私たちがケン・レヴァインのガールフレンドではないことは驚くべきことです。明らかに私たちが暑いからだけでなく、バラバラになった良いアイデアへの彼の愛を共有しているからです。繰り返しになりますが、私たちが決して一緒に働かなかった明らかな理由があります。彼にとって、それはオーウェルの1984年の世界であり、ローガンの走りです。私たちにとって、それはゲームの世界ですシステムショック2と自由の力。言い換えれば、私たちは彼の仕事のために彼と一緒に寝ているだけでした。
しかし、彼と一緒に寝るのになんて良い時期でしょう!とバイオショックPCとXbox 360での8月24日のリリースからわずか数か月離れて、Raptureの世界は完成に達しているに違いありません。再生的および変異的特性が、ラプチャーのかつてのユートピア社会の高さが賢明に対処するにはあまりにも多くのことを証明した物質。
「リトルシスターズ」がバイオメカニカルプロテクターの恐ろしい保護の下で死者からアダムを集める通りをストーカーすることは、今年の8月の優先順位のリストの一番上です。それがどのように進行しているか、それがどのように影響されたか、そして彼がそもそもゲームを作るように駆り立てるものについて。そして、あなたが見るように、彼提案私たち。不潔な男。
EurogamerBioshockの精神的な前任者に由来する期待を想像するのは簡単です。神の元そしてシステムショック、あなたがそれを開発するとき、あなたの心を捕食します。現実は何ですか?彼らはどのような影響を与えましたか?
ケン・レバイン
System Shock 2は、レコーディングアーティストがスタジオに戻ったときに、同じアーティストの心にある以前のアルバム以上のものであるとは言いません。以前の成功したゲームはすべて、「ねえ、私たちは完全に馬鹿ではありません!たぶん、これをうまくやるショットがあるかもしれません!」
Irrationalは常に伝統を破ろうとしてきました。そして、Bioshockはこれです。これは、プレイヤーにシューティングゲームを演じるときに期待するものをより多くの人に与える素晴らしいシューティングゲームです。ゲームには他のシューティングゲームでは見られないゲームには100万の機能がありますが、それらはすべて1つのことを中心に展開しています。プレイヤーに世界をコントロールし、敵に恐ろしいことをする方法を提供します。
EurogamerBioshockの世界の暗黙の道徳的構造により、私たちはプレイ中に厳しい決定を下す必要があるという印象を与えられてきました。ゲームには道徳的な課題がどのような目的を持っていますか?ここでそれらを利用しましたか?
ケン・レバイン
ゲームの道徳的な選択は、彼らが手をつないで行かなければ膨大な意味を持っているとは思わないゲームプレイ選択肢。 BioShockは2つを結び付けます。ゲームは、「ラプチャーの街に奴隷にされた小さな姉妹にどのように対処するつもりですか?そして、プレイヤーが行う選択は、プロットの要素だけでなく、プレイヤーのキャラクターの能力がどのように成長し、時間とともに成長し、発達するかによって直接結びついています。
Eurogamerあなたの主な影響は文学的または映画的であるように感じますか?
ケン・レバイン
上記のすべて。これは、Bioshockが頼み、借りる、または盗むインスピレーションの部分的なリストです:Atlas Shrugged、Logan's Run、The X-Men、The Shining、Fight Club、12 Monkeysなどなど。
Eurogamerあなたのゲームは、ゲームプレスがそれらを受け取る独特の敬意をどのように獲得したと思いますか?
ケン・レバイン
私は報道機関に性的恩恵を提供します。
EurogamerOkamiのデザイナー、Atushi Inabaは最近、「エンターテインメントは深遠である必要はなく、岡本がこのように見られることを意図していませんでした。純粋なエンターテイメントとして受け取られたでしょう。」あなたはそれをどう思いますか?
ケン・レバイン
ゲームはエンターテイメントに関するものでなければなりません。あなたが深遠にいる(またはそうしようとする)なら、あなたはあなたが何をしているのかをよりよく知っていると確信しています、そしてあなたはもっと楽しくなります。 BioShockの「豊かさ」は、素晴らしいゲーム体験をすることに役立っています。ロードオブザリングを見てください。本/映画を、たとえば、ミル・エルフ・ア・トーンの安っぽい走りとは何ですか?ロードオブザリングは、権力の性質とそれがどれほど魅惑的であるかについての調停です。 LOTRの特殊効果のほとんどは、3Dショップではなく演技から来ています。しかし、戦いが驚くべきものではなかった場合、モンスターが涼しくなければ、爆発が信じられない場合、すべてがバラバラになります。
言い換えれば、モンスターを正しくしてから、深いことを心配してください。両方ができるなら、あなたはガスで料理をしています。
Eurogamerアメリカの政治は、それが見つけることができる反ゲームのリードの後に現在追いかけているので、バイオショックが誤解され、おそらくこの気候の犠牲になるかもしれないことを恐れていますか?プレイヤーの選択肢を提供するためのゲームには、1つの選択肢が道徳的に忌まわしいかもしれません。
ケン・レバイン
50年代に漫画に何が起こったのか、子供の頃にさかのぼる特定のゲームに適用されたばかげたヒステリーを考えると(誰かがモルタルコンバットやアーケードゲームのデスレースをめぐる騒動を覚えていますか?)ゲーム開発者として行います。誰かがあなたを追いかけたいなら、彼らはあなたを追いかけます。
Eurogamer選択肢について話して、単にストーリーを書くのではなく、ビデオゲームを作成するように駆り立てるものは何ですか?
ケン・レバイン
挑戦。チームと協力する能力。私は心のゲーマーです。それは本当に私が愛するすべてのもの(物語、ゲームプレイ、美学)が収束する場所です。ビデオゲームは、映画、漫画、戦争ゲームの愛の子供です。
EurogamerWindows Vistaは現在発売されており、BioShockはDirectX 10をある程度利用します。明らかな技術的な変更に加えて、DX10はInrationalのような野心的なストーリーテラーに対してどのような実用的なアプリケーションを持っていますか?
ケン・レバイン
私にとってDX10とVistaの一番いいところは、より良いグラフィックではありません。これは、Microsoftがユーザーが購入、インストール、理解を容易にするためにマイクロソフトが行っているプッシュです。システム要件の新しい格付けシステムは、市場を拡大するために大いに役立つでしょう。この点でPCゲームは成長する必要があり、Vistaは素晴らしいスタートです。
トム・ブラムウェルとジョン・ウォーカーによる質問。 BioShockは、8月にPCとXbox 360で発売予定です。