スクエアエニックスコンソールゲームからお金を稼ぐのに苦労していることを認めています。
日本企業は、2012年12月31日に終了する9か月間、売上が1,000億円に改善されたにもかかわらず、57億円の損失を出しました。
コンソールゲームの販売は、損失の背後にある原動力として選ばれました。
「2012年12月31日に終了した9か月の期間中、同社は2012年9月30日に終了した6か月間に投稿された営業損失を回収していません。その下で、グループは投資に対する公正な期待収益を達成するのに苦労しています」とスクエアエニックスは言いました。
ただし、PCとモバイルゲームは賞賛されました。ブラウザゲームSengoku Ixaとソーシャルゲームファイナルファンタジー旅団は、「許容可能な利益を生み出しています」。ソーシャルゲームのファイナルファンタジーArtniksの100万人以上の登録ユーザーがいます。 MMORPG Dragon Quest Xは「着実な進行を示しています」。
Square Enixの財務報告書は、9か月間にリリースされた西洋製のゲームに言及することができませんでした。IOインタラクティブ'sヒットマン:アブソリューションそしてユナイテッドフロントゲーム眠っている犬。これらのゲームは十分に売れましたか? Square Enixの声明はそうではないことを示唆しています。
それでも、Square Enixは2013年3月に終了する会計年度に利益を上げることを期待しています。これはどのように行われますか? 「同社は、ビジネス環境の基本的な変化に基づいた新たな顧客のニーズに準拠したコンテンツとサービスの拡大と、主要なMMOタイトルの本格的な商業サービスの立ち上げは、その利益ベースを確立し、すべての努力を集中しています。今からの収益回復について、」とスクエアエニックスは結論付けました。
2013年4月以前にリリースするために設定されたSquare Enixゲームには、ファイナルファンタジー11:Adoulinの探求者が含まれます。キングダムハーツ-HD 1.5リミックス、Tomb Raider、Dragon Quest 7の3DS。