ゲームの状態:泥棒の海 - 戦利品の海のいくつかの大きなバトル

自分に穏やかな実存的な危機を与えたい場合は、お気に入りのゲームの統計を一目見てください。私は私の人生の堅実な40日間を航海して過ごしたことがわかりました泥棒の海2018年に発売されて以来(私が予想していたよりもかなり少ないことを認めます)、それは、4年半後に、その広大な海洋の広がりが2番目の家のように感じる理由を説明するためにあるかもしれません。

スワッシュバックリングの海賊糸のためにどれだけの吸盤であるかを考えると、泥棒の海との私の愛の関係にはある程度の必然性がありましたが、それが前提との結論であるふりをすることは、開発者レアの驚くべき仕事にそのようなゲームを吹き込む驚くべき仕事に大きな損害を与えるでしょう特徴的なチャーム。打ち上げ時でさえ、そのすべての派手な海賊ドレッシング、その無限の騒々しい海と多くの美しく錬金術の島のために、それは心の中で、かなりシンプルな戦争のゲームでした - 泥棒の海には特別な種類の魔法がありましたこれにより、コンポーネントパーツよりもはるかに多くなりました。

そのコアループは、ある程度、依然として残っているものであり、盗まれたすべての宝物が盗まれるのを待っている宝物であり、盗まれたすべての宝物は、回収されるのを待っていました。しかし、その力は周辺の詳細にあり、そこではすべての旅が、その出現するように混乱のスリリングな端に存在していました - 他のプレイヤーの広範な脅威、通過する嵐、Kraken攻撃、またはおそらく3つすべてでさえ、その機能的なコアの周りで合体しました常に予測不可能な糸を作成します。

これは、泥棒のシーズン7に深く掘り下げられています。YouTubeをご覧ください

しかし、それ以上にさえ、その広大で豪華な世界の豊かさについて完全に酔わせる何かがありました - 常に大きすぎて、そのような単純なコアに役立つ可能性がありすぎる可能性がありすぎるように見えました。そして、それは打ち上げ時の一般的なコンセンサスのように思われました。これは素晴らしい、楽しいことでさえ、人々は同意しているように見えましたが、この巨大で美しい世界でもっと多くのことをして見ることができます。そして、それはまさにレアがしたことであり、泥棒の海に新しい生活、新しい目的、新しい脅威、新しいツールをゆっくりと吹き込み、結果として生じる最初の年は、5年近く特別なままである忘れられないゲームの思い出をもたらしました。

サーバー全体がアンデッドの艦隊を狩るので、私はまだスケルトン船と乗組員間の希薄な停戦を導入したことを鮮明に覚えています。火山の残骸が悪魔のro音の中で私の周りに雨が降ったとき、私は私の小さな手rowぎボートのきしみとうめきを覚えています。波の上の侵入不可能な霧で初めて亡くなったのを覚えています。そして、海で数え切れないほどの時間を過ごした後、伝説的な隠れ家への私の苦労して稼いだアクセスを告げた背骨を揺さぶるファンファーレが覚えています。しかし、何よりもメガロドンの紹介と、6隻の船団の美しい友情を覚えています。私は一晩で自分自身を見つけました。眠り。海賊注入マルチプレイヤーの小競り合いの発電機として人生を始めたものは、徐々により大きな、より重要なものになり、その魂を見つけていました。

もちろん、泥棒の絶え間ない海の海を認めないことは犯罪者であるでしょう。 4年半後、それはまだすべてのビデオゲームで最も説得力のある息をのむような水を誇っています。

そして、泥棒のSeaの絶え間ない拡大が発売から4年半で続いているのは、同じモードであり、その世界にさらに活気と不思議をもたらすために、ライン間で徐々に徐々に着色しています。これらの追加のいくつか - たとえば、リスク/報酬が多いバウンティのようなメカニックから毎月のリーダーボード賞まで、あらゆるものを包み込むマルチテンドリル放出システムとして知られる豊かな映画のストーリーアドベンチャーは、深い効果をもたらしました。ゲームで。その他 - 爆発、釣り、料理、呪われた胸、ボスの戦い - は小さくなっていますが、世界に歓迎のテクスチャを追加するのに役立ちました。さらに他の人たち - 墓をかぶる、ゴーストバトル、レックハンティング - が中央の地面を占領し、既存のメカニックをより賢いものに巧みに再加工し、より豊かな一連の目標を作成するためにより重要です。

