レトロスペクティブ:フライトシミュレーター98

私がウェブ上で見つけることができるFS98のレビューはありません、ピクシーについて言及してください。彼はについてでしたそれで高く、美しく仕立てられたフライトスーツを着て、飛んでいる間にモニターやデスクの上に座っていました。しばしば、彼は「ファンシーな飼料」という言葉で飾られた小さな兆候を抱きしめていました。最初の数回は彼を無視することができますが、少なくとも一度は夕方には断言されていることに気付くでしょう。あなたは確かに飼料を空想しました。

avsim.comとflightsim.comは、私が選択した私の採餌地でした。コックピットを辞めてから数秒以内に、私は彼らの到着ホールをペーシングし、新鮮なコミュニティで作られた乗り物、景色、ミッションのために目を皮をむきました。手ぶらで去ったのはまれでした。 2001年についに引退したFS98は、数年前に熱心にインストールしたFS98とはほとんど似ていませんでした。過去10年間のある時点で不注意な春のクリーニングが私に深い後悔の原因です。私自身の無限に豊富なカスタマイズされたものではなく、公式のMSバージョン。

編成されていないインストールがまだ素晴らしいものではないというわけではありません。今日のSIMを再検討して、レドモンドのチームがその可fu的な300MBのフットプリントにどれだけ詰め込んだかに感銘を受けました。まず、シームレスなレベルの小さな問題がありますが、シムのソップワイスキャメルで循環するのに10日間の固体スティックタイムがかかります。 129か国、3000以上の飛行場、何百万マイルものしわくりの海岸線とウィグリーロード。これは、最も熱心な飛行士でさえ、一生の飛行中に1000分の1しか見ないかもしれないスペースの周りに構築されたゲームでした。

カイタクに着陸すると、胸に毛を置きます。

心を揺さぶる範囲は、探索するための招待状でした。 「アトラスを開く」フライトメニューの作成は、「開始点を選択し、必要に応じて目的地を選択して、途中にいる」ように思われました。論理的な理由はありませんが、ある夜、ナイル川やアマゾンを追いかけ、カスピ海やベンガル湾を渡って次の夜に渡ります。これは、シリーズが後援するゴングを分配し始める前の数日前のフライトシミュレーターでした。功績は、あなたのタンクが乾く前にあなたが求めている滑走路を見つけることでした。満足度は、比較的複雑な機械の自動的な改善と急成長する知識の完全に自然な副産物でした。

MinecraftとGarry's Modの最近では、FS98とその前任者がどれほど珍しいかを忘れがちです。 「勝つ」、完了した、または - 私たちのほとんどにとって、真にマスターのために、「勝つ」、完了すること、またはそれが不可能だったゲームにつまずくことは、めったに爽快でした。仮想生活を解消せずに一日を過ごすこともかなり斬新でした。

FSの第8回の最も近い分割払いは、滑dologicalの慣習性に来たのは、20の「アドベンチャー」ミッションでした。これらのほとんどは、名前が暗示されているほど裂け目の近くにありませんでした。カラシニコフをジャングルの滑走路に届け、偉大な白人を人気にするために海岸線を洗う代わりに、あなたは通常、週末のリトリートやお気に入りのスキーリゾートにノブを運転することを任されていました。優れたカスタムオーディオと、ナビゲーションとATCコミュニケーションを扱った目に見えないが効率的な副操縦士の存在は、外出が指導的で大気の両方であることを意味しましたが、反映されていても、彼らは逃した機会でした - すでに悪名高い評判に挑戦する浪費されたチャンスでした静けさ。

1968年、Hotheadead Raf Fighter Pilotが実際にこれを行いました。

人気の想像力では、MSFSは、航空会社のパイロットと独創的なセスナの所有者のためのフランチャイズでした。当時の主流ゲームのプレスで私がめったに読んでいないのは、私のように、私のように、主にとりとめのない、お尻について、実験、飛行、歴史を再現し、個人の持久力の限界をテストするためにSIMを使用した数千人の証言でした。

