EAは厳しい月を迎えました。それは金銭的なFIFAシリーズが複数の角度から火をつけられていますが、おそらくすべての中で最も衝撃的ですEAの従業員が切望された究極のチームカードを数千ポンドで販売したと言われている告発。
FIFAコミュニティによって発掘された未確認の直接的なメッセージは、750〜1000ユーロの価格のパッケージでアイコンカードを販売している会社の従業員が示すように見えました。 1つのWhatsAppメッセージでは、3つのプライムアイコンモーメントカードが1700ユーロで提供されています。
EAの調査は進行中ですがすでに認められています「EA内の誰かによって侵害されたり不適切に使用されたりした1つ以上のEAアカウントは、これらの個々のアカウントに直接資格がある」。
これは、FIFAコミュニティを揺るがし、FIFA Ultimateチームの怪しげなメカニズムに光を当てた開発です。これは、すでに有利であると非難され、ルートボックスを介してギャンブルを奨励していると非難されているモードです。
しかし、まず、Futのアイコンカードが非常に貴重な理由を実行する価値があります。そして、誰かが1000ポンド以上を闇市場で手に入れようとして費やす理由です。
アイコンカードは、FIFA Ultimateチームで最も人気のあるものの1つです。ブラジルのロナウド、ペレ、ロナウジーニョ、ジネディーヌ・ジダン、ルード・ガリットなどの伝説的な選手が含まれており、モードの物議を醸す戦利品ボックスを介して入手することはほぼ不可能です。
レアラーでさえ、プライムアイコンのモーメントです - プレイヤーにとって特別な1つのゲームまたはトーナメントをマークするアイコンカードの特別なバージョン。 Fut 21の各アイコンの4つのバージョンのうち、その瞬間は最高評価です。
プレイヤーは、これらの超希少アイコンカードを取得するために数千ポンドをパックに費やしたことが知られており、EAは特定の品質のカードを取得する機会が1パーセント未満である場合、正確な確率を明らかにしないことで批判されています。アイコンカードの場合のように。さらに悪いことに、すでに所有しているアイコンカードの複製を取得できます。
提案は、FIFAプレーヤーが正当な手段で取得することはほとんど不可能であるため、強力な究極のチームカードに数千ポンドを支払うことをいとわないことです。
Ultimate Teamが本質的にシリーズの各ゲームのリリースでリセットすることを検討するとき - 今年FIFA 2210月に発売される予定であり、新しいゲームごとにカードを持ち込むことができません。これらの尊敬される所有物は、約9か月の効果的な保存期間を持っています。
先週、EAは声明を発表しました鏡進行中のEAゲートスキャンダルに関する質問に応えて。
「FIFA Ultimateチームは、多面的なスキルのゲームです」とEAは主張しました。 「購入は完全にオプションであるため、お金を使うことなくゲーム内のすべてのアイテムを取得できることに注意することが重要です。」
技術的には、ゲーム内のすべてのアイテム(これらのアイコンカードでさえ)をお金を使うことなく取得できることは真実ですが、現実的にはほとんど不可能です、とプレイヤーは言います。
先週、FIFAチームを獲得するのにどれだけ時間がかかるかを正確に解決しようとしたFIFAプレーヤーからのツイートは、FutのGrim Innardsを露出させたため、バイラルになりました。
TwitterユーザーScudztvは、ロナウド、ロナウジーニョ、マルディーニ、ペレなどの11のアイコンを含む「単なる」100m Fut Coinチームである彼の夢チームを明らかにしました。
100mのコインの推定は、FUT転送市場の各カードの値を追加することから得られます。
Scudztvは、毎週の報酬を含む各FUTゲームから平均1500コインが取得されたと仮定して、100mコインを取得するには66,666ゲームかかると述べました。
平均1500コインがゲーム(毎週の報酬の会計)が66,666ゲームであると仮定します。 1ゲームあたり平均20分で、22,000時間のゲームプレイ - または916日間のゲームプレイ24時間365日です。
しかし、100mのコインを取得するためにFUT市場でプレーするのはどうでしょうか?まあ、それもかなり非現実的です。
ScudzTVは、貿易あたり平均10,000コインの利益を想定して、10,000の取引を行う必要があると述べました。
「10分ごとに10kを取引すると仮定すると、24時間年中無休で1650時間または69日間取引する必要があります。」
- Scudz(@scudz)2021年3月16日2⃣「市場の監視」... 1億の取引のコイン
取引あたり平均10,000コインの利益を仮定すると、わずか10,000の取引を行う必要があります