2022年、出航の準備が整った前post基地でスポーンすると、「今日はどこですか?」という質問に対する無数の答えがありますが、その広範な魔法は残ります。その海賊の冒険に対するレアの情熱は紛れもないものであり、最も小さな細部でさえも輝く愛があります。浸水した船のデッキから走るのはネズミの中にあり、海の砦の開口部に伴う音楽の繁栄、または昨年のカリブ海をテーマにした背の高い物語の海の深さへの忘れられない突入があります。それは月明かりの下で島を旋回する数十のゴースト船の壮大な光景、そのグーニースタイルの秘密、そしてそれに続く悪魔のシュラウドを通るテーマパークのような乗り心地、または単に水が前後にシフトする方法で島を旋回する壮大な光景の中にありますあなたの船の各傾きを持って、または一日の冒険の終わりにある美しい夕日でデッキで、私がそれを何回見ても、決して古くなることはありません。

レアは、絶えず進化する伝承とビルジ・ラットのリーダー、ラリンナのような記憶に残るキャラクターの紹介を通して、かつて空っぽの世界に命を吹き込むという信じられないほどの仕事をしました。 |画像クレジット:Microsoft Studios

レアは、過去4年半で究極の海賊ファンタジーの約束を抱えている以上のものを持っています - そして、2022年には泥棒の海にはそのような豊かさがあり、それをすべて理解することは困難です。 5年近くで働いていないものを確認するためにそれを引き離し始めて、それはかなり困難な作業ですが、2022年に彼らがいるはずの場所のように感じないものがあることは明らかです。 、たとえば、レアが泥棒のオリジナルの綱引きコアの周りに楽しい新しいアクティビティを積み重ねて見事な仕事をしている一方で、発射後4年半後のビルディングブロックにあまりにも強く傾い続けているという微妙な感覚、崩れ始めており、その老朽化したコアの深刻なリフレッシュなしで新しい追加が引き続き苦しむという感覚があります。

泥棒の海の海のますます不可解な泥はおそらく最も即座に腹立たしいレガシー要素ですが、おそらくここでは手から手への戦闘がより良い例です。発売時にかろうじて保護でき、今ではあまりにも多くの活動の不満なほど面倒な焦点です - 海の砦や背の高い物語の小競り合いからPVPまですべてをぎこちなく支えています - そして、その気まぐれは本来よりもはるかに普及しています。セーリングでさえ、泥棒の海の絶対に崇高な礎石でさえ、レアがプレイヤーの新しい目的地に集中するために旅自体の体験を具体化することから、開発の努力をほぼ完全に変えたため、ますます停滞しています。

2018年に導入された悪魔のro音は、マップの驚くほど明確な部分であり、噴火する火山、間欠泉、頻繁な壊死があります。しかし、多くのレガシー要素のように、それは停滞する必要があります。

レアが海に新しい緊急要素を追加してから4年が経ちました - 2018年にフォグバンクス - そして泥棒の海は、あなたがしていることによって、はるかに航海の周りに新しい混乱を思い起こさせ、スリリングな緊急物語を作成するのにますます苦労していますそれ以来、ゲーム内のほとんど。最初の数年間、Sea of​​ Thievesは素晴らしいストーリージェネレーターであり、Kraken攻撃がスケルトン船、霧、嵐、仲間のプレイヤーで合体したため、水上で記憶に残る瞬間を定期的に構築しましたが、停滞しているツールキットはそれを失いました。驚きの能力。

これらのレガシーの問題は、昨年初めに導入された泥棒の季節モデルの少なくとも、少なくとも部分的には、頻繁にスイングとミスのように感じられた理由だと思います。季節。しかし、レガシー要素に直接結び付けられていないアップデートでさえ、非常に即座に任期を超えて多くの具体的な影響を与えることができず、残念なことにわずかに感じられました。それは、特に長期にわたってプレイヤーを維持することを目的とした有料のバトルパスを備えたゲームでの本当の問題であり、それは徐々に泥棒の勢いの感覚を失速させるものだと思います。すべてのピースが配置されています - 各3か月間のシーズンには、新しいフラッグシップ機能、新しいバトルパスがもたらされます。今年の初めの時点で、新しい限定時間の毎月のストーリーアドベンチャー - しかし、実装はまったくないようです十分な新鮮さをもたらす方法でゲル化するには、xpを追い出して、雑用以外の別のバトルパスを完了するのに十分なXPを排除することを可能にします。

昨年の夏の素晴らしく肉付きのように驚くほど再生可能なものと同じくらい野心的なものを期待することは、毎シーズン、海賊の人生の背の高い物語は不合理ですが、それは中盤があるように感じます。

最近の例を見るだけで、シーズン6の沈没した王国はプレゼンテーションの眩しさでしたが、可能性の本当の無駄でした。同じ場所で、再探索する理由をプレイヤーに強奪します。シーズン5の埋もれたトレジャーメカニックは、かわいい海賊テクスチャーでしたが、せいぜい目新しさであり、シーズン6の海の砦は、空間的に同一の環境で波に基づいた戦いを提供し、ほぼすぐに成長しました。待望のキャプテンの更新を備えた現在のシーズンでさえ、長期的な目標に向かう唯一のうなずきがレアのあまりにも馴染みのあるフォールバックであるとき、その時点での馴染みのあるフォールバックであるとき、そのシーズンは驚かされました。

