セガはリリースを認めましたソニックスーパースター同時にスーパーマリオブラザーズワンダーそしてマーベルのスパイダーマン2販売が妨げられている可能性があります。
同社の最近の金融四半期報告書のプレゼンテーションでは、マスコットプラットフォーマーの販売は「予想よりもわずかに弱いスタート」と説明されていました。
その後、最近の財務報告書に続いて新たにリリースされたQ&Aで、社長兼グループのCEO Satomi Haruki ribs副社長であり、CFO福沢小川氏は、これまでに予想される販売よりも低い販売の理由を求められました。
「他の企業の主要なタイトルが同時に重要であると信じていますが、特に海外市場でのホリデーシーズンに向けてプロモーションを拡大する予定です」と応答は次のように付け加えました。ユーザースコアはより高いですソニックフロンティア、そして私たちはしっかりと売り続けたいと思います。」
ソニックスーパースターは、10月20日にスーパーマリオブラザーズとマーベルのスパイダーマン2の両方のすぐ前に、10月17日にリリースされました。
任天堂のスイッチ専用世界中で4.3mを超えるコピーを販売しています、最も速く販売されているスーパーマリオ関連ゲームになります。
一方、InsomniacのPS5排他的5m以上のコピーを販売しました。
Segaはマルチプラットフォームのソニックスーパースターのためにまだ特定の数字をリリースしていませんが、シリーズは全体として16億6,66億個以上のユニットを販売し、すべてのゲームでダウンロードしています。
ソニックとマリオは長い間ライバル関係を持っていましたが、この特定の戦いは任天堂によって確実に勝ちました - セガはホリデーシーズン中にソニックスーパースターのマーケティングコストの90%を費やす予定です。
Sega Exec Osamu Ohasiも彼を述べたソニックが「マリオを上回る」ことを望んだ内部インタビューで。
ソニックスーパースタークラシック2Dソニックへの復帰ですが、「一貫性のない新しいアイデアによって損なわれている」と読みます。