Sonic Adventure DX:監督のカットレビュー

現実の世界でおそらく起こる可能性のある単一のプラットフォームゲーム(古いまたは新しい)を考えることができますか?いいえ?どちらもできません。そして、想像力から完全に生まれたジャンルがとても想像力に欠けるのは奇妙に思えませんか?それについては別の時間ですが、ポイントは、燃え上がるとソニックアドベンチャーDX、私たちが最初にプレイしてから長い道のりが来たと言ってうれしいです。彼らだけが持っていませんか?

3Dのソニック!あえぎ!

リリースから数年後に登場したにもかかわらず、Sonic Adventure DXは現在のプラットフォーム市場にかなりぴったりと適合しています。私たちがここに持っているのは、私たちのヒーロー(そして彼のロック解除可能な友人のうち5人)がロボトニク博士と戦うために、すべての有力なChaosエメラルドをコントロールするために、SegaのSpeedy Hedgehogの2Dプラットフォームの最初の適切な3D解釈です。アクションは30段階ほどで行われます。その一部は、猛烈な速度でAからBまでの古典的なレースであり、春から春まで跳ね返り、キラーホエールが航行して木製の橋に沿ってレースをします。

そして、しばらくの間、Dreamcastハードウェア(米国を含む)の早期採用者が次の段階のロックを解除するために落ちた理由がわかります。マリオ64やサンシャインのようなものの剛性構造はありません。しばしば「目的」メニューや何かを必死に必要としますが、タスクを見つけると、通常は興味を維持するのが十分に魅力的です - そしてパルス - グラフィーには、詳細な中心人物、鮮明な環境、想像力豊かな場所がたくさんあり、Robotnikのますます致命的で精巧な仕掛けが舞台戦の戦いを整えました。

残念ながら、しばらくすると、光景と音と3Dソニックのヘッドラッシュが沈み、より多くの写真を撮り始めます。ソニックアドベンチャーは、残っている - 退屈な冒険セグメントの間に挟まれた適切な3Dソニックステージの素敵なコレクションであり、鎮静されたエレベーター音楽、静止した不適切なNPCと簡単なパズルの豊富さで簡単に識別されました。傍観者 - おそらくあなたの感謝を燃やすことは、おそらくそうではありません - 田中様スタイルのペットを育て、繁殖し、レースできるチャオガーデンです。リトルブライターを育てることは以前はドリームキャストVMUの仕事でしたが、今回はGBAを接続することが期待されています。そして、VMUを運ぶことは、移動中の「ゲーム」の素晴らしい、スペースを節約する方法でしたが、より正確には、1日数分を幼児のChaoを突き止めます。

やるべきことと見るべきこと(あなたができるなら)

フォーミュラの他の変更は簡単に発見されます(主にボックスの裏にあるリストのおかげで)。これらには、「グラフィカルな改善」とゲームギアソニックタイトルが含まれます。ゲームのこのセクションのロックを解除して特定のキャラクターを使用するには、そのキャラクターの個々のステージを完了する必要があります。これには60のレベルがあり、そのほとんどは通常のシングルプレイヤーアドベンチャー中に探索する場所で行われます。

それ以外は、ドリームキャストゲームのかなり基本的なポートが残っています。グラフィカルな改善がある場合、それらは重要ではなく、ゲームのフレームレートに影響を与えたようです。そして、いくつかの領域でゲームを触れ、60Hzモード、さらにはドルビープロロジックIIのサポートでさえも、ハリネズミを脱線させるために共謀するバグがまだ多すぎます。

たとえば、カメラは災害です。 「Auto」モードでは、あちこちにズームし、高蒸気と低蒸気を危険から遠ざけるにつれて、高い位置の間を拡大し、さらには旋回します。これは控えめに言っても見当違いであり、アナログスティックの上に持っている方向を調整する必要があるかどうかを疑問に思うことができます。現在、「無料」カメラモードがあります。これは、Pauseメニューから切り替えることができますが、別の領域(レベルだけでなく、ほとんどのドアなど)に移動するたびに、警告なしに自動カメラに戻ります。フリーカムがアクティブになると物事は大幅に改善されません。これは、壁の外側をクリップしたり、そこに座ったり、震えたりすることができず、どこに行くかを心に留めることができませんが、それを使用することを選択したとき、あらゆる機会にゲームが私たちを覆すことを期待していません。

もちろん、これは唯一の欠陥ではありませんが、それは最も重要であり、おそらくあなたを追い払う可能性が最も高いものです。実際にNPCと話をしたいだけで、時々景色で立ち往生したり、スローダウンに苦しんだり、スピンボール攻撃をしたりします(キューブパッドのすべてのボタンで、ソニックマップは同じ2つまたは3つのボタンに完全に反対する機能ですか?)が迷惑かもしれませんが、それに耐えることができます。あなたの多くの命を犠牲にしたり、ドームの上の髪を犠牲にしたりするカメラの問題は?いいえ。

お金、お金、お金

ソニックアドベンチャーDX:監督のカットはキャッシュインです。 GameCubeが起動したときのことを覚えていますか?そしてソニックアドベンチャー2バトルは、誰もがマリオに憧れていたときに唯一の明るくカラフルなプラットフォームゲームだったので、途方もない量のコピーを販売しましたか?これはSegaの反応のようです。Annalsにさらに戻って、ディスクでの最初の冒険も貼り付けることです。それはまっすぐな港であり、いくつかの小さな変更があり、この日と年齢では競争に耐えることができません。マリオ・サンシャインとそれがクレイジーなカメラについての気持ちが何であれ、それはこれに水を吹きかけます。

繰り返しになりますが、あなたが近くの任天堂のフォロワーである場合、未使用のゲーマキューブ、GBA、コネクタケーブルがラウンジの周りに散らばっているファンクで、Sonic Adventure DXはあなたの病気の一部を治すことができます。エンブレム、エメラルド、その他の収集品を介して発見するための詳細な冒険であり、多くの欠陥を乗り越えることができれば、あなたを占領し続けることは間違いありません。ただし、選択肢を考えると、おそらくマリオ、ラチェット、ジャク、スライ、またはソニックアドベンチャー2を再び演奏するだけでしょう。

5/10