Sid Meierの文明革命

うまくいけば、昨日の驚きの発表文明IV:植民地化Sid Meierのお気に入りの(または少なくとも最も収益性の高い)息子のこの漫画風のスリムラインバージョンは、長期にわたるシリーズの唯一の未来かもしれないという、静かな戦略ゲーマーのヒステリーを静かにしています。結局のところ、アメリカとヨーロッパの間でラムを交換することについての1994年のターンベースのPCゲームの青い青い続編よりもはるかに多くのニッチはありません。

まあ、ねえ。すでに私はおそらく、CIVについてあまり知らない人々を混乱させています。実際、2つのプレビューを超えると、Civ Revの感じ方、そしてこのコンソールの再考が10年以上のPC文明とどのように異なるかについて話しましたが、私がやったことがないことは、それがどのようにプレイされているかを言うことです。だから、完全な新人のために、それを一番上から取り上げましょう。

文明はすべて部族主義に関するものです。それはその最も野barな側面から始まります(非常に文字通り、木製のクラブが木製のクラブで他の毛むくじゃらのブロークを打つ毛むくじゃらのブローク)は、その他の極端で終わります - テクノロジー、文化、商業、または軍事力を通して他の人に対するあなたの部族の支配を主張します。言い換えれば、あなたは国を選び、洞窟居住者から工場や戦車までそれを進めます。

これを行うために、あなたは世界を探索し、新しい科学的進歩を研究し、都市を見つけて改善し、外国の高官と握手を揺さぶるか、クラブ/剣/ランス/ライフル/マシンガン/核兵器をあなたのやり方で立てる人に手を振ってください。それはすべてターンベースであり、あなたの人形のような軍隊が土地を平方に平方に行進し、徐々に上昇して下がっています - 理想的には前者です。正直なところ、それがそうである理由はありません。その時間とヘッドスペースが必要なのは、各都市が建設したいものを選択し、ノリッジの侵略が賢明な動きであるかどうかを決定し、ズールー大砲の軍隊があなたの道を転がし始めた場合に自分自身を準備するために必要です。あなたがより速く反応するからではなく、あなたがより良く考えるので勝つでしょう。

戦闘数学は少しオフです - ユニットの統計のトップのプレゼンテーションにもかかわらず、目に見えないサイコロロールが役割を果たします。

私、私はこれらのことで平和主義者になる傾向があります。選択を考えると、惑星の静かな角に向かい、頭を下げて、自分の背中から帝国を構築したいと思います。したがって、Civ Revは慣れるのにいくらかかかります。そのようにプレイすることは不可能です。これは避けられないほど競争の激しいゲームです - あなたは常にあなたのライバルと鼻から鼻を帯びるものです。あなたがうまくやっているなら、あなたのライバル国家 - それぞれがあなたのようにこのタイルベースの世界を支配することを決意している - あなたがあなたの宝物を放棄しないと、絶えずあなたを全滅で脅かすでしょう。

需要は小さく始まりますが、驚くべき速度で不合理に成長します。いいえ、ガンディ、500ゴールドを持つことはできません。いいえ、エリザベス女王、私はあなたに蒸気力の秘密を与えるつもりはありません。どんなに穏やかで行動しようとしても、200gはおむつのブロークを満たすのに十分でしょうか?通貨はQueenieを静かに保ちますか? - それはすぐに降伏または戦争に降ります。私は今、Civ Revの数十ゲームをプレイしましたが、ヒステリックな隣人または3つのバーニーを持っていることになっていないということはありませんでした。ほとんどの場合、私は通常、自分のドアからそれらを守るためだけに他の市民を積極的に一掃することになりました。

多くの作業がキャラクターモデルに入りましたが、一般的にあなたは自分の状況に非常に集中しているので、すぐに画面をオフに押し付けています。

それが物だからです。 CivのようにCiv Revをプレイすることはできません。基礎となるシステムは、非常に(そして時には残酷に)単純化されていれば同じですが、そのPCの兄弟がある程度、自分のペースで演奏できる場合、これはあなたのベッドに軍隊のアリを貼り付けます。眠ろうとすると、生きたまま食べられます。それは常に動き続けます、そしてあなたがそれで動かないならば、あなたはどこにも到達しません。とはいえ、最低の難易度の設定はほぼ陽気に寛容ですが、あなたはすぐにより挑戦的なものに卒業したいと思うでしょう。あなたが具体的に経済的、文化的、または技術的な勝利を目指しているとしても、途中でいくつかの血を流す準備をしてください。

私は微妙なオプションを逃していますが、この強引さは完全に理にかなっており、数時間以内に試合が満足のいく結論に達することを保証する唯一の方法です。また、新しい群衆を誘惑するのに苦労するかもしれないゲームにとっても賢明な動きです。既存の市民ファン(そして、それは - 少なくとも怒り、少なくともスノッビエの人たち)をバスウォーターであまりにも多くのニュアンスバビーを捨てることで違反することが一つのことです。あまりにも息苦しく、遅すぎると認識されていますターンベースの戦略主流のコンソールの群衆によって - 今では悲惨なものになります。