ESAにもかかわらず前進するための最善の努力進行中のコロナウイルスパンデミックに直面してE3 2020で、昨年の物理的なショーは最終的にキャンセルされました- そして、元々6月に予定されていた代替オンラインイベントの計画は最終的に放棄されました今年の「再考された」ショーを支持して。それ以来、すべてが更新の面で少し静かでしたが、今では2021年のE3の計画を確認するためにESAが出現しています。
E3 2021の日付はされています昨年4月から割り当てられました、そして物理的なイベントはまだ公式に除外されていませんが、出版物で見られるピッチ文書に基づいたVGCのレポートは、6月15〜17日に実行されるデジタルイベントが2021年のESAの好まれたアプローチであることを示唆しています。
VGCによると、ESAは、6月14日のプレビューナイト、賞のショー、ゲームパートナーからの2時間の基調講演、出版社、インフルエンサー、メディアパートナーからの小さなストリームで構成されるE3 2021を提案しています。これは、1週間前に主要なタイトルのメディアプレビュー、開発者とリモートストリーミングのプレイ可能なデモを特徴とするメディアとの間のミーティング、さらにすべてのプラットフォームで消費者のデモを備えたメディアのプレビューによって補足されます。
報告書に応じてVGCに提供された声明の中で、ESAは、「2021年のE3エクスペリエンスを変革する」ことについて出版社、開発者、企業と「素晴らしい会話」をしていると主張しました。
ただし、特にSony、任天堂、Microsoft、Square、およびSquareを含むかなりの数の企業があることを考えると、ESAの提案されているデジタルE3(メンバーによってまだ投票されていない)を採用することに何人の出版社が関心を示しているかは現在不明です。 ubisoft-昨年のE3のキャンセルに続いて、すべて独自のデジタルイベントを正常に実行しました。
実際、VGCは、少なくとも1つの主要な出版社が、デジタルE3に関与するためにESAに支払うのではなく、2021年に再び独自のショーを開催することを示すと述べています。さらに、ジェフ・ケイリー、E3を辞め、その後彼のサマーゲームフェストシリーズを開始しました2020年にデジタルアナウンスと明らかにしたことで、VGCに、彼が今年戻ってくる予定を計画していると語っています。
VGCのレポートに続いて、ESAは追加の(そして不可解に金属鉱石を除去した)声明を投稿しましたTwitterに「私たちは今年のイベントで一生懸命働いてきましたが、E3 2021体験の全体像を提供するのを待つことができません。」利害関係者は、「すぐに私たちからのより大きなニュースのためにここに注目してください!」と勧められます。