スプラッシュダメージキャンセルトランス:再活性化、「冗長性のリスクがある」役割は言います

スプラッシュダメージは、開発をキャンセルすることを発表しましたトランス:再活性化、そして、それが結果としてスタジオを「スケーリング」し、役割を「冗長性のリスクにさらしている」ことを残すことになります。

トランス:再活性化はそうでしたPCおよびコンソール用に発表されました2022年のゲームアワードでは、フランチャイズの最も象徴的なキャラクターをフィーチャーした1〜4人のプレイヤーのオンラインアクションを約束します。しかし、2年前に明らかになって以来、このゲームについてはほとんど聞かれておらず、今ではスプラッシュの損傷が開発が終了したことを確認しています。

「今日、私たちは共有するのが非常に難しいニュースがいくつかあります」と会社はソーシャルメディアに関する声明。 「トランスフォーマーの開発を終わらせるための決定が下されました:再アクティブ化。これは、他のプロジェクトへの取り組みを再び焦点を合わせるために縮小することを意味します。残念ながら、あらゆる努力にもかかわらず、スタジオ全体の多くの役割が冗長性の危険にさらされる可能性があります。 「

変圧器:Reactivateは2022年に発表されました。YouTubeをご覧ください

「この決定は軽視されませんでした。スタジオと私たちの人々にとっては困難な時期です。トランスフォーマーの献身と情熱に取り組んだチームに感謝するために少し時間を取ってみたいと思います。」英国に拠点を置くSplash Damageは、ゲームのキャンセルの理由を特定しておらず、今日のニュースに続いて何人の雇用が危険にさらされているかを明らかにしませんでした。

「ハスブロはずっと信じられないほど協力的なパートナーでした」とそれは続けました。

「リリースするためにゲームを見ることができないことは痛いですが、友人や同僚に別れを告げなければなりません。私たちが将来のためにより強力なスプラッシュダメージを与えるとき、私たちと一緒にいる人々の世話をするために。」

「あなたの思いやりと理解に感謝します。」