもこの段階ではあまり言っていません。