オリジナルになれない場合は、少なくとも過剰になります。これは、Actionisionの素晴らしくシュロッキープロトタイプシリーズを導くデザインの原則のようであり、エンタープライズ全体を真の偉大さから引き戻しますが、おそらく、少なくともあなたの親指が血、脳、およびあらゆる種類の身元不明として適切なトレーニングを受けていることを意味します。内臓はニューヨーク全体で塗りつぶされています - 何?正義?復讐?率直に言って、誰が気にしますか。ヘリコプターをクライスラーの建物にパンチしました。
プロトタイプゲームでは、高層ビルを走らせたり、人々を飲み込んで自分の形を想定したり、体を一種の肉質のペンナイフに変えて、巨大なブレードからロッキーまですべてを生産できるように、常にそのようなことをすることができます。ハンマー(ペンナイブにはハンマーが付いていますよね?)。それはあなたの力が楽しみを定義するシリーズであり、物語と設定の両方が結果として後部座席を取るシリーズです。これは便利ですプロトタイプ2物事を多少改善しました - ストーリーと設定はまだ特に素晴らしいものではありません。
Radicalの続編は、このアクションをニューヨーク市に戻します。ニューヨーク市は、現在ニューヨークゼロとして知られています。おそらく、カロリーにはもうカロリーがないためです。その場所を脱毛したグリッスルの水たまりに変える新しいウイルスがあり、ジェームズ・ヘラーのシェイプシフト形にも新しい主人公がいます。ヘラーの目的は、この最新の有毒な発生をそのトラックで止めて、アレックスマーサーという名前の重度に感染した変人を追い詰めることです。
彼はあなたが最初のゲームで演奏した男であるため、それは本のターンアップです。それは以前の主人公に対する現在の主人公です!これは、私たち全員が主題に関する任期論文を書くべきである素晴らしいナラトロジーのひねりであるか、20時間の歩行者を食べてあらゆるオリフィスから芽生えた後、マーサーはポイロットを見たい人ではなくなりました。日曜日の夜に。
ヘラーは、それが価値があることのために、改善のように感じます。オープニングクレジット中の迅速なゴーリングのために、彼は当初のマーサーの最高の力のほとんどを持っています - かなり長い距離を滑る能力など - そして、遅い最初の1時間後、彼はなるまで順調に進むでしょう串焼きと厄介なシブでいっぱいになった、彼自身の狂った、ツールアップされたスーパーヒーロー。ゲームのとりとめのないプロローグは、彼の長年の兵役に満ちており、彼の私生活は善良で正直な家族の男として、そして彼はその悲惨なウイルスが彼の妻と子供を殺し、彼に何も生きていないとき、彼は端をひっくり返しただけです復venを除いて。
言い換えれば、彼はマーサーよりも魅力的なタッチですが、道徳的または感情的なレベルで彼と同一視するあなたの能力は、ランダムな見知らぬ人を食べ、健康をバックアップするためにボスの戦いで外に出るときに初めて妥協するかもしれません。あなたが私に尋ねると、人間化のプロトタイプは常に少し苦労するでしょう。少なくとも新しい男の子は、最後の男よりも優れたドレッサー(ちょうどちょうど)であり、彼は世界の最高の誓い者でもあります。真剣に、あなたはこの男がF爆弾を落とすのを聞くべきです。デニス・ファリーナは引退することができます。
ヘラーの使命は、彼が心を読んで、彼らの便利なDNAをeast宴するために関与していたかもしれないすべての人を消費するニューヨークを横断することにより、彼がグローバルな陰謀を解き放ちます。それはすべて、いくつかの気まぐれなミッションのXファイルのように感じます。そして、あなたはもう一度、ゲームがテイスティングメニューほど物語を提示していないことに気づき始めます。あなたは彼の身元を取り、ここにこの部屋に入ることができます。そこでもこの男を食べることができます(おそらく、ボスの戦いの後、一般的にあなたがボスを食べることで終わります)。
プロトタイプは、オープンワールドジャンル全体の狂った、せせらぎのIDほど、それ自体がサンドボックスシリーズのようには感じません。
一方、このすべての病的な食事の背景も同様に圧倒的です。ニューヨークは、バイオハザードの発生のさまざまな段階によって破壊され、3つの異なる部分に分かれたときでさえ、あなたが移動できるかどうかにかかわらず、それほど多くの影響を与えていない現代のゲームに非常によく旅行されていますその周りに壁を駆け上がって空を振り回します。 2つのプロトタイプ2の自己完結型ゾーンのトリオは匿名でむしろポキーな自治区ですが、3番目は、バッテリーパークからコロンバスサークルの周辺までのマンハッタンの重度に感染したエリアをカバーしていますが、少し馴染みがあります。
