スターウォーズ:旧共和国の再展開

古い共和国にとっては時間がありませんでした。昨年のクリスマスに出てきたゲームのようには感じられません。たとえテクノロジーと再スキンのあるウォークラフトメカニクスが、大規模なマルチプレイヤーゲームのために前方に跳躍するよりも物語の筋肉を伸ばすための基盤となりました。今では、1年後でも、ゲームは最近無料でプレイできるようになり、その世界を探求するために戻って考古学のように感じます。時々古生物学。そして、Biowareが伝えたいと思っていた物語は、ハッピーエンドを持つ可能性は低いです。

ローンチから、旧共和国の重要な問題は、2人の非常に異なるマスターに仕えていることでした。誰もが集中してほしいと望んでいた個人的なストーリーと、暗い影がすべてに迫っているサブスクリプション料金です。それは、他のMMOがあえて勇気づけたものをはるかに超えて物語のビートを提供し、それぞれがユニークで分岐する物語を持つ8つの異なるキャラクタークラスを選択しました。その後、パディング、遅いレベリング、および対話の量がジャズすることができない退屈なストッククエストの無限の配列でそれらを窒息させました。 (また、血まみれの携帯電話を所有しているにもかかわらず、人々をチェックインするために走り回ってばかげた時間を費やさなければなりませんでした。

これは変更されていません。しかし、その物語はもはやエキサイティングな斬新ではないということですが、World of Warcraft:Mists of Pandariaギルドウォーズ2そして、秘密の世界はすべて、古い共和国の頑丈な対話、基本的な映画撮影、忘れられないキャラクターを超えています。パンダリアでは、段階的とスクリプトが集まって、ユーモアのセンスを備えたよりダイナミックな体験をします。ギルドウォーズ2は、MMOが最初にマルチプレイヤーエクスペリエンスになると予想されていることを覚えています。秘密の世界は、無限により良い執筆を提供します。はい、彼らはすべて、特にペーシングに関する問題を抱えています。彼らはまだ古い共和国の試みを撃ち、ムーンドストよりも乾燥しています。

狙撃兵になることの問題は、戦闘スクリーンショットが当たり障りのないものであるか、裸の銃のSFバージョンのように見えることです。

スターウォーズの宇宙の無菌で生まれないバージョンで平凡なストーリーテリングを提供することに還元された唯一の実際のセールスポイントにより、旧共和国は後退することはあまりありません。ゲームとして、それは妥当性のためにシュートし、しばしばそれを打つ。それでも、ジャンルの要求に応じてプレイヤーとストーリーベースのダンジョンとエンドゲームコンテンツを提供する一方で、その最高のコンテンツのほとんどは、はるかに楽しいものであったという事実によって、不器用な妥当性です。シングルプレイヤーゲーム。 MMOとして取得する唯一の本当の利点は、古い共和国のシスの審問官をたとえば見ることができず、これをほとんどのクラスが自分のものを驚かせる唯一の方法であることです。

これらのストーリーは、特に新しい無料バージョンですべてのものにアクセスできるようにするため、古い共和国を演じる最良の理由です。 Biowareは、ほとんどのゲームで大量に品質を超えて量を獲得しますが、これらの物語はきちんとタイトであり、十分な柔軟性を提供しています。たとえば、帝国のエージェントとして、あなたはスパイであり、あなたは悪役のために働いています - あなたのボスはダース・ジョーカーとは呼ばれないが、そうすべきである未熟なシスの主です。バックスタブ、冷酷なろくでなし、または影から繊細な状況を修復する名誉あるエージェントとしてその役割を果たすかどうかはあなた次第です。

私はこれらの人たちに専念したRPGをプレイします。理想的にはたくさんの人がいますアルファプロトコル混合 - そして、残りのほとんどには彼らの瞬間もあります。古い共和国の問題があっても、これらのいずれかを試してみて、無料のクライアントをダウンロードして、それらがどのように処理されているかをまだ見ていない場合は、物語主導のフラッシュポイント(ダンジョン)のいくつかに浸ることをお勧めします。あなたの時間のほとんどが、そのプライムを数年経ったクッキーカッタークエストにまだ費やされているのは残念です。

