Microsoftは、2022年1月以来初めてゲームパスメンバーシップの数値を初めて共有しており、オンデマンドゲームサービスには34mの「完全に支払われた」サブスクライバーがあり、「大幅な成長」がPCとクラウドから生まれています。
その更新は、Microsoft Gaming Bossを介して行われますフィルスペンサー、ジャーナリストのスティーブン・トーリロと彼のために話しますゲームファイルニュースレター(ありがとうVGC)今週の前にホットに予想されるXbox 'Business Update'ポッドキャスト- 同社は最終的に、以前のXbox専用のファーストパーティゲームをPS5と切り替えに持ち込むという多くの噂の計画について議論しました。
Microsoftの最新のゲームパスの数字について議論して、SpencerはTotiloに、2022年1月からMicrosoftがGame Passを発表したときにサービスに追加された9Mの加入者がサービスに追加したことを保証しました。合計2,5Mメンバーを集めました- 「完全に支払われた」もので、プロモーションプレーヤーは含まれていませんでした。 「それらは人々です」とスペンサーは「完全に支払った潜水艦」と繰り返し述べました。
スペンサーはまた、昨年のGame Pass Coreへのブランド変更に続いて、Game Passのサブスクライバーとして現在カウントされているXbox Live Goldメンバーの数は「かなり小さい」と主張し、その新しいメンバーの多くはPCとCloudを介して来たと主張しました。
「地球上に一定数のコンソールプレーヤーがいるとき、彼はコンソールだけで出荷することでゲームパスを永遠に成長させるつもりはありません。雲。"
今日のゲームパスアップデートは、サブスクリプションサービス「Xboxプラットフォームでのみ利用可能になる」という確認とともに到着します。プッシュ、他の多くの肯定的な発表とともに、心配しているXboxの所有者に、今日の確認の後、彼らのコンソールが突然冗長になることはありません4つのファーストパーティXboxゲームがPlayStation 5とSwitchに向かっています。
同社も発表しましたDiablo 4の差し迫ったゲームパスの到着- 最初Activision BlizzardMicrosoftの後にサービスにヒットするタイトル690億ドルの買収昨年の出版社のうち、そしてアサージファンの恐怖に移り、そのマルチプラットフォーム戦略はXboxハードウェアビジネスの終わりを告げ、Xboxの社長Sarah BondはMicrosoftがISであることを確認します現在、「次世代」Xboxに取り組んでいますそれは、「ハードウェアの世代でこれまで見たことのある最大の技術的な飛躍」を提供することを目指しています。