季節が長寿の問題を抱えていることを知っている明らかな兆候がありますが、その最近の答えである物語に焦点を当てた毎月の冒険は、たとえ実装がまだあまり感じられない場合でも、間違いなく正しい方向への一歩です。壮大な世界形のストーリーラインは、泥棒の広大な世界にぴったりですが、1時間の冒険でさえ、わずかにわずかで皮肉なパッドの両方を感じているとき、プレイヤーを常に最も遠い角に送ることで、一握りの無限に繰り返される目標を引きずり出します。地図 - 少なくともプレイヤーにとっては、彼らがすることになっていることを実際にやっているわけではありません。しかし、有望なことに、昨シーズンのThe Forsaken Hunterは、はるかにレアの最善の努力でした。そのようなことが続くように長く。

冒険に加えて、レアは、プレイヤーが世界を洗うことを要求する継続的なArgのような謎を導入しました。しかし、ソーシャルメディアのエンゲージメントのしきい値の背後にある手がかりをロックすると、むしろ体験が悪化します。

もちろん、泥棒の世界に足を踏み入れたばかりの人のために、初めて可能性の地平線に向かって太陽に瞬きすると、私はこれが重要でない可能性がないことに気付きました。また、私のベルトの下で5年近くの航海の冒険とスケルトンバッシングを持つ長年の選手として、私は本質的に喜ばせるのが難しいことを知っています。しかし、スローを感じることなく、プレイヤーをシーズンから次のシーズンに連れて行くのに十分な新鮮さと分散を備えた健康的なコアを維持することは、ライブサービスゲームのかなり基本的な要件のように思えます。それがかなりそこにあるとは感じません。

ただし、最後の領域が1つあります。それは、対処されないままにすることを忘れていると感じており、泥棒のPVPの海の変化する顔に結び付けられています。 2018年には、プレイヤーの出会いはゲームの絶対的な混oticとした心であり、時には友好的で、時には緊張していますが、一般的にはゲームを強化した方法では良くて予測不可能でした。しかし、2022年のPVPは非常に異なる獣であり、主にBigNameの注意を払って進化しましたけいれんSea of​​ Thievesのカジュアルで、おそらく歓迎的なコアとますます対立している、ますます攻撃的で過度の競争力のあるプレイスタイルにストリーマを獲得します。ゲームの初期の時代の屈託のない精神はなくなりました。そこでは、2つのパスが交差したときに何でも起こり、非常に重要な攻撃の不快な刺し傷に置き換えられました。

PVPの現在の、攻撃的な状態を考慮して、Damnedの船の多くが輝かしい大気中死後のペンの船を見ることを期待してください。

PVPは泥棒の海の経験の重要な部分であり続けていますが、すべてのセッションがすぐに不快な消耗の戦いに陥って、あなた自身の個人的な目的を満たし、何かを成し遂げることを妨げるように見えます。プレイヤーの相互作用は、より多様性と予測不可能性を注入するレアの努力が一貫して、イライラして中途半端であり、ゲームの寿命の早い段階のアライアンスの導入に主に追いやられている領域です。私にとって、PVPの酸味のために、長期の海賊乗組員の1人のメンバーにもうログインすることができない場合、開発者がさまざまな形のプレーヤーを容赦なくインセンティブにする必要があるように感じます。積極的なプレーヤーの出会いの必然的に押しつぶされている現在の粉砕を和らげ、その輝かしい予測不可能なカオスのいくつかをゲームのコアに再導入するための相互作用。

しかし、上記のすべてのために、泥棒の海にはまだ私の心があります。 4年半経っても、最初の居酒屋から燃えるような太陽に足を踏み入れるという魔法を捉えて、差し迫った冒険をゆっくりとゆっくりとラッピングするものはありません。それでも、私の船のきしみとうめきと揺れ、弓の海の泡のスプラッシュ、それらの美しい水の隆起と突きはすべて消費され、何時間も私を海に負けています。私はまだ、危険の真っin中にひったくられた金の暖かさ、忘れられた水中の墓の空気の涼しさ、そして山の上での無限の穏やかさを感じることができます。おそらく、その光沢の一部は衰退していますが、それは確かに近づいていません。泥棒の海は、フジツボをこすり落とし、帆を少し縫い合わせて、アンカーを上げてスリリングな視野を新たに出す準備ができています。


この作品は、私たちのState of the Gameシリーズの一部であり、実行中の最大のサービスゲームのいくつかをチェックインして、どのように進んでいるかを確認します。あなたは私たちの中でそのような多くの作品を見つけることができますゲームハブの状態