10分ごとに10kを取引すると仮定すると、1,650時間または69日間の取引24時間年中無休で取引する必要があります
現実的?? (3/7)
そして最後に、画面にお金を投げるオプションがあります。 100mのコインへの道を費やすことはできますか?購入した12k FIFAポイントあたりの平均100,000コインの利益を仮定すると(この利益は、これらのパックから望まないすべての「戦利品」を販売することから得られる推定です)、100mを取得するには1000 x 12k FIFAポイントを購入する必要がありますコイン。 FIFAポイント12kあたり79.99ポンドの費用で、FIFAポイントに合計79,990ポンドを費やす必要があります。そうです - £80,000のわずかです。
- Scudz(@scudz)2021年3月16日あなたが理解する必要があります、あなたがあなたのコミュニティの前に置くオプションは、誰もがあなたのゲームであなたのゲームで彼らが望むものを合理的な制限内で達成することを許可することではありません。
極端なペイウォールまたは達成不可能なタイムウォールの後ろにハイエンドコンテンツを置きました。
(5/7)
それは目を引く状況です - トランスファー市場からScudztvの夢のチームを購入できるほど十分なコインを獲得するための合理的で現実的な方法はありません - そして、戦利品ボックスからアイコンを非常に低く詰める確率で、運はそうではありませんどちらもオプションです。
- Scudz(@scudz)2021年3月16日利益があなたの目的である場合、おめでとうございます。勝ち、あなたのように続けてください。
しかし、あなたのコミュニティへの思いやりと、最高のために公正な競争の場を提供するゲームを運営することがあなたの目的であるなら、あなたは惨めに失敗しています。
あなたに恥ずかしい@easportsfifa(7/7)
「これらのアイテムはゲーム内です。したがって、プレーヤープールの0.000001%であっても、人々は達成可能な時間とお金を通じてこのチームを達成できるはずです」とScudztvはEurogamerに電子メールで語った。
「フルタイムのコンテンツクリエイターにとっても、24時間年中無休の取引または80,000ポンドの費用を達成できません。」
ここでの大きな問題の1つは、戦利品ボックス駆動型の競争力のあるゲームモードの基本的な給与と有利な側面を除いて、これらのアイコンカードが転送市場での不足です。
最高のカードが移籍市場で購入できることはめったにありません。たとえば、ロナウドのプライムアイコンモーメントバージョンは、現在移籍市場には載っていませんが、しばらくの間はありませんでした。それがポップアップする場合、それはスナップされます - または「狙撃された」 - プレイヤーによってほぼ即座に。
標準のロナウドアイコンカードは、15m近くのFUTコインのコストで、転送市場で入手できます。
この希少性 - そして、EAはこの希少性そのものを設定したことを覚えています - は、不法な手段でカードを取得するためにFUT闇市場を使用することへの欲求に貢献しました。
英国に拠点を置くFIFA ProゼロニウスEurogamer EAは、Ultimateチームの現在の状況を非難するだけであると語った。
「人々がWhatsAppに1000ドルを信頼できるかどうかさえ確信していない場合、おそらくゲーム内のコインを持っているでしょう」と彼は言いました。 「彼らは実際にこれらのカードを手に入れることができません。
「私は彼[ピム・ロナウド]を市場で見たことがありません。私は彼を探して彼を見たことがありません。彼は時々そこにいます。市場では、彼はそのようになります。」
そして、問題が悪化していることを示唆する証拠があります。のためにFIFA 21、EAは、Gianluca Zambrotta、Edwin van der Sar、Roberto Carlosなど、いくつかのアイコンカードを作成しました。これらのSBCは、プレイヤーが報酬を得るためにLoot Boxシステムを通過する必要はありません。しかし、重要なことに、最も人気のあるアイコンカードは、たとえばRonaldo、Gullit、MaldiniなどのSBCSを介して利用可能になっていません。
これは、以前のFIFAのSBCとはまったく対照的であるとゼロニウスは述べた。
「FIFA 18、11月にティエリー・ヘンリーのプライムのためのSBCがありました。私たちがこのゲームで利用できる最高のプレーヤー - そしてそれは3月中旬です - はバラックまたはネッドベッドの瞬間です。 EAは、2か月前にPrime Cannavaroをリリースした平均的な消費者に主張し、CannavaroはBallon D'ORの勝者でした。しかし、ゲームをプレイする人は誰でも、カンナバロがゲームでそれほど良くないことを知っています。ゲームに合った実際のハイエンドメタカードに関しては、彼らは3つの瞬間をリリースしました。