「ビンディクタスがセクシーなランジェリーを販売し始め、「内側の鎧」と呼んで以来、Biowareは最も恥ずかしいフリーミアムアプローチのいくつかを開発しました。」

私はあなたに警告すべきだと感じています、私はシェパード司令官が演じています。

レベリングエリアを超えて、少なくともある程度まで、運用(RAIDS)と最近プレミアムエリアに無料でアクセスできます。ただし、見つけた高度なギアを装備または略奪するために追加の購入が必要であり、Warzones(PVP)および宇宙ミッション(価値のない鉄道射撃)への無制限のアクセスのために毎週パスを購入する必要があります。これは完璧なシステムではありません。毎月数ヶ月以上のパスを購入することに気付いた場合、弾丸を噛んで加入者になることもできます。少なくとも今のところは、合理的なテイスターです。

残念ながら、それは良いニュースが終わるところです。旧共和国のように当初は寛大であるように、BiowareがVindictusがセクシーなランジェリーを販売し始めて「インナーアーマー」と呼んで以来、私が見た中で最も恥ずかしいフリーミアムアプローチのいくつかを開発したことがすぐに明らかになります。それは受動的であり、しばしば急いでいると感じます、そして、それのいくつかが自殺に隣接していない唯一の理由は、ミニガンを両足に積極的に空にしても致命的な傷を負わせるのが難しいということです。

キャラクターの作成を取ります。無料のプレイヤーは、人間、サイボーグ、ザブラクのキャラクターのみを作成することが許可されています(後者は、「ダースモール」ジョークの先制攻撃として純粋に店にいないと思います)。加入者は、Chiss Imperial Agentsなどの元のレースの選択肢にアクセスし、店内またはレガシーシステムを介して他の人のロックを解除することもできます。無料のプレイヤーは支払わなければなりません。あなたが実際にそれをしようとするまで、十分に合理的であるように見えます。

たとえば、Twi'lek Bounty Hunterが必要な場合は、ボタンをクリックしてお金を使ってプレイを開始することはできません。代わりに、実際に望まない別のキャラクターを作成し、キャラクターを接続するレガシーシステムのロックを解除するために、レベル10(惑星全体のコンテンツ)までプレイする必要があります。のみそれからあなたはあなたのお金を引き渡し、辞め、戻って、本当のゲームを始めることを許可されていますか?誰かがこれを実装しました!

アルデラーン。 tssk。サーバーが「フル」と言っていても、それは帝国のストライキに逆らっていたのと同じくらい人口がかかっています。

しかし、無料のプレイゲームとしての古い共和国の最大の失敗は、その態度です。それはあなたを購読するように促すだけではありません。それは非常に多くのささいな制限を徴収しているため、目標は新人を引き付けることではないように感じます。多くの例の1つは、少数のquidを使用する(または古いアカウントに戻る)ことで少なくとも優先ステータスのロックを解除しない場合、レベル15までスプリントすることは許可されていません。はい、それは起動時の場合でした。マップが巨大であり、歩行のペースでそれらを回避することは非常に悲惨な経験であるため、その後すぐに変更されました。

もちろん、Biowareはこのモデルを機能させるために物を販売する必要があります。それは問題ではなく、サブスクライバーが得るもののほとんどは問題ありません - マウントへの早期アクセス、すべてのアクセスがコンテンツへのパスなどです。 6歳の子供を入隊させるためのスウィーティーズの予算のあるゲームがあなたに言うことができるキャッチは、ゲームの自由な側面も同様に重要であるということです。より多くの人が固執すればするほど、彼らが購入する可能性が高くなります - 迅速な化粧品ではないにしても、余分なマップやロックボックスなど。すべてのプレーヤーは、今すぐ略奪するVIPではないにしても、来月、または3か月間、または来年の潜在的な顧客として重要です。

