Dows of the Rings OnlineとDungeons&Dragons Online Maker TurbineはEurogamerに語っています。
「現在、西部の人々はエンターテイメントドルを完全にコントロールし、それを望む方法で費やすことを期待しています」とワーナー(タービンの所有者)のデジタルコミュニケーションズウィッチキング、アダム・メルスキーは説明しました。
「サブスクリプションMMOが死にかけていると言うのはおそらく正しくありません。おそらく、プレイヤーにコンテンツを消費するための1つの選択肢しかないことを強制するという考えを言う方が正しいでしょう - それはおそらく死にかけているでしょう。」
ダンジョンとドラゴンの両方のオンラインとロード・オブ・ザ・リングはオンラインです無料でプレイすることで若返りました。これが彼らの成功でしたが、他の多数のMMOがそれに続いています:オンラインでチャンピオン、EverQuest 2、DCユニバースオンライン、スタートレックオンライン、など
LotroのエグゼクティブプロデューサーのKate Paizは、これまで以上に多くの人がゲームをプレイしていると「絶対に」と語っています。そして、アダム・メルスキーは「はい」と言いました、ロトロは今まで以上に多くのお金を稼いでいます。
Merskyはまた、「DDOはいつでもうまくやっている」と語った。今年のDDO拡張パックである忘れられたレルムズにインスパイアされたアンダーダークの脅威は、ゲームの「史上最大の年」となるものをキャップします。
「私たちは確かにオンラインゲームの分野で[F2P切り替え]を開拓しましたが、業界はそれを採用しています。これはエンターテインメント業界全体でかなり一般的です」とMerskyは続けました。
「衛星またはケーブルテレビサービスを購読するか、RokuやApple TVのようなIPボックスを購入し、ショーごとに支払うことでテレビ番組を取得することができます。 。
「これはエンターテインメント全体で続いています」とMerskyは述べました。
Bubbled Dungeons&Dragons Online Producer Erik Boyer:「そこに起こっている間違いは、人々がサブスクリプションをしてから数年後にあなたがすることだと人々が考えていることだと思います。
「別のMMOをリリースする場合、私たちは出てきませんでした - 私の認識から - サブスクリプションゲームとしてそれを起動します。正しい選択は、それをサブスクリプションまたは無料プレイのプレイヤー選択にすることです。」
タービンは、2009年に「未発表の将来のプロジェクト」の作業を確認しましたが、それは2010年に開発者がオールドバリービッグバックス(別名ワーナーブラザーズ)によってスナップされる前でした。
その「将来のプロジェクト」のステータスは不明ですが、LotroとDDOがそれほどうまくいくように見えるため、あらゆる種類の発表を急ぐというプレッシャーは最小限に抑えられます。
Menace of the UnderdarkはDDOのレベルキャップを25に引き上げます。そして、Dungeons&Dragons Lingoでは、非常に強力なスキルと能力へのアクセスを付与する壮大なレベルを意味します。
アンダーダークの脅威は、ドルイドのクラスに加えて、ドラウの女王であるロルスが運営する陰鬱な地下のアンダーダークの遊び場も紹介しています。
アンダーダークの拡大の脅威を可能にしたことは、ゲームの「史上最高の売り上げ拡大」であるイゼンガードのロトロ拡張の台頭でした、とメルスキーはユーロガマーに語った。ポイントは、IsengardがF2P Lotroの最初の拡張であるということです。これは、無料のオーディエンスがその種のコンテンツを食べるかどうかのLitmusテストです。答えを考えると、将来のロードマップにはさらにいくつかを含める必要があります。