パラダイスファイナルファンタジーオリジンの見知らぬ人は、シリーズに真新しい仕事を紹介しています。
主人公のジャックは、機器とムーブセットを変更する多くのジョブ(またはクラス)を切り替えることができます。
最終的なゲームには27の異なるジョブがあり、その多くはシリーズの以前のタイトルから取得されています。しかし、いくつかは真新しいです-3つはに表示されます新しいPlayStationブログ。
ブレーカージョブは、以前のゲームで召喚オーディンが所有しているザンテツケンの剣を、ワンショットキルの敵に使用します。
Void Knightにより、プレイヤーは敵の魔法の攻撃をガードして使用できます。プレイヤーは、吸収された魔法を攻撃に変えるか、MPに変換するかを選択できます。
一方、暴君は、元素の効果を吹き込むことができるスピニングパンチとキックを使用します。
含めるジョブを選択するとき、チームは以前のゲームに敬意を払い、新しいものを開発したいと考えていました。
「早い段階で、ゲームに含めたい武器を定義しました。それが完了したら、これらのさまざまな武器タイプをサポートする仕事とアクションを定義するために後方に努力しました」
チームは既存のジョブを選択し、アクション指向の方法でそれらの上に構築されました。そして、いくつかの側面は翻訳されませんでしたが、「私たちはファイナルファンタジーの世界からさまざまな仕事の精神とテクニックを尊重しようとしました」。
Inoueは続けます。「ジョブにアプローチした2番目の方法は、特定のPlayStyleを念頭に置いて始めた場所であり、そのコンセプトと組み合わせることができるジョブを探しました。
「たとえば、以前のファイナルファンタジーゲームでオーディンサモンからインスピレーションを得て、プレイヤーが壊れて敵を1回のヒットで奪わせる何かのアイデアを思いつきました。」
27のジョブのバランスをとることは挑戦でしたが、プレイヤーは自分のプレイスタイルを選択できます。
「興味深いことに、私たちはチームの忍者で調査を行い、彼らのお気に入りが何であるかを確認しました」と井上は言います。 「最も人気のある武器はカタナであり、関連するサムライと忍者。これは本当にチームにふさわしいです。」
Stranger of Paradise Final Fantasy Originは、PlayStationとXbox Consoles、およびPC(EPIC)で3月18日に発売されます。ゲームのプレビューを確認してくださいここ。