ビデオゲームのほこりっぽい年代の中で、静けさのトーンでしか言及されていないゲームがあります。背中の路地で取引されているゲーム、いくつかの現存するコピーがフード付きの淡い顔の男性によって守られているゲームがあります。一人だけがそれをプレイしたゲームで、彼はベッドラムの孤立したパッド入りの部屋から際限なくその陰謀をささやきます...
Planescape Tormentはこれらのゲームの1つではありません。
Planescapeは、PCジャーナリストによって名前を落とされる可能性が最も高いゲームです。神の元。 Planescapeは、素晴らしいもののタバコの端を取り入れたゲームですバルドゥールの門エンジンベースのゲームと彼らの遺産を顕著な失敗のボールに照らし、その後、まもなく出版社である相互作用の明らかな崩壊が続きました。 Planescapeは、恥ずかしそうに、私たちの作家の1人が7/10に与えたゲームですが、彼の理由はまさにでした。 Planescapeは私がこれまで借りた唯一のゲームであり、返されませんでした(彼らが読んでいないことを願っています...)
Planescapeについてのより興味深い事実:それは、これまでに約80万語で書かれたビデオゲームの最も長いスクリプトを持っています。奇妙に紹介された小説そして別の本。これは、バルドゥールのゲートエンジンをダンジョンズ&ドラゴンズユニバースの最も抽象的な要素の1つに適応させたものです。飛行機、物理的に作られた道徳的代替案のベン図である神話上の領域でした。ラスベガスでの恐怖と嫌悪感、これが本であれば、あなたはそれをろ過できないと呼ぶでしょう。回顧展の場合、それはユニークな問題を提示します。ゲームがほぼ100万の素晴らしい言葉を特徴とするとき、分析で10倍に書くのは簡単です。私が書くつもりの言葉のほとんどはネタバレですので、プレイしたい場合は今すぐ読むのをやめてください。
あなたは、遺体安置所で目を覚ましている、無名の人気のないものの一部を取ります。これまでのところ、グリシャム。しかし、この遺体安置所にはゾンビが配置されており、ドアの街であるシギルに建てられています。あなたはすぐにあなたの背中の入れ墨を読むおしゃべりな頭蓋骨からあなたの仕事を学びます(これは年でした前にMemento、もしこれを盗用したものがあれば)、そしてそれはあなたが死ぬことができない理由、あなたがするたびにもっと忘れる理由、そしてあなたが以前に住んでいた何百もの人生で何をしたかを見つけることです。あなたは飛行機を渡ってこれらの生活を送っていましたが、主にシギルで、平面の伝承ではニュートラルゾーンに座って、角を曲がったり、飛行機を横切ったりすることができるポータルが散らばっています。彼らの隠された鍵はそうです。それは、無限の尖塔の先端を丸で囲むトーラスの内側にあり、神の恐れさえ、そしてその多面的な影が辛くて厄介な建築に大きく特徴のサディスティックでarbitrary意的な痛みの女性によって監督されています。
都市のゲーム内の壮大な外観は、真の3Dゲームの回転喜びを捨てるための議論です。手描きの風景は、ビクトリア朝の都市のざらざらと途方もない種類のスケールと前衛的なファンタジーを混ぜています。壮大なアーキトレーブと騎士団は、下水や腐敗のどこからでも迫ります。脳を曲げる建物は、あいまいな機能と名前で地図を監視しますが、平面間のバザーは、可能な人種やデバイスで通りを埋めます。ヒエロニムのボッシュの風景は巨大な彫像に出会い、他のゲームはそれを満たしていません暗示規模。ゲームがシギルから抜け出すと、それは突然そうし、新しいエリア - ベイターの地獄と国境の刑務所の町は、より奇妙に設計されていますが、同様に奇妙です。そして、不思議なことに、構築された環境の緑豊かさにもかかわらず、説明の多くはそれらの巨大なテキストの塊にあります。