スナイパーゴーストウォリアー3レビュー

Sniper Ghost Warrior 3は、平凡なオープンワールド、貧弱な声の演技、技術的なヒッチ、ひどい執筆によって失望する素晴らしい狙撃ゲームです。

そのすべての欠陥について、スナイパーゴーストウォリアー3確かにあなたに成長します。

ただし、そこに到達する前に、最悪の問題を確認する必要があります。それは、30分後にあなたの最初の適切なミッションで緩むまで、あなたの博覧会を断続的にしていない、大まかに、力を供給することから始まります。それが設定したのは、ジンゴイスティックで、上書きされたものであり、それがそれほど当たり障りのないものでなければ、恐ろしいことです。あなたは、エリート・ブラックオプスのエージェントであり、景色のプライムチューターであるジョンノースで、チューニングするのが非常に簡単な物語を駆け抜けています。

悲惨な陰謀から離れているので、ここにはまともなゲームがあるので、これはおそらく最高のためです。ポップカルチャーが私たちに狙撃をとっていることの素晴らしいレクリエーションであり、あなたは狙撃兵のゴーストウォリアーの新たに紹介されたオープンワールドであなたのターゲットに向かって縁取られ、排水路のスケーリングまたは慎重に下降して、その完璧な狙撃スポットに到達するためにあなたの時間のほとんどを過ごします。

あなたは止まり木からレベルをスコープし、ライフルとけいれん的なドローンで敵を偵察します。これらを使用すると、敵の位置、特に狙撃兵の巣やモルタルピットのような厄介な防御をマークしてから、それらを取り出しようとします。ステルスシステムに精通するにつれて開き、すぐに敵の化合物の心に忍び寄って、あなたとあなたの目的の間に立っているものだけが除去されます。

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困難な難易度でそれをプレイし、開発者CIが意図したようにプレイしています。健康と寛大な狙撃兵が通常のターンオフでアシストして、適切な狙撃体験を提供します。しかし、それは多くの場合に残酷に罰する可能性があり、絶え間ないレトリなしで黒いプスのワルであるという感覚を望んでいる人は、より低い困難を享受するかもしれません。同様に、より多くの挑戦を望んでいる人にとっては、さらに高い難易度があり、スキルシステムと多くのアシストを取り除きます。それぞれの難易度に独自の機能があるということは、各設定を独自のテクスチャをプレイすることで、奇妙であり、完全に歓迎されない効果を持っていません。

止まり木に戻ります。狙撃自体は御treat走であり、射撃の触覚的な要素であり、技術的なスキルを習得しているように感じます。ゲームで最高の感情の1つは、ターゲットを並べ、スコープをいじり、ズームとゼロの距離を正しく取得してから、完璧なヘッドショットを引き離すことです。また、スローモーションで最高のショットを示しているスナイパーエリート - X線の残虐行為を差し引いたものに似たキルカムもあります。

長いライフルで切り替えることができる弾丸にはいくつかの種類があります。これらは、賢明な - アーマーと対人の丸いラウンドから、弾丸の爆発、誘惑の弾丸、25フィート以内のすべての敵を衝撃にタグ付けする弾丸など、より滑dicな代替品まであります。

これらの瞬間に、浸潤、狙撃、剥離のコアループ中に、オープンワールドが輝いています。ミッション環境はすべて巧みに作られており、好奇心gures盛なプレイヤーに豊富な機会を提供し、幅広い景観を越えて一緒に縫い合わされています。

拡張された範囲により、オープンな風景により、プレイヤーがいくつかの異なる方法でミッションにアプローチする能力を提供することで、多くの新しい側面が可能になります。また、マップの周りに散らばっているいくつかの最も指名手順のターゲットが追加されており、ストーキングと司法外の殺人を追跡する必要があります。また、さまざまなミッション、サイドオープ、およびジャグリングする目的は、時間を費やし、エージェンシーを持っていると感じることが価値があると感じることができます。

ただし、オープンワールドは、タイトルのデザインの欠陥の大部分を非難することです。スナイパーゴーストウォリアー3は、このジャンルのいくつかの落とし穴をファウルし、コンポーネントと弾薬を清掃して武器を交換し、すべての家を探索して貴重な消耗品を獲得し、3つの異なるスキルツリーの1つをレベルアップするためにすべての敵を殺すように求めます。これは、私が完璧なステルスでミッションを行い、その後すぐに環境に戻って、金色のピンや見栄えの良いネクタイを見つけることを期待して薄暗いアパートをざるつをする前に、すぐに環境に戻って環境に戻ります。

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ここで最も効率的なプレイスタイルは、XPとルートを獲得して略奪するために全員を殺すことを確認することだからです。ゲーム内の伝承とレベルのデザインは、誰にも警告することなくミッションを通してゴーストを試みることを奨励しますが、敵ごとに死亡時にXPバーを肉に供給すると、理由はありません。ないあなたが出会うすべての人を殺すために。

このような矛盾は、技術的な欠点が非常に深刻な場合、スナイパーゴーストウォリアー3の心配の中で最も少ないことです。 PlayStation 4では、4〜5分間の場所に登場する領域間の画面の読み込みを期待してください。カメラはキャラクターの腕に消えてしまう可能性があります。または、敵が喉にナイフを置いた後、虐待的な暴言を続けるかもしれません。一方、マルチプレイヤーは完全に欠席しており、無料のアップデートを介して不特定の後のポイントに登場します。

それはすべてイライラするゲームに相当しますが、これは残念なことです。スナイパーゴーストウォリアー3は、その豪華な場所と堅牢なミッション、そして最も重要なことには、狙撃体験の細かい場所に注意と注意を置きます。残念ながら、それはその前提を完全にもたらすことはなく、ピースがまとまりのある全体として集まることはありません。ここには多くのことをお勧めしますが、グリッチ、洗練された貧弱な領域、凶悪な文章は、これがそのマークのかなり大きく撃つことを保証します。