の米国版のこの輸入レビューSly Cooper:泥棒もともと2月に公開されました。今週、ヨーロッパでのゲームのリリースをマークするために、本日再び提示します。
ソニーは2012年末にPlayStation 2ハードウェアの作成を停止した可能性がありますが、Sly Cooper:Thieves in Timeが何でもかかりますか?ソフトウェア生きていて元気です。 Slyと彼の他の擬人化された動物の仲間との歴史を、アーチの犯罪者の尾の歴史を駆け巡ることは、より無邪気で屈託のないゲームの世界に時間を取り戻すようなものです。現在。
スライの冒険は彼を古代の日本、野生の西、中世のイングランド、さらに遠くに連れて行き、タイムラインに沿った各ホップは、彼の先祖の一人と一緒にランデブーをする言い訳です。悪役、そしてもちろん、物を集めることを中心に登ります。これは、コインでいっぱいのダブルジャンプとクレートのゲームであり、フィギュアスケートのボスはリズムアクションによって置かれ、フクロウガードをパトロールするパトロールワドルは輪になり、あなたが彼らの道に直接歩いたときにのみ気づきます。
プラットフォームゲームの落とし穴が気まぐれなカメラアングルにかかっていた時代に作成された時代に、スライは輝く青い虹色に覆われたオブジェクトの方向にジャンプし、円のクイックタップでそれにスナップすることができます。かつては必然的に生まれたこの種のセミオートのプラットフォーム能力は硬いAssassin's Creed以降のすべてにおいて、Slyはまだほとんどよりもスタイルでそれを行い、棚の唇だけでなく、尖塔や綱渡りのような興味深いものに飛びつきます。彼が尾を燃えるようなくるくるのでそこに到着するという事実は、彼をさらに高めます。
今回は、これらの尖塔と綱渡りが時代を超えて広がっており、タイムトラベルは、通常、キャラクター駆動型の漫画の冒険を構成する大幅に異なる環境にとって素晴らしい言い訳であることがわかります。寿司の祖先であるリオイチ・クーパーとの勢力が力を合わせている封建日本は、夕方のランタン・グローの丘陵峡谷であり、滝を駆け巡る音の中に不適切なプレートアーマーのパトロールでいっぱいの丘陵地帯です。この後、ワイルドウェストレベルは日光の突然の爆発です - それ自体がかわいい小さな鉄道と金鉱山を備えたフロンティアの町 - そして、おそらく時代のハブの最高の中世のイングランドは、あなたがいるロビンフッドの陽気なスピンです木とカーテンウォールの間にロープの通路を作るために、胸壁や火の矢に沿ったプランス。
もちろん、スライはこれらの陽気な環境の中で一人ではありません。車椅子に縛られたハッカーのベントレー、fisticuffを愛するカバマレー(ごめんなさい、「マレー」)、ネメシスに転向した - nemesis-age-age-age-againの検査官であるカルメリタフォックスは、すべてに乗っています。カリスマ的な青いアライグマをするのと同じくらい楽しみにすることはありませんが、自分のプレイ可能なカメオを手に入れてください。
各期間のオープンワールドハブの隠れ家から離れて、ギャングは環境を横断するか、より伝統的な線形レベルに侵入するミッションを引き受けます。時々、これはソロのプラットフォームの登山を意味します - スライの英語の祖先であるパイソンスキーサーガレスに到達するために巨大なサーカスの大きなトップを介したミッドゲームの上昇のように - しかし、このシリーズはスポーツトレーニングミニゲームのように、より異様なものの味もありますスライのふくらんでいる穴居人の祖先ボブのモンタージュシーケンスと、マレーが芸者のショーを開催することで室内のmerc兵をフッドウィンクしなければならない面白いセクション。これらの外出のいくつかの後、ギャングは、彼らのすべての才能を呼ぶ複数のパートのミッションで地元の犯罪ボスを倒すのに十分なインテルをまとめます。
これまでのところ2002年ですが、ノスタルジアが摩耗し始めると、ギアを挽き始めます。 Slyは、たとえば特別なスーツを収集することで、タイムトラベリング中に新しい能力を拾いますが、それぞれが失望しており、長距離の跳ね返りの動きや重壁を分解する能力のような明白で機能的なスキルを授与します。それらのどれも、壁を壁に取り付けるという単純な行為と同じ触覚の喜びを提供しません。収集されたコインを支出することでロックされている他の能力も同様に刺激的ではありません - たとえば、マレーのためのいくつかの新しいスラム。最もエキサイティングなのは、スライのパラシュートであり、1時間以内にロックを解除します。
スライのプラットフォームの純粋なスリルを超えてラッチすることは何もありません。とにかく、それを十分に行うことはできません。エキサイティングではないキャラクターや風変わりではあるがオリジナルのシナリオ(ミニゲーム、弓と弓のハッキング、-矢の挑戦、釣りさえも)。あなたがスライを手に入れるとき、それはしばしば数分間しかありません。おそらく、泥棒が時間のないPS Vitaで同一に機能する必要があるため、ほとんどのミッションは、実際に進む前に終わったように感じます。さらに悪いことに、それらはすべて、総計で非常に気を散らすことを証明する長い負荷時間によって予約されています。最も楽しいのは、設定されたアジェンダなしで隠されたボトルとスライマスクを集めるハブを単に登ることです。
コメディの悪者はほとんど一日を節約しますが、完全ではありません。良い戦いを語っているが、いつもそれを走らせているように見える葉巻を味わうトラは、彼があなたを巻き上げる機会があった前にはなくなりました。自分の素晴らしさは本当にいくつかの良いラインを手に入れます。 1つの例外は、グリズ、ピンクのベロールのグリズリーベアで、どこへ行っても王冠を身に着けてラップします。彼はタイムトラベリングアートハッスルを実行しており、記憶に残る(特に楽しくないにしても)ボスの戦いを設定するにつれて、あなたを笑わせる秘密を抱いています。ゲームの途中で、彼がほとんど忘れられない先史時代のセクションに限定されているのは残念です。
多くの点で、時間の泥棒はPS2タイトルにふさわしい後継者です。スライクーパーゲームは常に堅実なジャンルの作品でした。ここで本当です。残念ながら、世界の残りの部分は、その間の間にかなり動いてきました。そのため、歓迎される回帰として始まるものはすぐにその勇気を失います。最近では、いくつかの一般的なプラットフォーム、いくつかの老化したポップカルチャージョークにストラップを提供するだけでは十分ではありません(「何をしているの、ベントレー?」そして、それを主要な色とかわいい動物で包みます。Ni no Kuni、スライとほぼ同時に出産する予定は、非常に異なるゲームですが、すべての年齢に同様の魅力を持っているにもかかわらず、非常に巧妙で魔法のような影響を与えます。スライはそれから学ぶことができました。
いずれにせよ、もしソニーが彼を別の分割払いに連れ戻すなら、彼がもう少し野心を伴うことを願っています。
6/10