それは熱烈な時期でしたギルドウォーズ2メーカーアレンネット。 2月末に、スタジオは労働力の3分の1をカットし、そこで10年以上働いていた人々が立ち去りました。
伝えられるところによると、Ncsoft-on-highは収益が減少していると伝えられていますそして、ビジネスは持続可能ではなく、初めてギルドウォーズ2とアレンネット - は脆弱に見えました。 1回のストロークでは、2つの発表されていないプロジェクトと143人のスタッフがいなくなりました。
懸念の雲が残りました。ギルドウォーズは2衰退しましたか?そして、2つの発表されていないプロジェクトがキャンセルされた場合、何がそれに続くでしょうか?
これまで、スタジオは話していませんでした。嵐を乗り切るために店を黙らせました。しかし、EGXがロンドンの2019年にRezzedで、私は長年のアレンネットの従業員であるLinsey Murdock(リードリビングワールドデザイナー - 約13年間そこにある)とAndrew Gray(シニアゲームデザイナー - 15年間)と話す機会がありました。続けた。
「大変だった」とリンジー・マードックは始めた。 「Arenanetは非常に家族です。私の約3か月後に雇われた私の親友の1人(私たちは去りました)。もう1つは本当に悲しいことではありません。
「彼らは家に帰ってそれを処理するために休みを与えてくれました。そして、私たちの多くは、彼らが解雇されていることを知っていて、私たちがcommisったことを知っていた人々と会いました。それは大変でした」と彼女は繰り返しました。 「建物はもう少し空です。」
マードックとグレイは、レイオフを取り巻くイベントのタイムラインを詳しく説明しませんでしたが、突然の確認を鳴らしました。Kotakuの物語。
しかし、マードックとグレイの両方は、アレネットと他の企業と比較してレイオフをどのように処理したかを称賛することで明確でした。 「私が話したすべての人は、これが最も思いやりとケアで扱われたと言った - それは本当に珍しいことだ」とマードックは言った。
「ある人はレイオフを経験していたと言ったが、その後、壁に穴があり、武装した警備員が人々を護衛していた。アレンネットでは、誰もがお互いを抱きしめ、一緒に泣き、協力して、作成しようとしていた。彼らの仕事を失った人々の周りのコミュニティ。
コミュニティもArenanetで引っ張られ、Twitterハッシュタグ#love4arenanetの下でサポートを提供しました。リードゲームデザイナーのジェニファーシュールは、コミュニティサポートのメモで覆われたオフィス内の壁の写真を共有しました- 手書き、いくつかは描かれ、他の人は印刷されました。 「ああ、私は泣いた」とマードックは言った。 「それは私を手に入れました。すべてのプレイヤーが集まって愛を示すことは本当に私たちにとって大きな意味がありました。」
ArenaNetの声明は、レイオフ時の声明で、「未発表のプロジェクトのキャンセルにより、Arenanetがスタッフの削減を行うことを確認できます。これは、西部のNCSOFT内のより大きな組織再編の一部ですが、ギルドWars and Guild Wars 2ゲームサービスは影響を受けません。また、今後のゲームコンテンツはキャンセルされません。」
私はこれを完全に購入しませんでした。どのようにして143人を失うことができました - スタジオスタッフ全体の3分の1以上 - ないスタジオのメインゲーム、ギルドウォーズ2に影響を与えますか?
私は尋ねました、そしてArenanet PRが私に言い始めました、「それがチームに影響を与える方法は、ギルド・ウォーズ2から引き離され、新しいプロジェクトに取り組み始めた人たちです。彼らの多くは後退しました。ギルド・ウォーズ2コアの観点からチーム、私はそれが大きく変わったとは言いません。」
だから人々持っているギルドウォーズ2チームから消えましたか?
「それは影響を与えましたが - 」
リンジー・マードックは、「私たちも多くの人々を取り戻しました。だから、ギルド・ウォーズ2チームの人々の量の面で:あまり影響を受けていません。
マードックによると、ギルドウォーズの通常のビジネスです2。新しいフライングドラゴンマウント、スカイスケール- そして、スレートには第5シーズンがあります。
「シーズン5を発表しました[そして]シーズン5を作成することを完全に意図しています」とマードックは言いました。 「私たちはすでにそのためにかなりうまくいっています。
「私たちはいくつかの調整を行わなければなりませんでした。実際には、「あなたは何を知っていますか?これは私たちがこれをしているかどうかを評価する機会です。 2つの季節 - または、少しリフレッシュして、少し違うことをしますか?」
「私たちのファンはそれを求めてきました - 私たちが物事を少し違ったやり方で行い、定式的ではないことを求めているので、私たちはこれを行う機会として、ゲームの正しい決定を評価し、行うことです。」
さらに、「ギルドウォーズ2はまだ非常に強くなっています」と彼女は言いました。 「非常に強い。私たちはまだこのプロパティを本当に信じています。私たちはまだゲームを本当に信じており、それでも非常にうまくいっています。
「老化するにつれて、どんなゲームでもゆっくりと衰退している - ギルド・ウォーズ2はそのように異なるとは思わない - しかし、ゲームには内部的にも外部的にもそのような関心があるため、誰もが予想していたよりも遅くなるとは思わなかった。 。
しかし、今では2つのかなり大きな未発表のプロジェクトがキャンセルされました - とにかく143人を占領するのに十分な大きさです - アレネットはギルドウォーズ2の後にどのように進みますか?理論的なギルド戦争3に対処できますか?
