クリスマスのもう1つの良い点は、頭の上に葉が付いた小枝を持っていることで人々にキスできることです。同様に笑顔に値するのは、彼のライバルコンソールのジェームズがコメントセクションで彼の鼻を摘み、彼の同様にむらのある友人にそれをフリックしていると言っているにもかかわらず、今年PS3で購入するゲームがあるということです。
それは主に非常に魅力的なクロスプラットフォームのクリスマスラインナップのおかげであるかもしれませんが、ソニーには独占的ではありません。Singstar PS32008年のこちら側のリリースのためにダウン。ゴージャスな外観もありますラチェット&クランク叫ぶには、ユニークな判断の目、えー、見て、それらのタイミングのあるスタープレイヤー非現実的なトーナメントIIIとヘイズ。
また、数字を少し上げようとしているからではなく、私たちがすべきではないと感じているので、豪華で率直に見た目のないPlayStationネットワークゲームについてもお話しします。前例のない、非常に楽しい事実にも注目してください。
判断の目
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ノベルティは、判断の目が非常に認識できるようなものですが、その下には、カードと戦うゲームが時の試練に耐えた理由を示す深い、統計的で説得力のあるゲームがあります。
複雑に描かれた各カードは、さまざまな状況について慎重に検討する必要がある無数の利点と欠点をもたらします。チェスのようなものと考えてください。あなたがあなたの活気のない部分をスキャンして、それらがあなたのテリーで堂々と生き返るのを見る場所だけです。ブースターパックを収集し、追加のデッキを大幅に拡大するため、オプションも時間とともに増加するはずです。
GBP 60を目の判断で分岐するもう1つの理由は、PlayStation Eyeにバンドルされているためです。これは、前任者よりも4倍強力なハードウェアで、ソニーによって鋭くサポートされているハードウェアが4倍強力です。それともですか?私たちのレビューはまもなく終了するはずです。その時点で、それが12か実際に11かどうかがわかります。
デッドピクセル:ソニーは、目には解像度の4倍、元の眼科のフレーム率の2倍があると主張しています。また、毛屋の頭が髪をまっすぐに結合しているように見えます。
ヘイズ
- リリース日:11月23日
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麻薬は、オリンピックの他のすべての人よりも速く走り、テニスを辞任するように、あらゆる種類のことをすることができます。しかし、悪いことも起こります - ベン・ジョンソンは彼の金メダルを返しなければならず、公に恥をかきました。フリーラジカルはこのコンセプトが好きで、その周りにゲームを構築しました。
あなたはグローバルな軍事会社のマントルの元sold派であり、彼らは蜜でいっぱいの軍隊をポンピングしているので、彼らは他の誰よりも強く、より速く、困難です。しかし、ご存知のように、それは彼らを脆弱にします、そして、あなたとあなたの反逆者はあなたの脳を使ってこれを悪用しなければなりません。高くなっている間、マントル兵士はあなたの大胆さが彼らを混乱させるのであなたに近づきます - 彼らの武器を盗み、彼らのチョップでそれを粉砕する機会をあなたに提供します。または、あなたは死んでプレイすることができ、彼らはあなたが彼らの後ろにポップアップして彼らの顔を撃つまで、それがあなたが何であるかと単純に仮定します。彼らが死んだと思います。
それはその背後にある強力なチームを持つ興味深い見通しであり、この自称「思考の男のゲーム」には、4人のプレイヤー協力モードもあります。そしてそれは排他的です。しばらくの間。
叫ぶ:私たちがUbidaysにいたとき、Hazeの「非常に騒々しい」作家の男であるRob Yescombeは、私たちの目の前でUbidaysのブースの女の子の1人と露骨におしゃべりをしていて、かなりうまくやっているように見えましたが、ゲームを披露するためにやめなければなりませんでした。
アサシンクリード
- リリース日:11月16日
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ここで、私たちは屋上に腰掛けて、汚いと歯のない怪物の群衆が毎日のエルサレム・イン・ザ・ミドル時代のビジネスについてつぶやき、私たちが殺さなければならない人のために彼らの顔を探し回っています。そこには。私たちは、群衆と統合され、目立たないほど近づきます。私たちのブレードは静かに開いた状態に滑り込み、それから私たちは湧き出て、ターゲットを残酷かつ効率的に破壊するにつれて、筋肉がよく爆発します。
これで、実際のテストが始まります。私たちの足は、容赦ない群衆を耕して、デュアルショックの欠如でまだ麻痺しているときに息を切らして叩きます。追跡警備員は地面を獲得しているので、私たちは向きを変えて直面し、巧妙で致命的な反論で返事をする前に彼らの重い突進を予想しています。さらに現れるので、建物をつなぐビームに跳ね上がり、体操選手のように自分自身をさらに空に向けて立ち上げます。最後に、鳥が巣を作る場所に戻ると、私たちはリラックスして、もう一度やり直す準備をします。
今私を殺す:アサシンの信条を支える大きな古い秘密は、ヘイ・バウンド・アサシンのアルタイアは、実際には40代のアメリカの科学者であり、過去に閉じ込められ、人生から人生へと跳躍し、一度間違っていたことを正しくし、次の時を望んでいるということです。跳躍は跳躍家になります。
ロコロコココレッコ!