レビューでは、737、リアジェット、ベルジェトラーを含む8種類の正確にモデル化された航空機を飛ばし、何百もの骨の折れるVORビーコンを利用してナビゲートできるゲームを説明しました。めったに言及されていないのは、それがあなたがダムバスターズのライオンのシェアを再現し、ジェリコの出撃作戦を再現することを可能にしたということでもあり、夕方にエイミー・ジョンソンまたはストリングフェロー・ホーク、そして高層ビルや橋を通して汗をかきます。

私の最も幸せなFS98の瞬間は、おそらく私がその名前がその.BGLファイルと同じように取り返しのつかないほど失われている自作の島の上で過ごしたものでした。 FS98ハネムーンの約半年で、シムの広大で不毛のグローブに景色を加えるのがどれほど簡単かを発見しました。他の多くの優れたサマリア人が当時やるのではなく、この知識を使用して自分の地元の滑走路の強化バージョンを配布していました - 私はお気に入りの飛行会場の1つであるオランダのアンティル島に小さな島を追加することにしました。

その名前のように、この飛行機は厚い筋肉質の尾と貝の味を持っています。

この想像上の島の上に、私はラムシャックルの格納庫と錆びたエアロのハルクを備えたカスタマイズされたエアロドロームを描きました。私はビーチ、道路、そして私のマスターストロークを追加しました - 大きな不規則なテクスチャーブロックを、さまざまな金属のないトラックの間に成長する不浸透性の植生の領域を表しました。これらのジャングルの塊を所定の位置に置いて、島は輝かしいエアロバティックな遊び場に変身しました。私は余分な300年代のスタント飛行機にスクランブルし、その後、緑豊かな溝を馬鹿げた速度とアリを味わう高度で何時間も吹く時間を費やします。

それはばかげて爽快でした... 1、2週間は至福でした。ノベルティが最終的に消耗したとき、私は単にFS98の数え切れないほどのプレーの可能性を探求するためにさまよいました。おそらく、コミュニティ製のチョッパーアサルトコースを使用して、Heloスキルを向上させることにしたのでしょう。たぶん私は乗客として最近経験した休日のフライトを再現しようとしたかもしれません(フライトシミュレーターをサンプリングしたら、すべての銀行の角度、スロットルの変更、フラップの展開を精神的に記録せずに実際のフライトをすることは不可能です)。あるいは、私は深刻な段階に入って、まだ完了していなかった24のフライトレッスンのその部分を完了することにしました。

その後のFSの化身は、チュートリアルをまったく素晴らしいジョンとマーサキングに引き渡しました。 FS98では、インストラクターは、お気に入りの発言が「あなたの大気を見てください!」、「あなたはコースから漂っています!」そして、もしあなたが非常に運がよかったなら、「素敵な銀行!」。彼らの標準的な別れのコメントかどうかはまだわかりません - 「空港から家に帰るのに注意してください!」 - 疑わしい航空能力の礼儀正しさまたはsly発掘でした。インストラクターが暖かさに欠けていたものは、効率を上げた以上のものです。交通パターンとILSアプローチを飛行する方法を教えてくれたのはFS98であり、単一のスカイフープや金メダルの助けを借りずにすべてをしました。

FS98 Moddersの注意を逃れた航空機の種類はほとんどありませんでした。

今日、FS98 IDにFSXを交換しなければならないと言われた場合は、容認できないことからはほど遠いものです。インタラクティブなATC、実生活、まともな仮想コックピット(FS98のコックピットには靴箱のインテリアのすべての詳細と魅力があります)のようなものを見逃していますが、シンプルな風景や粗い航空機の外観にすぐに適応すると思います。 1997年の煮物は、オリーブグリーンのポリゴンを見て、森の平らな都市のテクスチャーの広がりを見て、にぎやかなバーグを見ることができました。私たちはその才能を私たちから叩き出しました、そして私の小さなラッダイトの部分はそれを後悔しています。

この時代にFS98に戻ることで最も難しいことは、ピクシーの小さなプラカードがあなたの周辺視野で手を振っているのを見ることだと思います。信じられないほど、この15歳のSIMのために新しい馬をリリースしているノスタルジックがまだあります。塗り直し、そして美しくモデル化された地域のエアロドロムは、長い間なくなっています。ゲームで最も勤勉で才能があり、最も長く確立されたMODコミュニティの1つが進んでおり、SIMでフライトシミュレーターと同じようにMOD依存しているため、それが先に進むのにかなりの理由です。