スターウォーズ:旧共和国

BiowareとLucasartsのショーマンシップに責任を負うことはできませんが、彼らが働いているもので働いているとき、それはほとんど簡単です。最近のEA Pressイベントで、私たちは閉ざされたドアの後ろで、彼らのスターウォーズMMOである古い共和国を演奏することが示され、許可されました。これは、ゲームを後ろに置くために油圧式の八角形のドアを持つことができると思われます。安っぽい?おそらく、しかし、あなたの冷笑的な笑顔に滑り込む少し本物の興奮を止めることは不可能です。

しかし、視覚言語は1977年に純粋でした - 最初のスターウォーズ映画だけでなく、その最初の5分です。 Biowareの作品が映画の出来事の約3500年前に設定されていることを考えると、それはすべて適切でしたか?そして、古い共和国が成功しているなら、そのメーカーは確かに何百万人もの大衆を持っていますWorld of Warcraft彼らの視界の中で - それ自体の図像はいつか同じように強力になりますか?

理由はありません。しかし、Biowareは設定に独自の風味を与えながら、それらの試金石を非常に手に近づけているからです。キャラクターのクラスの導入方法から、それは明らかです。トルーパーはストームトルーパーであり、彼らが善の側にいたとき。密輸業者はハンソロ、バウンティハンターはボバフェット、シスの戦士はベイダー、ジェダイナイトはオビワンです。

最近発表された3つのクラスのうち、帝国のエージェントのみがクラシックスターウォーズキヤノンに直接的な類似物を持っていません。エージェントはステルススペシャリストであり、魅力的、浸透、暗殺の才能を持つガジェットであり、ストーリーアーク(各古い共和国クラスには独自の壮大なクエストラインがあります)があなたにシス帝国の政治的腹部を示しています。私たちは動作していませんでしたが、エージェントは、古典的なロールプレイングローグとエンジニアクラスの間のエキサイティングな交差と、彼についての卑劣なジェームズのボンドとのエンジニアクラスのように見えます - 間違いなく魅力的で、セットアップにスムーズにスロットします

残りの2つのクラスについては、そのオリジナルのトリロギーキャストリストに戻ります - 区別は少し泥だらけになります。おそらく、サーバーがジェダイとシスに巻き込まれるのを恐れて、Biowareは投票を分割することを決めました。シスのインクイジターとジェダイ領事は、戦士や騎士のように、ライトセーバーを振るう、力を使うキャラクターです。彼らはそれぞれ皇帝パルパティーンとヨーダに例えられていますが、インクイジターのフォースライトニングパワーを除いて、一見するとチームメイトとは一線を画すことはあまりありません。

領事と審問官は、ライトセーバーの近接戦闘よりも遠隔の力の力に向かって重み付けされており、どちらも優れたクラウドコントロールスキルを持っています - スタンとデイズ、テレキネシスを使用した領事、インクイジターライトニング。どちらも間近に迫って個人的になることを恐れていませんが、そのライトセーバーの下に遠くの敵をもたらす力のプルを持っている領事館はありません。

「思慮深い」領事も癒しを専門とすることができますが、旧共和国の専門システムは、それらを制限しないオプションを提供し、ソロまたは適切なグループを見つけるための障害を減らすことを目的としています。 Lucasartsによると、キャラクターの専門分野をすばやく交換できるので、「ヒーラーを見つけることを心配する必要はありません」。密輸業者を例として使用すると、カウボーイの日和見主義者を「悪党」として構成することを選択できます - 医学の熟練した短距離ステルス不正 - またはあなたの古典的なデュアルウィールドレンジャーである「ガンスリンガー」です。

Biowareはまた、あなたがあなたのキャラクターのために集めることができるAIの仲間を披露しました。与えられた2つの例は、審問官の仲間でした:ケム・ヴァル・ザ・ダーデードは、彼の拳と戦う巨大なエイリアンの戦車と、「ダース・モールスタイルのライトセーバーを振るうダメージディーラー」であるケイリーシュザ・ケイレシュです。彼らは戦闘でこれらの単純な役割を埋めるだけで示されたので、彼らとの相互作用の程度は現在、従来のMMO「ペット」のキャラクターとそれほど違いはないようには見えませんが、BioWareはより複雑な計画を持っていると確信しています。