彼がプロジェクトに最初に執着してから10年後、ITとフラッシュディレクターのアンドレスムスキエッティは、彼がまだソニーの計画を持っていると言います巨像の影映画の適応。
コロッサス映画の影は、言うまでもなく、長い時間が来ています。私たちは最初に適応の風を得ました2009年にさかのぼります、クリエイター・フミート・ジエダが何らかの能力に関与することが示唆されたとき。クロニクルディレクターのジョシュトランクは2012年にプロジェクトに参加しました、しかし、これはまだ映画をいかなる種類のギアにしていなかったようです。翌年、ソニーは雇いましたハンナライターのセス・ロックヘッドが適応のために台本を書く。
2014年に、トランクがプロジェクトを離れて、はるかに遠く離れた銀河に向かうためにプロジェクトを去ったことが明らかになりました(不吉なものは何も、スターウォーズだけ)。現時点では、Muschiettiは、トランクから手綱を引き継ぐことが発表されました。しかし、私が言ったように、それは2014年でした。だから、Muschiettiが最初にコロッサス映画のまだ存在しない影を監督するために最初に持ち込まれてから10年以上が経ちました。
それでも、非常に長い期間はまったくニュースがまったくないにもかかわらず、まだ希望があります。 Muschiettiは今、彼にはまだ適応の計画があり、スクリプトがあると言っています。プログラムとの会話で「バウラ・デル・コソ」ラジオTUでは、MusChiettiはリスナーに映画が「決して放棄されたプロジェクトではない」ことを保証しました(ありがとう、ゲーマー)。
「私は大きなゲーマーではありませんが、巨大な影の影は私には傑作のようで、何度かそれを演奏しました」とムスキエッティは言いました。 「この映画は10年間開発されており、今ではそれを作る可能性が開かれています。」
Muschiettiは、プロジェクトのスクリプトが「非常に多い」のが好きだと述べたが、映画が本当に進む前に整理する必要があるハードルがまだいくつかあることを認めた。すなわち、物事の財政的側面。
「Shadow of the Colossusはカルトゲームですが、良い映画を作るために、数字を入れて、監督に2億ドル、1億5,000万ドル、または1億ドルを与える価値があると言うスタジオがあります」と彼は言いました。 「映画にはさまざまなバージョンがあります。明らかに、私は彼らに2億ドルを与えてほしいが、これは考慮すべきもう一つの要因です。」
だから、私はこのアップデートで、今ではムスキエッティが望んでいる資金を手に入れるかどうかを再び待っているケースであり、おそらくコロッサスの適応の影がついに撮影を開始するでしょう。
Shadow of the Colossusは、現在映画のリリースが予定されているPlayStation IPだけではありません。ちょうど昨日、同社は発表したHelldivers 2とHorizon Zero Dawnの両方の適応。一方、それは今年4月にリリースされる予定です。真新しい物語の中でセンターステージを取るキャラクターの新しいキャスト。