私は彼らがインタビューを行っている間、彼らが彼らのボートに乗っていることを望んでいました、そして彼らはそうでした!一緒に揺れます。彼らはあなたが見るスーパーキーンの船乗りです - まあ、冒険者ほど多くの船乗りではありません。彼らは自分で大西洋を航海しました!彼らはアラスカの近くのベーリング海を横切って航海しましたが、彼らはそこで彼らを助けるために経験豊富なナビゲーターを取りました。
実際、もしそれがCovid-19のパンデミックとそれに伴う封鎖がなければ、彼らはおそらくまだボートであり、ゲームにはまったく戻っていなかったでしょう。しかし、内陸であるということは、彼らが退屈し、最終的には再びゲームを作ることに決めました。
それ自体は、それ自体が驚くべきことです。なぜなら、これら2人が90年代後半にゲームを離れたとき、彼らは完全に去ったからです。彼らは、その後の20年間でゲームを見るほどではありませんでした。彼らはゲームをプレイせず、業界で最新の状態を維持しませんでした。
彼らが誰であるかを考えると、それは二重に責任があります:ケンとロベルタ・ウィリアムズは、元のメガ・パブリッシャーの創設者であり、ゲームメーカーのシエラオンラインです。彼らは、80年代と90年代を通じて非常に多くのゲームを担当しました。特に、ロベルタウィリアムズをゲームデザインの伝説としてensにしてくれるキングスクエストシリーズ - 冒険が非常にオントレンドであることについて意味しますか?
それから行くこと - あなたのために働いていて、中で最大のビジネスである1000人 - 何もない、それは私の心を吹き飛ばします。しかし、その後、彼らはここで自分自身のために発見したように、さわやかに型破りなペアです。それは、彼らの新しいゲーム - 彼らのためにすべてを始めたゲームであるコロッサル洞窟のリメイク - が私をとても興味をそそる理由の一部です。そして、彼らはまだ素晴らしいゲームを作るために必要なものを持っていますか?わからない!それがとてもエキサイティングなことです。それはユニークにほかなりません。
ケンとロベルタ・ウィリアムズは、1対1のエピソード22の私のゲストスターであり、現在すべてが利用できるようになりました。すべての主要なポッドキャストプラットフォームで見つけることができます。必要に応じて素敵なレビューを残してください!すべての小さな助けになります。そして、どこかで見つけることができない場合は、私に知らせてください。