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レベルの周りのローリングシンキングブロブは、PSPで非常に新鮮で魅力的でオリジナルでした。しかし、PS3バージョンがインタラクティブなスクリーンセーバーとして発表されたとき、私たちが言葉で少し失われることを止めませんでした。それはどれほど愚かな(そして真実ではない)。
Cocorecchoには1つのマップしかありませんが、それが必要です。すべての理由で、元のものが正しいノートにヒットしたこともあります。6Axisを使用して歌を傾けるのでロコロコ美しく描かれたレベルの終わりまで、あなたが行くようにあらゆる種類の障害を避けます。 4回目のゴーでさえ、隠された御treat走を発見し、退屈することはめったにありません。これがGBP 1.99の値札のすべての価値がある理由を強調しています。とにかく、それは非常に滑dic的ではないので、完全な悲惨さだけがそれを断ります。
上記で、あなたは恋をしています:Mui Muisはレベルの特定の領域で見つけることができ、完全に到達できないように見えます。しかし、彼らはそうではありません!
Ratchet&Clank:破壊のツール
- リリース日:11月9日
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これは、「Pixar Movie Experienceをプレイしている」を提供する最初のゲームであり、9月に開発者の不眠症を誇っています。しかし、あまり変化していません - ラチェットとクランクはまだラチェットとクランクであり、あらゆる種類の次世代整形手術です。
しかし、ホイールはまだホイールであり、それが行うことを行うのでうまく機能します。 Ratchet&Clankは楽しかったです。敵をディスコダンスにしたり、ペンギンに変えたりしてから、レンチでバラバラになり、すべてのナットとボルトを収集します。レゴスターウォーズのようなゲームは、Ratchet&Clankから多大なインスピレーションを得ましたが、今ではInsomniacは再びプラットフォームを行うべきかをもう一度見せてくれます。
カティッシュ:ラチェットは、ロンバックスと呼ばれる架空の動物で、ボブキャットに少し似ています。彼が銃を発射して話すことができることを除いて。宇宙に行きます。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
- リリース日:11月9日
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スタイルは学ぶことができますが、何かが楽に魅力が魅力的に魅了されているとき、それが最初からバケツの荷でそれを持っていたときを知っています。 Call of Duty 4にはそれがあります。あなたの空腹で大胆不敵な敵が弾丸で吹き飛ばされていること、またはあなたが破壊された建物や最近の交渉からの瓦bleの中で信じられる中東の通りをストーカーしているとき、あなたはそれをカバーの後ろにcowerるときに気付くでしょう。
デザイナーが「24のシリーズ全体」のように感じたいと思うストーリーに吸い込まれたとき、あなたはそれを信じるでしょう。現代の政治に取り組み、それぞれのセットピースとアクションのシーケンスがその大画面のカウンターパートのように感じられることを恐れません。最後に、オンラインで冒険し、戦術的または自由な戦いで友達と対戦し、最終的にランクを上げて、あなたの勤勉に報われます。
それでも:あなたはおそらくそれにゴミになるでしょう。