スターシチズン開発者Cloud Imperium Groupは、モントリオールに拠点を置くスタジオTurbulentを買収しました。
乱流とクラウドインペリウムは、2012年以来、スター市民と協力しています。
この買収により、クラウドインペリウムには現在、オースティン、フランクフルト、ロサンゼルス、マンチェスター、モントリオールなど、世界中に「野心的なプロジェクトに取り組んでいる」1100人以上の人々がいます。スタジオの現在の管理チームもその場に留まります。
CEOのCEO兼創設者であるChris Roberts氏は、次のように述べています。
「基本的に、私たちは2つの企業間で共有された文化的価値と情熱を認識しています。これは、過去10年間の共同プロジェクトの自然な相乗効果と開発パイプラインの作成に役立ちました。」
「10年以上の成功を収めた後、次のステップが力を合わせることは自然なことでした」と、Turbulentの共同設立者であるBenoitBeauséjourは付け加えます。
「モントリオールとケベックのゲームとハイテク業界は、このトランザクションから利益を得ています。これは、ここで見つかる才能の深さを再確認するのに役立ちます。そして、私たちはスタジオチームが今やできる間、CIGタレントの巨大なグローバルネットワークの専門知識から利益を得ます国際的な範囲のプロジェクトに取り組むこと。」
スター市民は今持っていますバッカーから5億ドル以上の資金を調達しました。マットが最近私たちのために要約したように、その非常に長い開発は、生産が始まってから10年以上にわたってまだアルファでのゲームで十分に文書化されています。そして、それはその時点でいくつかの私的資金を集めていましたが、圧倒的なバルクはクラウドファンディングを介して来ました。
クラウドインペリウムゲームは、スターシチズンプレイヤーに謝罪することを余儀なくされました今年の初めに、新しいアップデートのリリースが、ログインとサーバーの問題が開発者にとって大きな問題になったゲームに十分なプレイヤーを引き戻したときに初めになりました。
その行進更新は、ゲーム内の完全な永続性というゲームの理想に向けたステップを作成します、現在Alpha 3.18に実装されている永続的なエンティティストリーミング技術の追加により。これは、プレーヤーが移動するとオブジェクトを動的に追跡できることを意味します。