プロトタイプ2開発者のRadical Entertainmentは、ゲームの主人公であるJames Hellerがどのようになったかを明らかにしました。
ヘラーは、妻と娘の死をプロトタイプ1スターのアレックスマーサーを非難する米軍の兵士です。彼は、崩壊しつつあるニューヨーク市でマーサーを復venした追求がうまくいかなかった後、超大国を獲得します。
「私たちはアフリカ系アメリカ人の主人公から始めようとはしませんでした」とテクノロジーのスタジオVPデイブ・フラッキアはユーロガマーに語った。
「たぶん、それは私たちがカナダ人だからです。私たちが住んでいるところ、それはさまざまな人種のるつぼです。私たちは非常に色盲人だと思いたいです。世界全体が色盲であればいいのにと思います。スタジオは、男性、女性、すべての人種、宗教があるからです。
「私たちはキャラクターの説明を書きました。私たちは彼をマーサーから際立たせたいと思っていました。だから、科学者、軍隊。思想家、行動の男。
「私たちは、洗練されたビルドのある人から、より軍事的で強力なビルドを持つ人に行きました。私たちはそれが子供を持つ父親または母親、愛する夫や妻、愛する父親または母親、そしてある年齢になりたいと思っていました。子供が少し年をとって、電話で面白い会話をすることができたからです。」
Radicalのアートディレクターは、スタジオのコンセプトアーティストと一緒に、このテンプレートの男性と女性のバージョン、およびさまざまなレースを探索しました。
「私たちはそれらを画面に置いて行きます、これは適合しますか?」フラッキアは説明した。 「私たちは彼らを最終候補にします。」
ヘラーラジカルは最終的に落ち着きましたが、OpenWorldゲームのプロモーショントレーラーとアートワークですでに見たものは、すぐに和音を打ちました。
「私たちが実際に見たとき、そしてヘラーは私たちが持っていた名前でさえなかったのを覚えています - 今のヘラーのコンセプトアート」とフラッキアは回想します。
「すぐに、男、男の目を見てください。彼の形の強さを見てください。彼は明らかに軍事的で、強いです。しかし、彼の顔と彼の目はそのような表情を持っていました。あなたは損失を見ることができました。
「それで、私たちはキャラクターを脚本に登録し、彼らの周りでより多くのコンセプトアートを行い、最終的に私たちの決定を下しました。ヘラーに対する私たちの決定は、彼が私たちの言葉の説明にティーに適合するということでした。
「もちろん、私たちの周りの人々は、ああ、あなたはアフリカ系アメリカ人を選んだと言うでしょう。いいえ、私たちはヘラーを選びました。
「それは個人的な話ですが、子供がいるとき、私たちはいくつかの名前を選びました。彼らが生まれたとき、私たちは私たちの子供がそうあるべき名前を正確に知っていました。それはちょうど立ち往生しています。コンセプトアートフィット。
「ヘラー?男、彼は際立っていた。彼は素晴らしかった。」