PlayStationは、サンディエゴスタジオのソニーロンドンで失業を発表します

ソニーは、アトランティックの両側でさまざまな失業を発表しました。最初はシングスター開発者のソニーロンドンで、次にサンディエゴスタジオで。

ソニー・ロンドンは最近、弾丸に満ちた休暇でジェイソン・ステイサムスタイルのキャラクターを主演するプレイステーションVRの排他的なロンドン・ハイストに取り組んでいます。デモは、PlayStation VRを内部的に売り込むために使用され、後に完全なプロジェクトにアップグレードされました。

開発者の過去のプロジェクトには、Playroom、Wonderbook、Singstar、Eyetoyの作業が含まれます。

ソニーは、声明で失業を確認しましたGamesIndustry.biz、これは、スタジオが当面の間PlayStation VR開発に焦点を合わせ続けることを示唆しているようです。

「ロンドンスタジオはVR開発の道をリードする上で素晴らしい仕事をしてきました。最初のプロジェクトが完了していると、次のVRプロジェクトを計画する時が来ました」とSonyの広報担当者は言いました。 「チームは、前進する際にすべての学習と経験を取りますが、野心的な目標を達成するために、スタジオは新しいプロジェクトのニーズを再構築する必要があります。

「残念ながら、ロンドンスタジオ内には多くの強制冗長性があります。これは、プロジェクトが完了に達し、可能な場合は、現在育てられている新しいプロジェクトに人々を再編成しようとする大口径のスタッフを失うリスクがあることを認めています。 。」

数時間後、そして今では第2ラウンドの雇用削減で、今回は死に至り、Kill StrainおよびMLB開発者のSan Diego Studiosになりました。

「サンディエゴスタジオでの人員が減少したことを確認できます」とソニーのスポークスマンは再び語ったgi.biz。 「ショーに取り組んでいるチームは影響を受けていません。SIEWorldwideStudiosのチームとプログラムを継続的に評価し、競争力のあるランドスケープ内で革新的な製品を提供するための適切なリソースを確保しています。

「プロジェクトが完了するにつれて、現在および将来のニーズについてチームをレビューし、再構築することは自然なことです。新しい機会を追求することで、チームメンバーが成功することを願っています。

影響を受ける人々にとって最高のもの。