Riot Gamesは先週のサイバー攻撃で妥協したプレイヤーデータを「自信」しません

Riotは先週のシステムに対するサイバー攻撃の更新を提供しており、ソースコードがリーグ・オブ・レジェンドそしてチームファイトの戦術現在、身代金を抱えており、プレーヤーのデータが損なわれていない「自信を持って」います。

最初に暴動共有ニュース先週の金曜日、攻撃の開発環境をターゲットにしたと言われている - インシデントは一時的にコンテンツをリリースする能力に影響を与えるが、「プレーヤーのデータまたは個人情報が得られたという兆候はなかった」と述べた。

スタジオは今、そのポイントを繰り返しましたTwitterの更新、「自信を持っている」と言って、プレーヤーのデータは影響を受けませんでした。また、League of Legends、TeamFight Tactics、および「Legacy Anticheat Platform」のソースコードの「除去」に続いて、加害者がRansomの電子メールでRiotに連絡したと言って、攻撃に関するさらなる情報を明らかにしました。 「言うまでもなく」と付け加えました。

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しかし、スタジオは、攻撃が「将来の問題を引き起こす可能性がある」ことを認めました。 「攻撃以来」と説明しました。「私たちは、アンチチートへの影響を評価し、必要に応じてできるだけ早く修正を展開する準備をしています」と説明しました。

漏れの可能性を先取りして、Riotはファンに、攻撃者が取得したソースコードには多くの実験機能が含まれていることも警告しました。 「これらのゲームモードやその他の変更のいくつかが最終的にプレイヤーにそれをもたらすことを願っていますが、このコンテンツのほとんどはプロトタイプにあり、リリースされる保証はありません。」

「当社のセキュリティチームと世界的に認識されている外部コンサルタントは、攻撃を評価し、システムを監査し続けています」とRiotは続けました。 「私たちは法執行機関にも通知し、攻撃とその背後にあるグループを調査する際に、彼らと積極的に協力しています。」

Riotは、サイバー攻撃に続いて「透明性にコミットしている」と言い、「攻撃者のテクニック、Riotのセキュリティ制御が失敗した領域、これを確実にしないステップを詳述する将来の完全なレポートをリリースすることを約束します。再び起こります。」また、インシデントがLeague of LegendsとTeamFight戦術の通常のリリーススケジュールにどのように影響するかについての具体的な詳細は、個々のチームが「SOON」で共有することです。