セガは、2026年3月に終了する会計年度までに「スーパーゲーム」を作成することを目指しています。
それは会社のものによるとです最新のレポート、中期計画を立てています。
この「スーパーゲーム」が何であるかは明確ではありませんが、セガはソニックを含む既存および過去のIPに大きな期待を抱いています。
このレポートには、セガCEOの衛星春島からのメッセージが含まれており、この「スーパーゲーム」の背後にある戦略とストリーマーを引き付ける目的について議論しています。
「このようなヒットタイトルを生成するための戦略の1つは、「スーパーゲーム」 - 大規模なグローバルタイトルの作成です。現在、このようなゲームを開発しており、2026年3月に終了する会計年度までにリリースをターゲットにしています」と彼は言いました。
「「スーパーゲーム」戦略の究極の目標は、これまでのグループのゲームよりもはるかにアクティブなユーザーを引き付けるほど革新的なゲームを作成することです。この目標を達成するための鍵の1つは、大規模なコミュニティを一緒に描くことができるかどうかです。プレイヤーだけでなく、ゲームをストリーミングするストリーマーやビデオを見る視聴者も関与します。
「この種のコミュニティは、ゲームコンテンツを拡大し、さらに開発し、開発者が想像していないゲームに価値を追加し、より広範な動きを引き起こします。
また、このレポートによると、Segaは「既存のタイトルの運用の強化に取り組み続けながら」新しい無料のゲームをリリースすることを目指していると述べていますが、これが「スーパーゲーム」に関連しているかどうかは不明です。
さらに、同社は過去のゲームの重要性を認識しています。 「休眠IPSを含む豊富なIP資産を効果的に資本化するために、リメイク、リマスター、リブートなどを使用してこれらのIPをさらに開発し、サブスクリプションベースのサービスやその他の形式の収益化に提供します。チャンネル」、レポートを読みます。
同社の「リッチラインナップ」には、シノビ、アウトランなどの過去のフランチャイズが含まれています。クレイジータクシー、ジェットセットラジオ、そしてバーナーの後。
他の場所では、ソニックフランチャイズの成長に多くの賞賛が与えられています。これは、最近の映画の成功に起因するものです。
同社はまた、AtlusとそのRPGの成功を認識しており、最近のリリースを強調しています人5ロイヤル複数のプラットフォームにわたって。
ソニックフロンティア、同社の次の大ヒット作は、すべてのコンソールとPCで11月8日に発売されます。