ここで私たちは「PlayStation 4の発表の前夜」にいます。ソニーはまだPS3が「長寿命」を持っていることを叩いています。
おそらく、最高財務責任者の大川氏は、株主とアナリストに、PS2とPS3の販売を合わせて2012年のクリスマス期間で、それぞれ前年比で低い - それぞれ680万から740万人だったと伝えるでしょう。
「PS3、6年目には、まだ長い寿命があると思います」と、収益の呼び出しでKatoがコメントしました(による転写産物アルファを探しています)。 「そして、ここでは、ハードウェアでお金を失っている段階ではありません。
「繰り返しますが、次のプラットフォームについての議論があります。現時点ではそれについてはまったく留まることはできません。しかし、いずれにせよ、私たちはPS3で多くのビジネスをしています。」
PSPとVitaの組み合わせは、前年比240万から270万に増加しました。 Vitaは2011年の日本での同等の四半期の2週間しか利用できなかったため、これはわずかに誤解を招くブーストです。GamesIndustry International指摘された。
ヴィタの離陸の継続的な闘争により、ソニーは年間のVITAの目標を1,000万から700万に引き下げました。そして、ソニーはそれがやるべきことがあることを知っています。
「今では、収益性の点で、PlayStation Vitaモバイル製品を宣伝するためにより良い仕事をしなければならないことを明らかにしています」とKatoは述べました。 「どうすればいいですか?まあ、ゲームビジネスソフトウェアはゲームの名前です。したがって、基本的な尺度として、私たちはすべてを置いています - 第一党だけでなく、第三者にもっと魅力的にするように頼むこともできますソフトウェア。
「それが基本です。他のこと、まあ、マーケティング、製品の価格設定など。このプラットフォームの価格設定について話すことはできませんが、それはモバイルハンドヘルドゲームビジネスの収益性を向上させるために私たちが検討しているものです。 「
言い換えれば、Vitaのゲームが増え、おそらく価格も削減されます。
Lifetime PS3またはVitaの販売をトイッチすることは、SonyがPS3とPS2とPSPでVITAペアをペアにしているので、トリッキーなビジネスです。 2012年4月までに、6390万人のプレイステーション3が世界中で販売されていました。さらに630万PS2S/PS3が9月末までに販売され、クリスマス四半期に680万PS2S/PS3が販売されていることがわかりました。
ソニーはVITAの販売についてあまり語っていません。 2012年5月時点で、私たちが実際に聞いた唯一の数は、世界中の180万の売上でした。日本の売上は公開されています。そこで、Vitaはこれまでに約120万台を販売しています。
PS2/PS3およびPSP/VITAのゲーム販売は、特に前年比で低かったです。
ソニーのゲーム部門は、このクリスマスの期間が最後より15%低いことを記録しました。収益は28億6000万ドル / 18億2,000万ポンドでした。営業利益は前年比86%減少して4,900万ドル / 3,130万ドルでした。