「しかし、これらはまだトップカードではありません。最高のチームを持つ人はこれらの人たちと一緒に走り回っていませんが、彼らは良いです。これらのツイートは、人々が2年前からツイートをリツイートする数日ごとに回っています。 3月中旬には、プライムガリット、プライムR9、プライムペレ、プライムマルディーニのSBCをリリースしていました。
「そして、これらのSBCを行うとき、あなたがそれらから戻ってくるパックは以前よりもはるかに悪いです。彼らは以前は取引できていました。彼らは今ではトレードできません。ミッドアイコンは常に、これらから良いものを手に入れることを知っていますゲームのゴールドウィサムベンイダー。
Zelonius氏によると、Iconの複製は、EAが取り組むべきFIFA Ultimateチームの長年の問題であると主張しています。
「先日、男がプライムカンナヴァロSBCをやった話を見ました。プライムアイコンパックをしてカンナヴァロを再び獲得し、ミッドまたはプライムアイコンパックをしてカンナバロを再び手に入れてから、先日プライムアイコンパックをしました。彼は再び彼を手に入れました。
Zeloniusの場合、プレイヤーがFUTから本当に望んでいるアイコンカードは、Maldini、Gullit、Viera、Cruyff、R9、Zidane、Eusebioの瞬間バージョンです。
「今年の試合では、多くのお金を費やすことなくこれらのプレーヤーを獲得することは不可能です」とゼロニウスは言いました。 「今年、私は個人的に2つのグランドを費やしました。私にとっては事業費です。それは私の仕事の一部であり、私はそれを受け入れたばかりです。 、15mでゲームで最高のプレーヤーであるため、最高のチームを獲得するのにどれだけの費用がかかるか気にしないでください。
「私はおそらく過去3年間でゲームに5つのグランドを費やしました。3年間で2つのアイコンを詰めました。他のゲームで5グランドを費やした場合、絶対的な最高の化粧品を手に入れることができます。それが問題です。 FIFAでは、より良いチームを獲得することを中心にしています今年は10月1日に過ごします。
これらのアイコンカードの極端な希少性は、仮想本のバランスをとるために意図的に設定されているといういくつかの提案があります。 Pim Ronaldoが15mのコインで評価され、多くのプレイヤーがパックからそれをつかむ場合、それはオークションハウスの販売から15mのコインで終わる多くのプレイヤーです。この仮想現金で市場にあふれていると、未来の経済が台無しになる可能性がある、と言う人もいます。
FIFAコンテンツの作成者Karasuno Mavは、以下のTwitterビデオでこの問題に対処し、EAに「これはあなたのせいです...これはすべてあなたにあります。」
「市場を在庫したくない場合は、15mの瞬間R9をリリースしないでください」と彼は言いました。 「そして、それを備えた市場を貯めることは、一部の人々が幸運を手に入れて15mのコインを作ることを意味します。それがあなたが受け入れなければならないことです。あなたはこのカードを作成しました。あなたはこの市場を作成しました。 '人々に15mのコインを提供したいと思っています。
私がいくつかから見たカウンターの議論の1つは、FUTプレイヤーが最高のプレイヤーでいっぱいのチーム、たとえばアイコンカードを持つことを期待すべきではないということです。これらのカードすべき非常にまれです。この議論は、3月がゲームのライフサイクルであまりにも早すぎて、プレイヤーが最高のプレイヤーでいっぱいのチームを持つには早すぎることを示唆しており、これは年の後半にのみ発生するはずです。
しかし、ゼロニウスはこの議論を拒否します。
「それが究極のチームと呼ばれているという事実は、あなたがあなたの究極のチームを獲得できるはずだということを意味します」と彼は言います。
「ゲームの1週間で最高のチームを手に入れることができたくない。私はそれを楽しむことはないだろう。私はそれに飽きる。私はそれが一年で旅だ。事実は3月だということだ。それは12か月のサイクルではありません4月または5月に登場するシーズンのうち、ユーロのために今年もう少し長く続くかもしれませんが、サイクルの最後の3か月間、誰も実際にそれを演じません。
「だから、私は9か月がサイクルだと言えます。そして、あなたは本当に1週間か2週間で可能な限り最高のチームを得ることができるようになりたいですか、それともゲーム全体を楽しむことができますか?年?
