大文字
Wario Wareは、これまでにプレイした中で最もシンプルなゲームの1つです。ウェーハの薄い前提は、ワリオが自分の開発者を立ち上げることでビデオゲームの人気を獲得することを決めたということです。 D-PADとコントロール用のボタンを使用して、ミニゲームの長引くボスの戦いで毎回頂点に達し、最終的にマスターデザイナー自身と真っ向から来ます。彼はyaを叩きます。
ゲームは10、15、20などのグループに分かれており、プレイヤーは4つの命をすべて失うことなく各グループを克服する必要があります。また、ゲームをプレイする順序はランダム化され、各グループはより大きな選択から選ばれているため、5秒間隔でボタンの組み合わせを記憶するだけではありません。
しかし、それを面白くしているのは、特定のミニゲームの制御スキームについて警告が与えられていないことです。あなたが得るのは、「Shake!」のような1つか2つの単語の指示だけです。または「ジャンプ!」そして、あなたはそれを理解してそれを完了するのに5秒しかありません、さもなければ、人生が控除され、あなたは最初に一歩近づくことになります。ゲームが摩耗すると、時間が少なくなり、各ゲームの間のブレスダーも短くなり、直感に頼らざるを得ません。あなたの反応が少し遅い場合、これは間違いなくあなたのためではありませんが、他のすべての人にとっては完璧です。
5秒の名声
さまざまな明確に日本のサイドショーを通して兵士にぴったりのゲーム全体を新鮮に保つために、開発者はゲームを特異でオフビートの「カットシーケンス」でドレスアップし、ゲームの背後にあるさまざまなキャラクターを紹介します。彼らの課題を形作るために使用されます。たとえば、アフロレーディングのジミーは、スポーツゲームに焦点を当てた「グルーヴィーなディスコダンサー」であり、キャブを運転しているデュオのドリブルとスピッツがファンタジーゲームに傾いています。彼のインスピレーション。 Wario Wareの彼のセクションからのアクションのスニペットでは、アヒルの狩りに鶏肉をポップしたり、洞窟にリンクを歩いたり、マリオの土地でマッシュルームのパワーアップを集めたり、マリオ博士のブロックを接続したりすることができます。
あまり馴染みのないゲームは、驚くほど想像力豊かな(針をねじ、トカゲの舌で虫を捕まえ、クジラの後ろのブローホールを避けます)から徹底的に派生します(人間のパドルでのブレイクアウト、狂ったカエルの狂ったカバが狂ったカバ、車輪付きの敵)、しかし、それらは楽しいものよりも少ないことはめったにありません。ゲームが後でスピードアップされたバージョンとリミックスバージョンを投げて、厄介な一時停止、ジャンプした敵、その他の集中的な努力で、それはその初期の磁気の多くを保持しますリサイクルにもかかわらず。任天堂は間違いなく、GBAリリースの多くができることを望んでいます。
より長期にわたる挑戦を提供するボスステージでさえ、パンチバッグやボクシングの課題から、より丈夫なネイルハンマーリングやレーザーアイブロックシュートの取り組みまで、ゲームの残りの部分のあいまいさを保持することができます。また、残りのミニゲームと同様に、スピードアップし、速度を落とし、一般的に難易度を高めて、乗車から離れようとするために、「グリッド」モードですべてを個別に再生できます。
幸運
それがワリオ・ウェアが本当にそうなのです:ゲームのジェットコースター。表面上はランダムであり、保持するのが難しいですが、あなたがプラグインし続けるために特別に設計されています。それは決して失望しません。ほとんどのゲームでは多くのバリエーションがあり、一度完了したら「グリッド」画面を介してプレイヤーを繰り返すことができます。より長い代替品として多くの中毒性のあるゲームを解き放つ能力(紙の飛行機を指示するか、障害物の猛攻撃を過ぎて左から左にスケートして、アイデアを与えます)。他のさまざまな代替プレイモード(できるだけ遅い速度で連続してできるだけ多くのゲームを完了しようとしたり、できるだけ長く続いてボスの戦いをしたりするなど)。また、マルチプレイヤーオプションも。
実際、私たちは昨日、リンクケーブルなどでしばらく時間を費やしてから、問題を不必要に複雑にしていることに気付きました。 Wario Wareのマルチプレイヤーモードは1つの画面で再生され、1人のプレーヤーが左肩ボタンに、右側に1人のプレーヤーが表示されます。このスプリットスクリーンアプローチは、古いGBAでひどくうまく機能しない(またはまったく)機能しないかもしれませんが、SPでは、仲間よりも早く物事を収集したり、お気に入りの「Dong Dong」をプレイしたりすることができます。この特異性により、さまざまな速度で画面の側面を上下に移動する水平バーを制御できます。アイデアは、中央の列の3つのブロックのいずれかを所定の場合は、対戦相手のアバターにノックすることです。あなたもね。
Wario Wareに障害を負わなければならなかった場合、長いアニメーションシーケンスは少し強制的に奇抜であり、実際には何もしなかったと主張するでしょうが、その後の試みでスキップできるので、それほど重要ではないと思われます。振り返ってみる。それ以外は、プレゼンテーションに障害を発揮することは不可能です。グラフィックは機能的に見えるかもしれませんが、段ボールの切り抜きのキャラクターの外観は非常に意図的であり、残りの根底にある風変わりなユーモアは、驚くほど東から西に翻訳されます。サウンドトラックも、任天堂の通常のマリオの家族の質に富んでおり、中年の母親とエルダーフォークが、あなたが言及することを気にする公共交通機関であなたの方向に疲れを抱いています。
それを覚醒させます
多くのGBAゲームとは異なり、Wario Wareは肉付きの良いボーナスゲームで潜在的な簡潔さを克服し、1つのパッケージで多くのパッケージを提供しているので、スライドするときにGBAをポケットに滑らせたいと思うなら、そのスロットを常に喜んで占有しますドアから。それは私たちが今楽しんでいるリラックスした天気と矛盾するかもしれませんが、日焼けとワリオ・ウェアをプレイすることの違いを意味するなら、Tシャツの引き出しを通して喜んで汗をかきます。
多様性が人生のスパイスである場合、ワリオウェアはファールカレーに相当するデジタルであり、顔の内側を燃やします[それはあなたの顔以上のものになります。 -Rueful Ed]その魅力と独創性を備えており、その過程で財布からいくつかの鮮明な銀行のメモを断ち切りました - たとえそれがまだ多くのゲームコンテンツのために昨年の隙間を略奪していても。それを買うか良いスマックはそうでした。
9/10