それは、Microsoftがあったというニュースが壊れて以来、誰もが答えてくれた質問ですBethesdaと親会社のZenimax Mediaの買収昨年、そして今Xboxヘッドフィルスペンサー将来のベセスダゲームに対する独占性に関するマイクロソフトのスタンスを明らかにしました。
今夜の一部として話す長いXboxとBethesdaの「円卓会議」イベント、スペンサーはこの問題に直接対処することを選択しました。 「私はコミュニティでそれを見て、ポッドキャストとすべての質問を聴きます」と彼は言いました。
「明らかに、私はここに座って、すべてのBethesdaゲームが[Xbox]排他的であると言うことはできません。 「私たちが見ることになる契約上の義務があります。私たちは他のプラットフォームに存在するゲームを持っています。私たちは彼らがいるプラットフォームでそれらのゲームをサポートします。プレイヤーのコミュニティがあります - 私たちはそれらのコミュニティとそれらのコミュニティを愛し、引き続き彼らに投資します - そして、将来でも...私たちが行くさまざまなプラットフォームで契約上のものまたは遺産のいずれかがあるかもしれません。」
「しかし、もしあなたがXboxの顧客なら、スペンサーは続けた。これを行うと、それが私たちが構築しているこのパートナーシップの根本です。そして、Xboxの顧客のために市場にもたらすことができる創造的な能力は、ここで終わった後、Xboxにとって最高のものになるでしょう。 「
したがって、他のプラットフォームで現在利用可能なゲームは、MicrosoftのZenimaxメディアの買収によって影響を受けるべきではなく、既存の排他性取引の影響を受けるべきではないということです。DeathloopとGhostwireのために以前に発表されたタイミングの排他性Windows:PS5の東京。ただし、将来のゲームは、Xboxコンソール、PC、およびクラウドを介してサービスにアクセスできる任意のプラットフォームを意味する排他的な「Game Passが存在する場所」になります。
そして、今夜の円卓会議中にそれらの将来のゲームについてもっと知りたいと思っている人にとってはニュースの邪魔な方法はほとんどありませんでしたが、MicrosoftとBethesdaは、この夏に予定されている特別なショーケースイベントでさらに明らかにされることを確認しました。