ピンボールfx開発者のZen Studiosは、Microsoftの防御に飛びつきましたスーパーミートボーイMaker Team MeatはXbox 360メーカーを野aveしました。
公開されたポッドキャストでガハストラ、Team Meatは、Microsoftでの困難な経験を語り、再び会社と協力することを疑っていました。
しかし、Zen StudiosはMicrosoft Bashingが公平ではないと感じており、Eurogamerに、すべての開発者が会社について同じように感じているわけではないと語っています。
「彼ら(チーム肉)はそれについて話す権利を完全に持っています」と、マーケティングと広報担当のZen Studiosの副社長であるMel Kirkは今朝Eurogamerに語った。 「彼らはそのような悪い経験をしたのはひどいです。私たちがどこから来ているのか、いつ十分なのか?
「そこには良いことが起こっており、私たちはマイクロソフトによって立ち上がって固執することをいとわない会社です。彼らは私たちにとって素晴らしいパートナーでした。彼らは私たちを助けることで素晴らしいことをしましたピンボールFX 2。私たちが彼らのために固執することをいとわないというメッセージをそこに出すことができれば、それは本当に私がやろうとしていることです。」
カークがマイクロソフトでの経験について話すためのチームの動機に疑問を投げかけるメールをカークに送信した後、ある種のTwitterの列が爆発しました。ブレード開発者ジョナサンブローZen Studiosに直接伝えて、「Team Meatのネガティブな経験を信用しようとするのはクールではありません。」
しかし、カークはこの告発を拒否しました。 「私は本当に彼らの経験を信用しようとはしていません」と彼は言いました。 「電子メールは、「公開されていない」ことなくプレスボックスを残しました。コントロールされたインタビューを行い、メッセージを制御するためのインバウンドリクエストを取得することを意図していました。明らかにこれはまったく違うものに変わりました。私はそれを視野に入れようとしています。
Zen StudiosのMicrosoft Game Studiosの発行されたPinball FXの経験は、別の絵を描きます。
「それは傾向の証拠ではない」とカークは続けた。 「私は[Gunstinger開発者] Twisted Pixelのために話す自由です。彼らは絶対に私たちと同じタイプの経験を持っていて、Microsoftと素晴らしい仕事上の関係を持っています。他のスタジオもたくさんあります。
「悪い時間を過ごした企業がいくつかあります。そして、ここには素晴らしい時間を過ごし、マイクロソフトと仕事を続けることができます。」
カークは次のように結論付けました。「ゲームの政治は厄介です。私たちは時々お互いに非常にネガティブな産業です。私はチームの肉に否定的になりたくありません。私は彼らの経験を軽視したくありません。 Zen Studiosは、プロデューサーと一緒にXbox Live Arcadeで非常に良い経験をしています。あなたと楽しい時間を過ごしました。」