Stardew Valleyのクリエイターは、彼がその開発について「明確に本を閉じたくない」と言います。

2021年には、それがように思えたとき、短い瞬間がありましたスターデューバレークリエイターのエリック「懸念」バローネは最終的に彼の巨大な人気の農場生活で行われるかもしれません - つまり、更新1.6が突然発表され、それ自体の生活を急速に引き継ぐまで。そして今、バローネは、彼がその開発について「本を明確に閉じる」ことはありそうもないことを認めており、彼はまだ「今から50年後」を追加しているかもしれないと言っています。

Stardew Valleyは2016年にリリースされたときにすぐにヒットし、わずか2週間で40万コピーを超えました。ほぼ9年後、その数は41mマークに達し、バローネはやや顕著にゲームを拡大し続けています - 最近では昨年の1.6アップデート、もともとは2022年に発表されたときに範囲が比較的控えめになるはずでしたが、時間が経つにつれてますます野心的になりました。

それは一見バローネがいるにもかかわらずですStardew Valleyの開発の下で線を引きます1年前、彼が彼が新しいゲームに注意を集中していることを確認したとき - 後で幽霊のようなショコラティエであることが明らかになりました。しかし、バローネはスターデューバレーの1.6アップデートの一時停止の後、彼の2番目のタイトルの開発を再開しましたが、彼は彼が必ずしも農業ゲームを終わらせるとは思わないと認めています。

Barone's Stardew Valleyのフォローアップホーンテッドショコラティエが2021年に発表されました。YouTubeをご覧ください

話しますNPR、バローネは、彼が現在12年以上スターデューバレーに取り組んでいるにもかかわらず、「私は本がこれまで閉じられていると明確に言いたくありません。 1つか2つのこと、おそらく50年後でも、何かを追加するかもしれません。」

しかし、それはバローネがタイトルの自然なエンドポイントを見ないという意味ではありません。 「ゲームにはコンテンツが多すぎると思う」と彼は説明した。 「そして、私は最終的に、スターデューバレーが最高のゲームになることを望んでいます。だから、ゲームのエンターテイメント要因に有害なポイントまでコンテンツに圧倒され始めていると感じたら、私は止めます。」

そして、当分の間、少なくとも、バローネは1.6アップデートのかなり長い2年間の開発に続いて、スターデューバレーから一歩後退したようです。彼が昨年12月に明らかにしたように、現在、幽霊のようなショコラティエの作業が再開されています

「幽霊のようなショコラティエは、公に程度に明らかにされただけですが、私自身の私的な世界ではそれは特別な場所であり、私はキャラクター、テーマ、アイデアに非常に執着しています」と彼は言いました。しかし、バロンは「まだ多くの仕事になるだろうが、大丈夫、私はグラインドに夢中になっている」と説明しているので、そのリリースはまだ何らかの方法でリリースされているように聞こえます。