スターデューバレークリエイターのエリック「懸念」バローネは、彼自身のゲームでSteamの最も印象的な成果の1つを獲得しました。
農業SIMがデビューしてから8年間、Baroneは「ついにStardew Valleyで100%の功績を獲得しました」。これは、作成者がFector's Challengeを完了したことを意味します。これは、Barone自身の完成時に他のプレイヤーの1.2%のみが実際に達成したものです。
フェクターの挑戦では、プレイヤーはミニゲーム「プレーリーキングの旅」を打ち負かす必要があります。少なくとも、死ぬことなくそれをしなければならないことに気付くまで、それは十分に単純に聞こえるかもしれません。
Baroneは、ソーシャルメディアでの彼の功績のニュースを共有し、添付のスクリーンショットで。別のプレーヤーが冗談を言ったとき、彼らはスターデューバレー開発チームが彼の偉業に気づいたことを望んだ、バローネは「開発者は私に背中を軽くたたいてくれた」と答えた。
彼はまた、彼がマルチプレイヤー農場にいたので、「数日間」にわたって挑戦を完了したことを明らかにしました。 「しかし、私はリロードでそれを「チーズ」していませんでした、それは正当な死の走りでした」とバローネは確信しました。
Fector's Challengeを完了することで、Stardew Valleyで100%の達成率を得たいと考えている他の人へのアドバイスについては? 「お金が必要なので、敵がそれから何も落とさないので、「核」を使わないでください」とバローネは言いました。 「この順序で余裕のある最高のアイテムを購入してください:Ammo> Revolver> Boots。フェクターとの戦いのために機関銃のパワーアップを保存すると、彼が攻撃する機会さえ持ってみることができます。」
9月に、バローネはそれを確認しましたStardew Valleyの1.6アップデートのコンソールとモバイルバージョンのリリース日:11月4日。
この日付は物事が順調に進んでいる、とバローネは先週言った。