「安くない50ポンドを費やした場合、それはトリプルAゲーム価格であり、1日1〜2時間を費やすことができます。これは、平均的な人がゲームに毎日投資するのに多くの時間です。 6か月で、すべてのコンテンツにアクセスできるはずです。
「しかし今、私たちは反対のことを持っています。私のような人は、おそらく1日6〜8時間を費やし、週末のリーグでトップの報酬を得てゲームに2つのグランドを置くので、最高の報酬を得るので、かろうじて余裕がありません。最高のプレーヤーは、モードを知っている人なら誰でも、それが非常にアクセスできないと言うことはありません。」
FIFA eSportsコミュニティは、先週、プロが競争するためにゲームの経済学側をマスターすべきであることを示唆するコメントのために、EAのUltimateチームに関するEAの声明によりさらに怒りました。
「プロの競争力のあるプレーヤーは、取引、エコノミー監視、分隊のローテーション、チャレンジの完了を含むエリートレベルで競争するのに十分な熟練したと見なされるために、メタゲームのスキルを実証する必要があります」とEA氏は述べています。
「目標は試合に勝つことですが、FUTはスタジアムでシミュレーションフットボールをすることだけではありません。サッカーは試合の日だけではないように、プレイヤーが仲間よりも優れている必要がある分野がたくさんあります。ピッチで利点を作成します。
「あらゆるスポーツでプロの選手になることを意図している場合、進行は前提条件です。eスポーツも例外ではありません。」
ゼロニウスはEAの声明を「笑い」と呼びました。
「私はゲームが得意であることに競争しようとしているプロのプレーヤーになるはずです」と彼は言いました。
「私はフットボールのディレクターでも、アーセナルのビジネスマネージャーでもありません。そのようなものです。彼らがそれを表現した方法は、このゲームでプロのスキルの一部を作ることでした。あなたの究極のチーム。
「Call of Duty Playerに、新しいアサルトライフルの費用を学ぶ必要があることを想像できますか?ロケットリーグロケットリーグエコノミーを学ぶ必要があるプレーヤーは、次のゲームのブーストを提供できるようにしますか?またはaリーグ・オブ・レジェンドプロは、今後のチャンピオンに競争するために市場をよりよく理解できる必要があります。クレイジーだと思います。 EAからの自己認識の欠如は、それに言及することさえあります。
「怒りが正しい用語になると思います。これは、EAがそれを認めたのを実際に見たのはこれが初めてです。
物事は変わりますか?究極のチームが活況を呈していることからの収益により、EAが強制されない限り、モードの動作方法を変えることはまずありません。私たち自身を含む政府が戦利品の箱をよく見ているので、おそらくいつかすぐにEAが変化を余儀なくされるでしょう。おそらく、他のゲームのようなバトルパスシステムが非常に正常に使用されるのを見るでしょう。
EAは最近FIFAと熱心な時間を過ごしました。FIFAの開発者に同情します。究極のチームの仕組みに不快感を覚えるが、物事を変えることは無力だと感じている会社にはたくさんあると確信しています。そして、私も同様に、これらの開発者 - 彼らができる最高のサッカーゲームを作りたいだけで、EAが「あなたはお金を使わずにすべてのアイテムを獲得できる」と言うのを見ると、彼らはひるみです。
これは、FIFAコミュニティが単に現実に保持していないことを発見した声明です。
「EAは技術的に声明に嘘をついていませんでした。すべてのカードに無料でアクセスできると言っています」とゼロニウスは言いました。
「しかし、それは基本的にゲームが出てから実際には不可能な意味で嘘です。私は彼らにカードをよりアクセスしやすくしてほしいだけです。 FIFAを演じる非常に情熱的で大きなコミュニティ、多くの人々がゲームに最適なものを望んでいますEAを称賛し、ゲームは素晴らしいと言います。
