PokémonCompanyがポケモンの伝説のモンスターハンタースタイルの構造を確認する:アルセウス

ポケモン会社はそれを確認しましたモンスターハンター- スタイル構造ポケモンの伝説:アルセウス

に発行された声明で私の街、PokémonCompanyは、今後のNintendo Switch-Exclusiveの典型的なゲームプレイループについて説明しました。

「ポケモンの伝説:アルセウス、ジュビリフヴィレッジは測量ミッションの基盤として機能します。割り当てまたはリクエストを受け取り、次の遠足の準備をした後、プレイヤーは村から出発して、hisuiのさまざまなオープンエリアの1つを勉強します。地域。

「調査作業を終えた後、プレイヤーは次のタスクに備えるためにもう一度戻る必要があります。私たちは、Hisui地域の探索に関する詳細情報をすぐに共有することを楽しみにしています。」

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それはモンスターハンターの構造によく似ているように聞こえますが、のオープンワールドのデザインのようにゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド、何人かは疑問に思っていた(望んだ?)アルセウスがエミュレートするだろう。

この声明は、PokémonLegendsの最新のラウンドであるArceusスクリーンショットによって引き起こされた新鮮なファンのディスカッションによって促されました。

今週トムが書いたように、過去に、任天堂はアルセウスを「自然な広げ」と「手付かずの風景」を提供していると説明しており、これまでのシリーズの最大のスペースを含めることを示唆する予告編があります。

その結果、一部のファンは、アルセウスが野生のような体験の息を吹き込むことを望んでいました。

PokémonCompanyの声明は、この議論を寝かせます。