アラン・ウェイク2についての協議中の救済策

Remedyはまだ2010年のAlan Wakeの続編を積極的に議論しており、架空のホラー作家の世界に戻りたいと考えています。

Xbox 360のオリジナルをフォローアップしたいというフィンランドのスタジオの欲求は、長年にわたって開かれた秘密でした。「アランウェイクリターンズ」の最近の商標RemedyのXbox OneとPC専用の準備中量子破壊舌が再び振られます。

「私はアラン・ウェイクへの愛について非常にオープンでした」と、レメディのボスであるサム・レイクは最近のイベントでユーロガマーに語った。 「それは私たちが所有しているIPです。私が言ったように、私たちが言ったように、私たちはより多くの目覚めをする機会が大好きです。私たちは明らかに量子休憩に完全に焦点を合わせていますが、私たちは常に側面に物事をプロトタイプし、跳ね返りますアイデアの周り。

「私たちはクリエイティブチームです - 私たちはそれを助けることができません!いつも他の概念が浮かんでいます。アラン・ウェイクは非常に大きなものですが、他の概念も同様です。そして、今は何かが新しいように感じます。新しいニュースはありません。

アラン・ウェイクリターンズが適用されるようですゲーム内のイースターエッグQuantum Breakのプレイヤーの場合 - 「他のRemedy Gamesと同様に、あらゆる種類のオプションの楽しいコンテンツを入れるのが大好きです」とLakeは言いましたが、それは完全な帰りのために水をテストする場合ですか?

「まあ、[商標]へのレセプションは本当にエキサイティングでした」とレイクは言いました。 「それは明らかに良い兆候です!同時に、私がこれらのことを見る方法 - そしてこれはある意味でメタになります - 私の頭の中では、彼らはすべてこの治療法の多元宇宙の一部です。物事のさまざまな層 - アランウェイクには非常に明確なポインターがありましたマックスペイン。明らかな方法ではなく、より重ねられた方法で。それが私もこれを見る方法です。何よりもまず、アランウェイクファンにとって素晴らしいことです。」

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Quantum Break-サードパーソンアクションの革新的なハイブリッドであり、実写の幕間による探検 - は、Alan Studioに近づいて生産と撮影を支援するために、Alan Wakeの続編として生活を始めました。

「最初はピッチを持ってそこに行きましたアラン・ウェイク2」と湖は言った。「それはピッチの一部として実写ショーを持っていた。私たちは小さなことをしていて、実写でテストしていましたが、私はそれをさらにプッシュすることに興味がありました。そして、彼らはそれを大きなものとして持っていることについて話していたので、彼らは本当に興奮しました。彼らは私たちに言った、それをさらに大きくしてみませんか?そして、私たちはそれを喜んで受け入れました!そして、はい、それを大きくしましょう!」

Alan Wake 2のプロトタイプは、昨年リリースされた完全なビデオで示されましたが、内部的にはプロジェクトは方向を変えたように見えます。

「閉じたドアの目に見えない仕事が常に起こっている多くのことが常に起こっています」とレイクは言いました。 「重要なことは、概念も進化することです。それは常に反復的なプロセスだと感じています。より多くの時間はより多くの反復です。私たちはそれを出すことができると感じたので、人々は私たちがそのポーランドのレベルでそれの範囲をほとんど見ていたことを見ることができました - 他の粗いデモやプロトタイプがあり、明らかに紙にたくさんのものがありました!」

アラン・ウェイクの続編は、マイクロソフトが今喜んで資金を提供してくれるようなものですか?

「それについて具体的なことを言うのは時期尚早です」とレイクは言いました。 「私たちはそれについて議論しています。しかし、現時点では明確なニュースはありません。」