「私たちは常に持っています - 私たちは常に他のものに取り組んでいます」とArenanet PRは言いました。
「すべてのスタジオがやる」とマードックは響き渡りました。
「それはあなたがスタジオを将来的に守る方法です」とPRは言いました。
そして、具体的には、予告なしに何が起こるのか - 彼らは永遠に死んでいるのか、それとも別の時間棚に置かれているのか?
「私たちはそれらを棚にしていると考えたい」とマードックは言った。
レイオフは仕事を失う人々にとってひどいです - そして私たちの最高の願いは、アレンネットの人々に行った人々に出かけます - しかし、彼らも残っている人に打撃を与えます。彼らは友人がいるスタジオの周りに空虚さを感じ、彼らの自信は深刻な打撃を受けます - 結局のところ、彼らは何が起こるかを見ました。
「私たちは、人々が何が起こったかのトラウマを処理するためのスペースを確保するために非常に注意しようとしてきました」とマードックは言いました。 「あなたが解雇されたかどうかにかかわらず、あなたは皆、ダウンオンのリーダーシップから共有されたトラウマを経験します。私たち全員がそうしました。
「必ずしも自分自身を取り戻そうとしているとは限りません。それは、呼吸し、少し時間を取って、あなたが健康を確認し、良い場所にいることを確認してください - ここに役立つリソースがあります。あなたが助けを必要とするなら - そして、あなたの道を物事のスイングに戻ります。」
アンドリュー・グレイは、人々が支援を求めて集まって貸し出したので、アレンネットで「友情の新たな感覚」を感じていたと言い、そのような概念は、人々が労働力の赤字を補うために一生懸命働くと予想されるだろうと除外しました。
「なぜ彼らはこれらすべてを意味することを言っているのですか?!」それは私たちではありません。 - アンドリューグレー
「いわば、私はtrenchの中にいます。それはありません」と彼は言いました。 「私たちの後ろに座って、「あなたはその12時間目を入れたくないと確信していますか?」と言っています。」
「本当にそれはまったく逆です」とマードックは付け加えました。 「「あなたはクランチする必要なくこれを行うことができると確信していますか?」
「[アンドリュー]そして私はこれについて多くの会話をしました - 私たちがこのゲームについてあまりにも気にしているので、私たちが噛むことができる以上に噛みたくない。そして、私たちはそれを非常に高くしたいので、あなたは私たちが人々が燃え尽きてほしくないことを望んでいます何らかの理由で遅い時間に働きます。
マードックは、13年間でアレンネットで働いていた13年で、必須のクランチがあったと言いました。 「誰も私に残業するように頼んだことがある」と彼女は言った。
「いいえ、決して暗示さえしません」とグレイは付け加えました。 「決して好きではありません。「わかりましたが、そうしなければならないと言っているわけではありませんが、そうでない人を見て、トラブルに巻き込まれます」 - それはありません。」
これは、このような理由で、マードックとグレイの感触アレンネットは最近誤って悪性になっています。これは昨年の夏に始まりましたジェシカ・プライスと呼ばれる作家の物議を醸す解雇、そしてピーターフライと呼ばれる別のものは、ギルドウォーズ2コミュニティとのTwitterでの熱烈な交換のために、最近のレイオフで10倍をラチェットアップしました。
「開発者であり、会社のために話すことができないことは難しいかもしれません」とマードックは言いました。 「「ちょっと待ってください - 彼らは私のことを話しているのですが、彼らは間違っています!」あなたは本当にそれらの機会を持っていません。」
「私たちは長い間ここにいましたが、実際には悪いことはありませんでした」とグレイは付け加えました。 「[人々が書くことは]読むのが難しい。「なぜ彼らはこれらすべてを意味することを言っているのですか?」それは私たちではありません。
「私が話したすべての人は、アレンネットには彼らが働いたあらゆる場所で最も健康な文化を持っていると言います」とマードックは続けました。
「特に私たちに多くの目があり、私たちに多くの報告がある場合、社内で何が起こるかを正確に把握するのは難しい場合があります。あなたは常にこれらのものを塩の粒で取る必要があります。
「Arenanetは本当に素晴らしい場所です。本当に家族のように感じます。私たちが愛する素晴らしい何かを成し遂げようとしている非常に協力的な場所のように感じています。