Smash Brosファンは、完全なゲームアイコンを発表します:戦闘アリーナ

この先週末のEVO 2017トーナメントには、任天堂のためにスーパースマッシュブラザーズを除き、ショーのすべての主要なゲームからの発表が含まれていました。

そのギャップを埋めるためにステップアップしますか?アイコンに会いましょう:Combat Arena、Smashとまったく同じように見える新しいゲーム。

類似点は偶然ではありません。 Iconsは、Smash Bros.ファンから形成されたグループであるWavedash Gamesによって開発されています。これは、人気のあるProject M Modの背後にある才能ある人々の数人に加えて、Riot、Blizzard、Biowareの専門的な経験を持つチームメンバーです。

Project MはWiiゲームのMODですスーパースマッシュブラザーズ乱闘ファンが乱闘にシリーズのような快適な乱闘のフィネスに欠けていると感じた後、それが実現しました。 (リリース後16年後、乱闘はまだEVOで、Wii U後継者と一緒に演奏されています。)

独立した(そして最終的にコマーシャル)プロジェクトとして、アイコンは任天堂のブランディングやキャラクターを特徴としていません。無料プレイゲームとして設計されており、オープンベータ版は今年の秋にSteamで発売される予定です。

ゲーム自体に関しては、プラットフォームベースの戦闘機であり、すぐにスマッシュブラザーズの思い出を呼び起こします。そのキャラクターの多くは、標準的なスマッシュ名簿に似たムーブセットを提供しています。ステージから戦い、充電することができます。あなたはハングすることができます。そして、はい、あなたはできますWavedash

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ただし、映像に対する反応は混在しています。おそらく、アイコンが調整されている競争シーンの基準のために、スマッシュを再現しようとする試みは、満たすために高いバーを持っているでしょう。

スマッシュファンは、スマッシュからアイコンまでのキャラクタームーブセットのほぼクローニングも批判しています。

「スマッシュアニメーションを再生するシングル移動クリップを見るために1年待っていた」とある視聴者はコメントした。

「神は、これが独自のスタイルのプラットフォームファイターであることではなく、これをもう1つのクローンにするために蓄積しています」と別のものは書いています。

Iconの開発チームは、ゲームに対する格闘ゲームコミュニティの反応に密接に耳を傾けるとすでに述べています。ゲームのベータリリース前に変更が行われるかどうかを確認するのは興味深いでしょう。