Munch:彼のMudokon Buddy beと一緒にWind Hillを救うための探求に奇妙な水陸両用のガビット。もっと言う必要がありますか?まあ、おそらく、あなたが間違いなくここで見て、Xboxの発売タイトルが小さな画面への翻訳でどのように続いたかを知るためにここでここにいるのを見ています。
マイクロソフトのゲームが任天堂のプラットフォームで何をしているのかを混乱させた場合、それはすべて、レドモンドの巨人の計画の一部であり、世界の残りを引き継ぐ計画の一部であり、THQとのマルチタイトルの取引に署名して、 GBAのより大きなタイトルの。したがって、MunchのOddyseeは、このアライアンスの最初のフルーツであり、これらすべての未発表の希少タイトルでも良いことを可能にします(今週後半には詳細)。
ブロブビー氏
以前に奇妙なゲームをプレイしたことがある人と同じように、ストーリーはわずかに魅力的なナンセンスではありますが、完全なナンセンスの負荷です。一言で言えば、変異したホッピングカエルのようなムンクは、膨らんだ目のガビットですが、比較的ギャングですが、ぬるぬるした阿部は、以前のオッドワールドの冒険で彼らを救った彼のムドコン人種のヒーローです。 MunchのOddyseeでは、どちらも邪悪なGlukkonsを倒し、Evenwurst(Groan)Weener Factoryを止め、Break Wind Hillを救うために協力しています。
GBAバージョンでは、オリジナルのコア協同組合ゲームプレイは心地よいままであり、安倍とムンクが協力して数十程度のレベルから抜け出すために協力して、一般的にスイッチを引くことを伴う一連の課税パズルを介して、 Spooce(基本的には緑の塊)、敵をザッピングし、同盟の生き物を注文し、途中であらゆる種類のドアを解き放ちます。
ゲーム中にキャラクターを切り替えることは、初期のソロ「チュートリアル」レベルを超えて不可欠です。阿部とムンクは両方とも独自の長所と短所を持ち、両方に注意を払うことなく、かなり早い段階で詰め込まれます。たとえば、Munchは水ベースの環境にアクセスするのが得意ですが、乾燥した土地でのとき、彼は敵の攻撃に対して脆弱で脆弱です。しかし、彼に有利に、彼は彼のかわいい塊状のファズルの友人に彼を追いかけ、敵のGlukkonsを攻撃するように命じ、救助ポータルにそれらを送り、あなたのレベルのQuarmaのレベルを上げることができます。
人生のspooce
一方、安倍は乾燥した土地ではかなり速いですが、絶望的なスイマーですが、敵のグルクコンを唱えて所有するunningな能力があり、彼が互いに戦わせたり、彼らの運命に送ったりすることができます。彼はまた、聖歌を使用してSpooceを再成長させることができます。これは、各レベルのSpoocelockのロックを解除するだけでなく、敵の所有や同盟国の再生などの他の領域での支援を支援することもできます。ムンクのように、安倍は彼自身の同盟国のバンド、仕事に喜んで、ドアを唱え、一般的に望ましくない範囲を攻撃するムドコンスクラブも持っています。
あなたの忠実な仲間が起こった場合、あなたはレベルの他の場所でそれらを便利に再生することができますが、どちらかの主人公への死は、その後近くの巣に産卵する卵を活性化する限り、一時的なものになります。両方のキャラクターがバケツを蹴った場合、それはゲームオーバーですが、ムンクのOddyseeはパズルにしっかりと強調しようとします。
ほとんどの意味で、それはXbox Oddyseeとほぼ同じゲームプレイエクスペリエンスであり、同じストーリーと同じ一時的なパワーアップ(Zap、Expresso、Health Dispenzahマシンなど)でさえ、その学習曲線とレベルの点でかなり忠実だと感じています。挑戦の。一方、13のレベルとタイトフィストのパスワードベースのシステムしかないので、4時間のゲームプレイしか見ておらず、リプレイのインセンティブはほとんどありません。
仕様で行われたでしょう
そして、かなりゴージャスな3Dビジュアルの背面にあるXboxのオリジナルに入った場合、等尺性のシンプルさ、基本的なアニメーション、およびほとんどのスペクトルゲームが改善することで、アート社から最も初歩的なアプローチ以外のアプローチ以外は何も期待しないでください。改善の余地があると言うのは公平です。公平を期すために、それはあなたが攻撃的であると思うものではありませんが、あなたはGBAと同じくらい制限されたプラットフォームでももっと期待するでしょう。
おそらく、パッケージ全体を気にしているのは、後のレベルがフリック画面の基本的な選択であるという事実です。開発者がスクロールプレイエリアを作成する才能を持っていなかったかのように。この結果、繰り返しの景色と相まって、あなたは自分がどこにいるか、または少なくとも退屈していることについて非常に簡単に混乱することができます。一方、オーディオはXboxからいくつかのスピーチサンプルをひったくりますが、ボリュームを下げないように、いくつかの短いディティを燃やすよりもかろうじて進むことはありません。
コントロールでさえ、失望しているように感じますが、あなたが望むほど応答することはめったにありません。ABEは1分間ではなくオブジェクトを拾うことができます。必要な最小限の努力により、できるだけ早く移植されたかのように、全体がずさんな感じがします。
スロッピー生まれ
約1時間の間、シンプルなゲームの概念がGBAに翻訳された方法に非常に感銘を受けましたが、それをプレイした時間が長いほど、このポートの愛情が私たちに気付きました。おそらく、THQが現在要求している価格の半分未満です。その後のレベルは、より楽しいよりもむしろイライラするだけでなくなる傾向があり、Oddworldシリーズの多くのファンは、この率直な高価でラメの努力ではなく、ABEのOddyseeとAbeのExoddusのハンドヘルドバージョンをよりよく提供していたでしょう。ハンドヘルドゲームの悪い広告。
4/10