ポケモンGOメーカーナイアンティック会社の約4分の1のスタッフをレイオフし、Marvelと協力して開発された主要な今後のプロジェクトをキャンセルしました。
同社は最近リリースされたNBA全世界ゲームを閉鎖します。今後のマーベルワールドオブヒーローズプロジェクト、ロサンゼルス開発スタジオを閉鎖します。このニュースは、会社の創設者であるジョン・ハンケからの電子メールを介してスタッフに伝えられました。今では公開されています。
有利なままであるポケモンGOは安全です。確かに、ハンケはそれを会社の「最優先事項」と呼んでいます。
カットを説明して、ハンケは、コビッド後の支出の減少とますます競争の激しいARゲーム市場を非難しましたが、ナイアンティック自体は「私たち自身のパフォーマンスに責任を負わなければならない」と述べました。
モバイルゲームには「まばゆいばかりの品質とイノベーション」が必要であり、チームは「強力なエンゲージメント機能を迅速かつ効率的に構築できる」とハンケは書いています。
「私たちのARマップとプラットフォームは、開発者が望む機能を堅牢で信頼できる方法で提供する必要があります。これらすべての分野で目標を達成していません。」
NBA All -WorldはMarvel World of Heroesの閉鎖と開発が停止しますが、Nianticの他の現在のゲームのスレートは今のところ残っています - 任天堂のコラボレーションを含むピクミンブルーム、バーチャルペットゲームペリドットと今後モンスターハンター今、9月に完全にリリースされる予定です。
Nianticは別のヒットゲームでPokémonGoをフォローするのに苦労しており、トランスフォーマーとそのようなタイトルのアイデアを廃棄しています。カタンの入植者とりわけ、発表されていないアイデア。ハリー・ポッターのゲームウィザーズ団結2021年初頭に閉鎖、2年半後。
会社昨年、以前は約80人のスタッフを脱ぎました、全体的な人員の約8%。
Nianticは、PokémonGoを「Forever Game」として健康で成功させ、既存のプロジェクトを成功させるために働き、「新たなクラスの混合現実デバイスと将来のARメガネ」の構築に再び焦点を合わせようと考えています。ソフトウェアとツールの構築において重要なプレーヤーになりましょう。
「私たちが最新の形に進化するにつれて、あなたは文化の変化を見るでしょうが、私たちの使命は変わらないままです」とハンケは結論付けました。 「私たちは、以前よりも世界をより良く離れることを目的として製品と技術を構築することに引き続きコミットしています。それは、企業としてのニーズと、開発者とナイアンティックエクスプローラーのコミュニティのニーズの両方に健康であり、健康であり、ポジティブ。"