Rage 2にはマルチプレイヤーがないことはわかっていますしかし、IDソフトウェアスタジオのボスであるティムウィリッツは、今日Quakeconで私に言った、ある種の「ソーシャルコンポーネント」を持っていると思います。
「私たちはソーシャル要素を持っていますが、それはあなたの典型的なマルチプレイヤーではありません」と彼は私たちのインタビューで述べました。 「私たちはそれについて話す準備ができていませんが、コミュニティが重要であることを理解しており、他のゲーマーとのつながりが重要であることを理解しています。あなたの友人、私たちはあなたのお金のために十分な娯楽を持っていると感じています。
私たちもすでに知っています怒り2ライブサービスになるので、ゲームは起動後に追加のコンテンツを備えたIDソフトウェアによって生き続けます。しかし、IDソフトウェアはその方法についてあいまいです。
「私たちの考え方は、ゲームの尾をより長くすることです」とウィリットは今日言った。 「私たちのファンは何百時間もの人生をゲームに入れて、時間の価値のある体験を彼らに与えたいと思っています。私たちは、無料の有料の更新と明らかにいくつかのダイナミックな要素など、あらゆる種類のことをする計画があります。」
マイクロトランザクション?
「ああ...まだわかりません」と彼は答えた。 「「戦利品の箱」のように、物事を言うときは注意する必要があります。戦利品はありませんが、はい、それがどのように機能するかを理解しようとしています。彼らが望む経験を持ち、その尾を伸ばすために、私たちはまだそれらの計画のいくつかを取り組んでいます。」
ゲーム業界は、スターウォーズのバトルフロント2の攻撃に続いて戦利品の箱に背を向け、その後の略奪箱が一種のギャンブルを構成するかどうかを調査したため、レイジ2は驚くことではありません。しかし、1つのIDソフトウェアゲームは次のとおりです。Quake Champions。今でもそれらがあります。
「まあ、それは無料でプレイできるゲームです」とウィリットは言いました - 今日の発表のQuakeチャンピオンは今、そして永遠に無料になると言及しています。
「私たちは、人々がそれが何であるかを正確に知っているからといって、より良い用語「失礼な言葉」の欠如のために、戦利品の箱をよく生き延びました。私たちが撮影するコンテンツはありません。あなたが楽しむことを妨げるものは何もありませんゲーム - それは完全にあなた次第です。私たちのプレイヤーはそれを受け入れました。
言い換えれば、Quake Championsの戦利品箱は、おそらく滞在する可能性が高いです。 「ええ」とウィリットは言った。 「私たちは常に私たちが収益化する方法を評価していることを意味しますが、彼らは私たちのためにうまく機能しています。」
Rage 2は2019年春に予定されており、IDソフトウェアとJust Course Studio Avalancheとの共同生産です。実際、ウィリットは、「作業の大部分は雪崩によって行われています。私たちには個々のものについて雪崩と協力してきた多くの人々がいます。私は毎日彼らと話します - そして彼らは仕事の大部分をします。」
今日のQuakecon 2018のステージに長い新しいゲームプレイが表示され、上に埋め込まれた新しいトレーラーにあります。
この記事は、Quakeconへの記者会見に基づいています。ベセスダは旅行と宿泊施設を覆った。