一般的な信念に反して、ピーター・ムーアは、セガの愛情のこもった最終コンソールであるドリームキャストで時間を呼び出す責任を単独で担当しませんでした。
ムーアに言ったガーディアン2008年:「2001年1月31日に、セガはハードウェアを離れると言いました...どういうわけか、私は日本人ではなくその電話をかけました。私は多くの人々を解雇しなければなりませんでした、それは楽しい日ではありませんでした。」
しかし今、ムーアは言った業界ゲーマー彼のコメントは誤解されており、世界中の6つのセガのトップボッドがドリームキャストとセガのコンソールビジネスを死刑に宣告したこと。
「おもしろいことを知っています。「電話をかける」というアイデアは、ガーディアンのキース・スチュアートとのインタビューから出てきました[2008年]。電話をかけると言ったとき、私は実際に電話に言及していました。彼はそれを解釈しました。決定を下し、私は非常に決定の一部でしたが、コンソールビジネスから抜け出す必要があることを日本のチームに伝えるだけではありませんでした」とムーアは説明しました。
「私たちはすべて、世界中の企業の半ダース人の人々 - 2001年に進出し続けるためにプラットフォームにヒットするために必要なものについて、私たちは単にそれらの数字をヒットしませんでした。それは難しいです。あなたが多くのお金を稼いでいないので、あなたがハードウェアを販売している時期、そしていくつかの例では、私たちはそこに到達することができませんでした。
「それは最終的に数字によって決定された自己実現的な預言のようになりました。そして、電話をかけることについての私のコメントは、私が発表しなければならなかったということでした - 数百人のジャーナリストが電話をかけて、私はそれを決して忘れません - 私たちは動いていましたオンであり、ハードウェアを販売することはなく、サードパーティの出版に移行する際に既存の在庫を処分します。」
ピーター・ムーアは、スポーティな会社リーボックからセガに加わりました。セガの後、彼はMicrosoftで働き、Xbox 360を立ち上げました。Microsoftの後、彼はEAスポーツトップドッグになりました。ムーアはまだEAと一緒ですが、最高執行責任者として - エリック・ブラウン(EVPおよびCFO)とジョン・リッチティエッロ(CEO)よりも低い。
しかし、すべてのムーアが行ったことの中で、彼がドリームキャストのlight状を発表した日でした - そして、セガのビデオゲームのハードウェアからの撤退 - 彼は彼の最大の後悔について尋ねられたときにピン留めされました。
「まあ、私は後悔しません」と彼は始めましたが、悲しみの瞬間から、私たちがドリームキャストに別れを告げ、数十年の強力なものである後、セガを世界に認めなければならなかったとき、それは大変でした。業界の方向性を定義して作成したハードウェアプレーヤーは、残念ながらハードウェアビジネスから抜け出していました。
「サードパーティに移行しなければならないことは容易ではなく、私たちの敵だった企業はすぐに私たちの友人になりました。それは非常に困難でした。サンフランシスコのソマで。
「私たちは一緒に多くのことを築いてきたので、それは厳しい日でした。
ムーアは次のように結論付けました。「2001年1月31日の非常に困難な日でしたが、ハードウェアのテントをほとんど折り、サードパーティのソフトウェア出版社に移行しなければなりませんでした。」