ゲームエンジンは、この外出のより大きな場所を処理するのがはるかに優れていますが、かなり安定したフレームレートと抽選距離が大幅に改善されています。特にその2番目のポイントは、開発者がオープンな世界でミッションを縛り付けているときに信じられないほどの違いをもたらします。つまり、プロトタイプは、すでに定義するのに役立つ街路から路へのセットピースのようなものにあなたを落とすことがはるかに快適であると感じています。悪名高い、Assassin's Creed、Crockdown、およびActivisionのゲームが測定しなければならない他のすべての大きな打者。
プロットと地理の観点から見ると、この続編は少し残念です - しかし、これはプロトタイプです、そして、爆発するまでタンクをパンチすることができるとき、あまりにも長い間失望するのは難しいです。権力と任務に関しては、過激派ははるかに安定した地面にあります。
ヘラーの能力の多くは、マーサーと真剣に過ごした人には馴染みがありますが、この外出でもう少し知的に扱われています。爪ははるかに弱く感じられ、刃はより明確に定義されており、ゆっくりと重いオプションとして定義されており、巨大なハルクの手とむちのように扱います(前者は自分の用語であり、後者は基本的に2人で人をスライスできる厄介なフックショットです。空からヤンクチョッパー)は、敵が本当に困難になり始めている日の後半に素晴らしく、あなたはいくつかの圧倒的なトリックを詰める余裕があります。プロトタイプ2の巻き戻しも同様に、人と特定のオブジェクトを縛り付けて引き裂くことができ、すぐにすべての戦場がぼんやりとした黒いウェビングのストランドでマークされています。
パワーを再マッピングするのは簡単です。つまり、新しいロードアウトを試すのは痛みがなく、どこにでも新鮮なタッチがあります。敵を驚くほど嫌なバイオ爆弾に変える能力。あなたと一緒に戦うために2人の巨大な乱闘者を召喚できる新しいスキル。ターゲットを追跡するためにソナーパルスを送信する素晴らしいハントモード。そして、あなたがタンクから銃を引き裂き、タンクを撃つことができる気の利いた動き独自の銃で。世界は長い間このゲームを待っていました。
ミッションも驚くほど良いことが判明しました。それらは特に複雑ではありません - それらのほとんどは、特定のターゲット、ストリートブローリング、ヘリコプターやタンクをコントロールしている奇妙な瞬間を消費する必要がある浸潤シーケンスの単純な混合物を提供しますが、それらはすべて容赦なく爆発的で、ひどく、そして甘くばかげています。チェックポイントの配置が改善されており、ステルスメカニックは現在より寛容です。つまり、理論的に面白い目標は、最初のゲームで行ったほど簡単に滑りそうにないことを意味します。感染の中心にさらに戦うとき、混乱を伴う素敵な感覚があり、力を高め、変異の特典を積み上げながら、より大きくて大きな厄介なものと対決します。
すべての見出しはどこにありますか?実際には非常識な過剰に近づいている最終的なシーケンスに向けてアスラの怒りありがたいことに、それを超えて、3つの島のまともなサイドクエストを完了するのに潜んでいますが、レアーズ(これらは非常にシンプルなダンジョンです)をきれいにし、追い詰めるための収集品、獲得するためにさらにアップグレードします。あなたが新しいゲームを新品で購入した場合、Radnetさえあります。 (OK、だからRadnetは、1980年代に12歳の子供のグループが相互リンクしたWalkie-Talkieのセットアップに与えたような名前のように聞こえますが、実際にはあなたを可能にする毎週の課題とイベントの選択ですリーダーボードのトップスポットのためにあなたの仲間と戦う。)
言い換えれば、Radicalの洗練されたプロトタイプですが、それを飼いならしていません。これは依然として爆発的で、爽快で、時にはむしろ疲れ果てたゲームであり、ヒーローは鋭い傍観者と悪役がゴアの洪水で期限切れになり、彼らが行くように都市全体のブロックを奪うための鋭い手と底なしの食欲を持っています。この時点までに、プロトタイプは、オープンワールドのジャンル全体の狂った、せせらぎのIDほど、それ自体がサンドボックスシリーズのように感じられません。
7/10