ソニックとオールスターのレースが変身しました開発者SUMOデジタルは、ゲームがWii Uでリリースされることを強く提案しています。
任天堂は、プロデューサーのJoe NeateプロデューサーがヒントしたプロデューサーであるWii Uの開発中のゲームを発表することをサードパーティをブロックしています。
昨日発表されたセガのアーケードレーシングの続編は、Wii U:何かに合意したものにぴったりのように思われるが、将来のコメントを拒否した。
任天堂が企業がWii Uゲームを発表するのを止めているかどうか尋ねられたとき、Neateは言った地下鉄彼は「おそらく伝えることができなかった」。
これは、彼が知らなかったのか、それとも彼が言うことを許さなかったからだったからですか? 「私は...おそらくあなたに言うことができませんでした。しかし、私は同意します... [Sonic&All-Starsレース]をWii Uのようなプラットフォームに連れて行くことは素晴らしいアイデアではないでしょう!」
Wii Uのために発表されたゲームはわずかであり、以前に発表されたゲームでさえ、Wii Uプラットフォームのサポートをラップして維持しています。
のためのトレーラーアサシンクリード3Wii Uバージョンが以前にUbisoftによって確認されていたにもかかわらず、PC、PlayStation 3、Xbox 360でリリースされるゲームをリストするだけです。同じことが、Ghost Recon Online、Vigil'sにも当てはまりますDarksiders 2およびギアボックスエイリアン:植民地海兵隊。
それの例外はですリークされたレイマンレジェンドトレーラー今週初めにオンラインでその方法を見つけ、ゲームのWii U機能を詳細に示しました。新しいコンソールのタッチスクリーンタブレットコントローラー、グラフィカル機能、およびNFC技術はすべて展示されていました。要素任天堂は、計画されたE3が明らかになるまで、間違いなくアンダーラップを維持したいと考えています。