非常に愛されている、大いにミッシュなファンサイトのポケビジョンの創設者は、のボスに熱烈なオープンレターを書きましたポケモンGO、開発者がゲームのファンからのフィードバックを聞くように要求します。
Liu'sはポケです。オープンレターPokémonGo開発者Nianticの本部HonchoであるJohn Hankeに宛てられたジョン・ハンケに宛てて、今では廃止されたファンメイドのサイトを毎日使用しているポケモンGOプレーヤーの大部分を明らかにしています。
そして、ひどく、ハンケはポケビジョンのウェブサイトをシャットダウンすることを個人的に要求したと主張しています。
Pokévisionにより、プレイヤーはポケモンがどこに出現したかを見てもらい、あなたを彼らの場所に走らせてスナップアップさせました。アプリが起動して以来、ポケモンを追跡するポケモンを追跡する独自の方法で、サービスが不可欠になりました。
週末に暗くなる前に、Pokévisionには毎日1,100万人の訪問者がいる50mのユニークなユーザーがいました。
Pokévisionのシャットダウンファンの間で怒りを引き起こした、その後、ポケモンGOのアプリストアリストを負の評価で圧倒しました。
ポケビジョンのシャットダウンを強制するために、ナイアンティックが舞台裏で関与していたいくつかの提案がすでにありました。週の初めに、PokévisionのTwitterに関するメッセージは、「NianticとNintendoの願いを尊重する」と述べ、「合理的に可能な限り」オンラインで留まりました。
ハンケはまた、過去のポケビジョンなどのサービスに対する個人的な嫌悪を表明しています。 「ええ、私はそれが本当に好きではありません。ファンではありません」先週、サンディエゴコミコンで言った。 「私たちには今、私たちには優先事項がありますが、彼らは将来、それらのことがうまくいかないかもしれないことを発見するかもしれません。人々はゲームからいくらかの楽しみを奪うので、自分自身を傷つけています。」
Yiuの心からの手紙は、彼が子供の頃からポケモンへの彼自身の愛を詳述しており、ナイアンティックがポケヴィションのより早く残ったギャップを後でより早く塞ぐように訴えています。
「私たちがあなたの願いを尊重してポケビジョンを閉じたとき、そしてあなたの要求に応じて - そのうちの1つはあなたから直接来た、ジョン - 私たちはコミュニティの成長を許すことに皆さんを完全に信頼しました」とYiuは書いた。
「PokémonGoのプレイヤーベースの半分が立ち寄りました - そして、彼らは「チート」するためにそうしませんでした。ゲームは、多くの人にとって現在の状態でプレイするには耐えられないほど耐えられませんでした(注:多くではありません)。
「主な魅力は、彼らがポケビジョンで有利になったということではありませんでした。主な魅力は、彼らがポケモンをもっとプレイすることを可能にしたことでした。ゲームをプレイしたいだけです。」
PokémonGo周辺の誇大広告が少し落ち着くと、Nianticからのコミュニケーションの欠如、Pokévisionの突然の消失、メインアプリへの説明のつかない変更がゲームのプレイヤーベースを怒らせました。
Nianticは、近くのポケモンを狩るというPokémonGo独自の内部方法を再び繰り返すことをいつ言っていません。この先週末のアプリの更新それのトレースを完全に削除しました。
多くのポケモンGOプレーヤーは、Pokévisionをできるだけ早く回復させたいだけです。
「数時間ごとにゲームが壊れて幸運な卵を無駄にしたとき、私たちは辛抱強く立って、大きな成長を容認し、したがって、大義のようにサーバーに負担をかけました」とYiuは続けました。 「私たちは、それが待つ価値があることを知っている仲間のトレーナーと一緒にそれを待ってうれしかったです。誰も怒っていませんでした。
「ゲーム内の追跡「壊れた」とき、私たちは皆、ゲームが更新されて修正するのを辛抱強く待っていました。2週間半以上待っていたので、トラッカーはまだ修正されていませんでした。私たちの友達の多くはゲームを去ります。
「あなたは単にポケモンゴー、ナイアンティックで私たちの心をすべて捉えました。しかし、あなたはそれをあまりにも速く壊しました。」
ゲームのヘルプのためにPokévisionがダウンしているので、Eurogamerには図書館がありますPokémonGoガイド、ヒント、チート。