旧共和国はこれに時間がないため、非担保者を第三クラスの市民として扱うことを好みます。これらの非難は、安静なXPを獲得しておらず、通常のXPも低い速度で取得します。クイックトラベルは、30分ではなく2時間のクールダウンになりました。ショップウィンドウを開いても(実際のお金を含めない)ことは、派手な「ベンダーの価格が無料でプレイできるため、価格が上昇する」ことを意味します。

これは、購読者の獲得方法ではありません。これが、20GBのディスクスペースの回復方法です。

「Biowareがゲームが失敗したことを積極的に攻撃したよりも失速を設定したようにはあまりありません。」

オークションハウスでキャッシュショップアイテムを購入して購入できますが、実際には自分ではありません。現在の価格は、非補助者のクレジットキャップをはるかに上回っています。

医療プローブは、はるかに最悪の変化に苦しんでいます。オリジナルのゲーム、および加入者にとって、これらは無料のフィールド内の復活です。これは、Warcraftの死体実行に対する古い共和国の答えです。特にシングルプレイヤーに焦点を当てたストーリーで単独で探求するとき、巨大な地図とボスモンスターからの定期的な土壇場の中断がそれらを不可欠にします。デザインはそれらに依存しています。

明らかに、彼らは今や贅沢として扱われています。非担保者は、キャッシュショップから5つのパックのキャッシュショップから購入する必要があります。それぞれが、£2.99が450を獲得しているゲームでは、500のスペースファンバックスが非常識になります。拒否してください。ダンジョン、あなたは世界中の近くの基地にカタパルトされます。すべての敵が戻ってきた時点で呼び出されたことは保証されていません。わずか99.9%の可能性があります。

このすべてについて特に奇妙なことは、特に不安定なハンセン病の鐘を溶接する代わりに、非サブスクライダーに約2ポンドを支払うようにヘッドギアアイテムを隠すように強制するような裸の日和見主義を無視することさえ - 販売されていないものです。キャラクターの名前変更オプション、2つのスターティングキャラクタースロットを購入する機会、レース変更サービス、さらにはコスメティックギアの方法でさえありません。設定がそれほど多様性を可能にすることではありません。私が個人的に喜んで支払いたいことは間違いなくありません - すべてのパディングなしでクラスのストーリーを体験する方法。最も近いのは、3時間続く25%のXPブーストであり、この文はほとんど正当化されません。

タトゥーインにタトゥーパーラーをセットアップし、ホスとナルシャッダーでホットな取引を行いました...クリスタルメスを販売しました。より収益性が高い。

時間が経つにつれて、はい、これはすべて修正され、改善される場合があります。しかし、出発点として、古い共和国は無料のプレイモデルに適しておらず、Biowareがとにかくそれほど興味がないということを認めないことは不可能です。彼らがゲームが失敗したことを積極的に攻撃したよりも、彼らが失速を設定したようなものではありません。

それは完全な災害ですか?いいえ。すべての問題にもかかわらず、無料のオプションはまだ非常にプレイ可能であり、古い共和国には、作品が一緒になって良い話をするとき、まだ魅力があります。確かに、スターウォーズの雰囲気は不十分ですが、それはあなたがしばらくライトセーバーを振ることに罪悪感を感じる必要があるという意味ではありません。たとえそれが報われなかったとしても。

しかし、一流のMMOとして、旧共和国は完了しています。多くのゲームには一日があると言われています。古い共和国の栄光の最初の炎は、それをほとんどの人よりもかなり文字通りに取りました、そして、今年の大きなリリースはそれをほこりに残しました。クールなダースベイダーの種類ではなく、ライフサポートでそれを考えてください。 NHSの種類。ブパについて黙らない看護師に囲まれています。

4/10