Remedyは韓国のシューターCrossfire 2のストーリーモードを作成しています2

アラン・ウェイクと量子破壊開発者Remedy Entertainmentが韓国の開発者Smilegateと力を合わせて、その差し迫った無料プレイFPSのストーリーキャンペーンを作成しましたCrossfire 2

最初のクロスファイア。

最初のCrossfire(Radiangamesのxblaと混同してはいけませんアーケードシリーズ)東南アジアでは大ヒットしました。によると韓国のヘラルド、2014年には世界でトップのオンラインゲームであり、グローバルセールスで1.5兆(約13億ドルまたは9億8,400万ポンド)を集めました。

フォーブスまた、2013年にクロスファイアがトップの無料プレイゲームとしてリストされ、味わいさえしますリーグ・オブ・レジェンド

シューターは、さまざまな客観的ベースの競争力のある8V8モードを備えています。

ストーリーに関しては、Crossfireは、新しい世界秩序を求めて競う2つのライバル派factです。グローバルなリスクは、「彼らの信念に反する弱い仕事を拒否することによって、彼ら自身の正義のために戦うよう努力する国際的な民間軍事組織」と言われています。ブラックリストは「目の前にあるものを恐怖に陥れたいと思っているテロ組織です。彼らにとって重要なことはお金だけです。」ですから、それはかなり基本的な良いvs邪悪なセットアップのように聞こえます。

しかし、治療法は、この一見たまたまの物語を特別なものに回したいと考えています。 「Remedyのチーム全体は、Crossfireフランチャイズの未来を開発する上で重要なパートナーになることに非常に興奮しています」マックスペイン開発者はその中で言った発表。 「Smilegateは、クロスファイアの世界的な視聴者にストーリーテリング、記憶に残るキャラクター、独創的なゲームプレイのユニークなブレンドをもたらすために、特にRemedyを選択しました。」