この記事のためにEurogamerから連絡を受けた場合、EAはトピックに関するポジションとしてコメントを発行しました。 「EAスポーツFIFAに偉大なFIFA究極のチームを持つために必要なものに関する最近の推測」を参照して、EAは「偉大さへの可能性のある道をマッピングする努力と創造性を尊重しながら、これらの理論の前提に挑戦する」と述べました。 。
「計算には多くの仮定がなされています」とEAは言いました。 「たとえば、トレーダーとしてのスキルに依存するため、取引から稼ぐコインの数を正確に計算することはできません。」
問題のTweetsの著者であるScudztvは、100m Fut Coinsを蓄積するために24時間年中無休で69日間取引されると主張するために、彼らの主張を説明しました。
彼らはEurogamerに、はい、FUTでの取引から得た量について「正確な数字を置くことは不可能だ」と言ったが、彼らが行った取引あたり10Kの利益は「真ん中にある」と言った - そしてそれはたくさんあるだろうカジュアルなプレーヤーのための少ない。
「取引に関心がゼロのカジュアルなプレーヤーの場合、彼らはおそらく200〜500コインを貿易にし、10分は言うまでもなく1時間に10kを作るのに苦労するでしょう」とScudztvは言いました。 「しかし、「プロトレーダー」の場合、彼らは1時間に100〜150kを簡単にすることができます。これは、取引収入の経験に基づいています。」
EAはまた、SBC、目標、ドラフトなど、クラブの構築を支援するFUTの他の側面を指摘しました。
「重要なこととして、FIFAはスキルのゲームです」とEAは続けました。 「プレイヤーのスキルは、FIFAの試合や課題の結果の最大の要因です。チームがブロンズ、シルバー、ゴールド、または3つすべての混合物であろうと、強力なプレーヤーが成功することができます。」
EAは、Scudztvの想像上の究極のチームのように、FUTの上位11人のプレーヤーを「実質的な時間投資で十分に熟練させた場合」可能であると主張しましたが、開発者がそれを起こすつもりはないことを明らかにしました。
「勝つためには、ゲームで最高の格付けのプレイヤーを必要としません」とEAは言いました。 「現実の世界では、11のポジションのそれぞれで世界で最も格付けされたプレーヤーを持っているフットボールクラブはありません。プレイヤーはこのようなチームにフィールドを獲得します。
「そうでなければ、ゲームの学習と愛情に時間を費やす多くのプレイヤーを軽視します。スキル - ムーブ、セットピース、タイミングの仕上げ、ピッチビジョン/パスレーンをマスターします。多くのマネージャー、そして彼らが勝つために戦術に取り組んでいます。
「投資は、現実の世界と同じようにプレイヤーができる選択です。一部のチームは投資を通じて構築されています。これは、EA Sports FIFAの選択であるように、所有者、フロントオフィス、現実世界のスポーツのマネージャーにとって選択です。
「ここでの前提は、プレイヤーがチームで世界で最高のプレイヤーを望んでいるので、彼らがオンラインで改善し、競争し、最高のプレーをすることができるということです。またはあなたが好きなときはいつでもpsg。
「リーグに勝つための道はありません。チャンピオンズリーグへの道はありません。ワールドカップへの道はありません。そして、EAスポーツFIFAで成功するための道はありません。それはそうあるべきです。」
EAは、ロナウド、ロナウジーニョ、ジダン、ガリット、マルディーニなど、主要なアイコンの瞬間など、問題の一部の項目の希少性によって引き起こされた問題にこれまでのところ対処していないことを指摘する価値があります。