スクエアエニックスCEO松田Yosudaは未来について話しました神の元- 同社は、10か月以上前に休止状態に置かれたというレポートが出現して以来、長期にわたるSFシリーズのステータスについて初めて議論しました。
1月に、ユーロガマーはそのスクエアエニックスを明らかにしましたDeus Exを休止状態に置いていたよく宣告された後Deus Ex:人類は分裂しましたシリーズを主流のフランチャイズに成長させるために必要な販売レベルを生み出すことができませんでした。
リリースの前に、Squareは持っていましたその計画について強気に話しました2011年に開始された物語のアークの最後のエントリを含む、世代のコア[Deus ex]ゲームにわたって構築された、継続的で拡大し、接続されたゲームの世界」を作成するにはDeus Ex:人間革命。これは通過しませんでした。 Mankind Dividedの圧倒的な販売に続いて、Square EnixはDeus Exの将来の見通しに関して緊張しました。
GamesIndustry.bizとの新しいインタビューでは、松田Yosudaが持っています最終的にDeus Exの将来に対処しました、それがキャンセルされていないことを述べています - これは、シリーズの休憩のユーロガマーのレポートを避けています。 「私たちはそのタイトルを中止することについて何も言ったことはありませんが、何らかの理由でそれが市場での噂である」とマツダは主張した。
松田は「裂け目」という用語を避けたが、スクエアのシリーズの以前の壮大な計画にもかかわらず、Deus Exゲームは現在作業中ではないことを確認しました。無限のリソースがありませんか?
「私たちは取り組んでいるいくつかの大きなタイトルを持っています。それは私たちのラインナップがどのように見えるかの要因です。もちろん、それらすべてに常に取り組むことができれば理想的ですが、[...]一部のタイトルは、今のところDeus Exがない理由は、私たちが取り組んでいる他のタイトルがあるため、私たちの開発ラインナップの単なる製品です。」
以前の報告によると、Eidos Montrealには現在3つのプロジェクトがあることが示されています。トゥームレイダーゲーム、Crystal DynamicsのMarvel Avengersゲームの支援作業、および報告された2番目のMarvelゲーム - Eurogamerは以前Guardians of the Galaxyに焦点を当てていたとして固定していました。これらはすべて、今後数年間、スタジオの注意をDeus Exから十分に遠ざける可能性があります。
それでも、マツダは、スクエア・エニックスが依然としてデウス・エクスが「非常に重要なフランチャイズ」であると考えていると述べ、そのため、このシリーズは完全に忘れられていません。 「私たちはすでに、次の記事で何をしたいのかをすでに内部的に議論し、探求しています」と彼は結論付けました。結果がどうであれ、これらの議論がすぐに新しいDeus Exタイトルが発売されることにならないと仮定することは安全なままです。