Segaは、Review Aggregate WebサイトMetacriticのGame Publisher of the Year Rankingsのチャートを突破しました。
同社には年間38の製品が採点されており、その95パーセントは「良い」と判断されました。ペルソナ5ロワイヤルとヤクザ0- そしてゼロパーセントは「悪い」。これにより、出版社は2020年の81.6%のリリースの平均メタクライトスコアを提供します。
「今では7年間で、日本のゲーム会社は2020年に非常に優れた2020年を迎え、年間ランキングで17か所を撃ち、今年のナンバーワンの出版社として王冠を獲得しました」とランキングは言いました。
Annapurna Interactive81.9パーセントのメタクライティックの集合体で2位になりました。カプコンは、平均スコアが80.3%で青銅を取りました。
「昨年、出版社の15のスコアリリースの1つはすべて、全体的に肯定的なレビューを受け、2020年にグリーンメタスコアの完璧な記録を持つ唯一の出版社になりました」とウェブサイトは説明しました。
「Segaの平均メタコア(Atlus子会社のラベルの下で公開されたゲームを含む)は、実際には2番目の出版社Annapurnaのポイントを超えるポイントのほんの一部でしたが、Segaは2020年の2つのゲームを持っているため、トップスロットに増加しました。両方ですが(Metacriticの2020ゲームオブザイヤーを含む、人5ロイヤル)以前の既存のタイトルのポートは、新しいプラットフォームへのポートでした。」
完全に実行するには、に向かいますメタリティック(ありがとう、PCGN)。
メタリティックは、36時間の遅延を実装することを余儀なくされました昨年、ユーザーが作成したビデオゲームのレビューに対して、「ゲーマーがレビューを書く前にゲームをする時間を確保する」を試みました。
Metacriticは、特定のゲームのためにポリシーの変更が実装されていないことを確認したと伝えられているが、代わりに「データ主導の研究と批評家や業界の専門家の入力に基づいている」。