私はアイルランドを団結させようとしています。それは1066年です。ハロルドはイギリスで目を撃たれようとしています - 私はそれを知っています歴史- だから私は早く忍び込んで彼と友達になり、娘が息子の一人と年齢になったときに結婚するよう手配しました。イッキー、私は知っていますが、フランス人が後に私との戦争で私のアイルランドの隣人を助けることを決めたとき、彼らの数千人に姿を現したとき、私は彼らと戦うために英語を呼び出すことができます。ステップバイステップ、私はそこに着いています。
これはです十字軍王3、そして、私は長い間クルセーダーキングス3を演奏したかったのです。私は以前にPCでプレイしようとしましたが、それを跳ね返しました。コンソールがリリースされるまで再試行するまで撮影される理由はわかりませんが、ここにいます。そして今、問題は、コンソールでそれが機能するかどうかです。答え?一種の。
それはポートですいくつかの適応;コンソールの完全な再考ではありません。あなたがすでに知っているかもしれないゲームはゲームパッドに絞り込まれ、テレビのためにわずかに拡大されています。
たとえば、左のスティックをクリックして、それを使用して追加情報のためにツールチップ上でホバリングすることでカーソルをアクティブにすることができますが、厄介で遅いです。それは明らかに、適切に再考されるのではなく、コンソールに靴穴を開けたPCのものです。
しかし、現在、持続的な左または右のトリガープルで表示される放射状メニューがあり、さまざまなマップオーバーレイやキャラクタースキルツリーなどを持ち出します。そして、より速いトリガープルは、画面の上部でより一般的に使用されるメニューをサイクリングし、バンパープレスがその中のメニューを通してあなたを連れて行きます。ご覧のとおり、たくさんのメニューがあります。本当に、これはメニューに関するゲーム。そして、すべてがパッドアクセス可能にされていますが、時にはそこにたどり着くことがあります。
ただし、特にうまく機能する1つのコントロールは、DualSenseコントローラーの中央にあるTouchPadにマッピングされた時間を一時停止し、高速化することです。それを押すとゲームを一時停止すると、左または右のスワイプが遅くなるか、それに応じて時間が遅くなります。それは素晴らしい。
それほど大きくないのは、ウィンドウ管理です。窓(BまたはOで)を閉じるのは特に迷惑です。多くの場合、Windowsを閉じる必要があるため、開いたままにしておく必要があります。結婚の見通しを閲覧することは、これがイライラする場所の例です。なぜなら、私は毎回戻って関連するウィンドウを再び開かずに画面に必要なすべての情報を保持できないからです。そして、余分なファフのすべてのステップは、このようなマイクロ管理ゲームに合計されます。
しかし、それは少し厄介に感じることができますが、Crusader Kings 3は私にとってPS5で非常によく実行されます。読み込み時間はジッピーです。これは何かですポーティングハウスLab42が約束されました、そして、物事が忙しくなったときにシミュレーションの減速に気付いていません。どうやらあなたの定規の現在のストレスレベルを表すために、PS5、トリガーに関する触覚的なフィードバックも少しあります。しかし、あなたがそれについて読んでいなかったなら、あなたはそれを知らないでしょう。遊びでは、抵抗の奇妙な瞬間のように感じます。
これはすべて、私がついにCrusader Kings 3に忍耐したことを意味します。私は恐ろしいチュートリアルを通して兵士になりました。これは、ゲームをプレイするよりもマニュアルを読むことに似たツールチップの無限の弾幕です。そして、私はそれらのぐらつきの最初の年のルールを通してそれを作りました。今、私はかなり快適であり、午後全体を失うのがどれほど簡単かを見ることができます。
この点に到達するための鍵は、いくつかのことです。 1つは自動車管理です。すべての軍事操作をコンピューターに引き渡すことができます。あなたはまだ戦争を宣言します、それはAIがあなたの軍隊を育て、彼らが彼らと戦うために必要な場所に彼らを行進させるということです。とにかく、たとえば完全な戦争ほど関与していません - 軍隊は互いに自動的に戦います)。
非常に役立つもう1つのことはヒントです。正しいスティックを押すと、ゲームがあなたに示唆するもののリストが表示されますできたそうしてください、あなたがプレイするにつれて変化します。たとえば、子供や被験者の1人と結婚したり、評議会に人を任命したり、囚人を身代金にしたりすることもできます。これは、進行中の重要なことを見逃さず、静かな瞬間にアイデアを与えるという本当に便利な方法です。必要に応じて、このメニューからほぼ完全にゲームをプレイすることは非常に可能です。
これらのことの助けを借りて、私は今やアイルランドを団結させ、自分自身を王にcrown冠し、教皇に招待され、中東への劇的な聖十字軍に参加するように招待されました。結局、これは十字軍の王です。
私は支配者の喪失を経験し、彼の子孫の一人に切り替えましたが、半兄弟が私の王位に対する彼自身の主張を提起するとき、それがどのように見えるかを見ました。私は誤って中東に送った司令官としてプレーし、そこで支配者として攻撃することを決めました。キャラクターの変化は、ゲームの視点を劇的にシフトします - それは素晴らしい機能です。
言い換えれば、私はジューシーなドラマCrusader Kings 3が提供するいくつかを見てきました。私は妻以外の誰かに私の愛を誓い、彼らの姦淫のために他の人を刑務所に投げ込んでいます。私は殺人の陰謀に乗り出し、バックスタバーと私の王位に挑戦することを追放しました。私は自分自身を生き続けるために実験手術を危険にさらしました。これは、あなたを忙しくさせ、考え続けるための楽しい小さなシナリオを一貫して見つけるゲームです。歴史を人間と楽しみにすることに成功したゲームです。
しかし、プレイしたいと思うのは難しいゲームです。私は歴史の間違いを正しているという考えに際限なく魅了されていますが、聖十字軍や激しく領土を奪うことのように、問題のある部分を再現することについてはあまり魅了されていません。多くの点で、Crusader Kings 3は、私たちの世俗的な問題の多くがどこから来たのかを血まみれのリマインダーとして機能します。そして、男性のみの継承や選出された支配者のように、その一部は変化しやすいと思われますが、おそらく拡張主義は根本的にゲームのポイントであるように思われます。
しかし、私たちの歴史は実際にはゲームのせいではありません。ゲームが歓迎されているのを感じるとき、それは時々楽しむのが難しいです(私はおそらく、魅力的な女性のための「家庭的」や人々のための「狂人」のような期間をテーマにした特徴のファンではありません精神疾患)。そして、ゲームがどこにあるのかは不明です。
それにもかかわらず、私は引っ張りを感じます。これは多くの魅力を備えた歴史的なシミュレーションであり、AIの助けを借りて、少しの忍耐力を備えた、夕方や午後を離れる驚くほどさわやかな方法です。